metro 2033 redux персонажи
Metro Redux: возвращение под землю

На весь внушительный набор плюсов серии шутеров «Метро», и в первую очередь неповторимую атмосферу — такую густую, что хоть ложкой ешь, — имеется один жирный минус.
Но робкая надежда все-таки теплилась, особенно учитывая, что разработчики, не скромничая, заявляли, что вслед за графикой подтянут в обновленной версии и игровой процесс.
Тушенка и гитара
Только при скрытном прохождении заметен кое-какой прогресс. Раньше местные обитатели больше походили на роботов: через полкарты видели главного героя, Артема, в кромешной темноте и отыскивали его даже в самых укромных уголках. В таких условиях скрытно проходить игру решались разве что самые страстные любители Снейка и Сэма Фишера.
В новой версии враги все-таки лишились своего сверхъестественного зрения. Правда, в темноте героя различают все так же хорошо, научились, видать, от жизни под землей. Зато теперь от них хотя бы можно спрятаться — сквозь ящики обитатели подземки больше не видят.
Так и не доведенные до ума перестрелки огорчают, но понять разработчиков, сосредоточившихся на доведении до ума именно стелсовой составляющей, можно. Аптечки и патроны в постапокалиптической Москве — весьма редкие штуки, так что игра и раньше подталкивала игроков к скрытному прохождению. А теперь, благодаря режиму «выживание», оно должно и вовсе стать основной геймплейной механикой.
Но основное достоинство нового режима в другом. Он выводит на передний план главное достоинство игры — феноменальную проработку окружения. Кипящую на станциях жизнь и раньше было не пропустить, но вот сотни мелких штрихов на «боевых» уровнях в пылу сражений ускользали от внимания только так.
Теперь же, когда мы вынуждены таиться в тенях, все детали как на ладони. Проработанные до мельчайших деталей интерьеры, случайные разговоры противников и даже совершенно новые комнаты и целые отрезки уровней отлично освежают впечатления от игры, даже если она уже пройдена.
Старый друг лучше новых двух
Впрочем, 4A Games вряд ли целились в старых поклонников. Главными покупателями игры должны стать владельцы новых консолей, с игрой, скорее всего, вовсе не знакомые. Именно поэтому игру так тщательно подтягивали графически. Текстуры высокого разрешения, переработанная система освещения и новые модельки заметно преображают «Метро 2033», по качеству изображения вплотную приближая ее ко второй части.
Некоторые, правда, уже недовольны: дескать, с новым освещением все стало ярче и красочнее, а атмосфера безысходности и уныния улетучилась. Не верьте! Новое освещение лишь придает окружению естественности, с атмосферой по-прежнему полный порядок.
Вот в Last Light картинка почти не изменилась. Но то по сравнению с максимальными настройками в ПК-версии. А если вы проходили оригинал на PS3 или Xbox 360, разницу почувствуете еще как.
Но на фоне похорошевшего окружения еще сильнее бросаются в глаза до жути криво анимированные персонажи. Сложно сказать, почему разработчики оставили это без внимания, но герои двигаются, говорят и выглядят немногим лучше, чем в шутерах середины прошлого десятилетия. Во время диалоговых сцен снова приходится стыдливо отворачиваться и разглядывать банку консервов на полке. Она посимпатичнее будет.
Главное достоинство Redux — это сразу две игры в одной коробке. Две просто хорошие игры, вполне себе складывающиеся в одну отличную. По-настоящему серьезных изменений нет, и если туннели постапокалиптического московского метро вами давно исхожены вдоль и поперек, то бежать сломя голову за сборником едва ли имеет смысл.
Но если вы в свое время пропустили серию или начали знакомство с ней со второй части, хватайте не задумываясь, настолько выгодных предложений мы не видели, кажется, со времен The Orange Box!
Обзор Metro Redux: осторожно, двери закрываются
Ищем причину потратить 750 рублей на немного улучшенную дилогию Metro. Частично удается: Metro 2033 Redux стала намного лучше, а вот смысл в покупке Last Light Redux найдут лишь самые заядлые фанаты.
Дмитрий Глуховский написал не шибко интересный роман «Метро 2033» и однажды проснулся знаменитым. Выкладывая в интернет главы и попутно обивая пороги издательств, в один день начинающему писателю и опытному журналисту улыбнулась удача: книгу взялись выпустить на бумаге. С тех пор (2005 год) вышло продолжение «Метро 2034» и скоро ожидается релиз «Метро 2035». Сеттинг франшизы отлично подходит под игровую адаптацию, поэтому появление шутера не заставило себя долго ждать. Обе части, Metro 2033 и Metro: Last Light, хорошо встречены общественностью. Перед началом работы над новым проектом компания 4A Games решила выпустить что-то вроде Director’s Cut своих Metro.
Зато с Metro 2033 Redux ситуация совсем другая. Игра вышла в 2010 году и на тот момент выглядела очень недурно: передовые технологии, четкие текстуры, хорошая работа с освещением и при этом относительно неплохая оптимизация. Но время идет, и сейчас шутер четырехлетней давности выглядит не столь впечатляюще. Поэтому 4AGamesперенесла Metro 2033 на последнюю версию движка 4AEngine. Результат заметен невооруженным взглядом. Совершенно иного уровня освещение, эффекты в разы красивее, объемный туман и дым, которые хочется развеять рукой. При этом игра избавилась от большинства болячек, вроде беспричинных просадок кадров в секунду, графических багов и других огорчающих моментов из оригинальной версии. Только вот трупы по-прежнему могут проваливаться сквозь объекты: то нога монстра будет торчать из бетонной плиты, то полтуловища уйдет в стену. Также никуда не делись бесконечные орды противников — будут переть, пока не выполните задание. К счастью, таких эпизодов мало на протяжении шести-семичасовой кампании.
Разработчики явно хотели подчеркнуть нелегкую жизнь в постапокалиптическом мире и даже поделили игру на два стиля: «Спартанец» и «Выживание». Последний говорит сам за себя: акцент на тихое прохождение, мало патронов, враги меткие и чуткие, настоятельно рекомендуется играть только в режиме «стелса». «Спартанец» больше подходит для любителей шумной пальбы и взрывов: боеприпасов хватает, аптечки тоже найти не проблема. Хотя ситуации, когда остаешься практически без патронов, очень даже реальны. К тому же не забываем, что один тип пуль считается здесь валютой, и лучше не сорить деньгами в прямом смысле слова. Эти патроны в Metro 2033 Redux теперь зажигательные, как это реализовано в Last Light.
В остатке имеем добротно переделанную Metro 2033, которая все так же интересна, и парочку изменений в Last Light сугубо для фанатов. Приобретать обе части есть смысл, только если до этого не играли в Last Light. Обновлять сиквел до Redux-версии резона нет. Это что касается РС-версий. А на консолях нового поколения Metro Redux Bundle— единственная возможность поиграть в Metro на Xbox One и Playstation 4, тем более при честных Full HD и 60 кадрах в секунду. На Xbox One разрешение, правда, 912p, но на глаз это и не заметишь. Теперь ждем космический шутер в открытом мире, который 4A Games обещает скоро анонсировать.
Достижения «Metro 2033 Redux»
Достижения — система наград для игрока в игре Metro 2033 Redux.
В игре присутствуют достижения, всего их 49 в версии Redux, 48 — в оригинальной.
Внимание! Описание достижений подходит лишь к Redux версии игры. О достижениях в оригинальной версии смотрите на странице «Достижения «Metro 2033».
Содержание
Сюжетные достижения
Эти достижения заработаются сами по себе во время прохождения одиночной компании, независимо от того, как хорошо вы играете.
| Изображение | Название | Описание |
![]() | Подрывник | На уровне «Тургеневская» подорвать туннель и гермозатвор. |
![]() | Врагов надо истреблять | Теперь ты настоящий сталкер (получить стандартную, «плохую» концовку). |
![]() | Выживальщик 2033 | Пройти игру в режиме Выживание. |
![]() | Спартанец 2033 | Пройти игру в режиме Спартанец. |
Достижения за применение оружия
Достижения за убийство врагов
Достижения за уничтожение определённых врагов.
| Изображение | Название | Описание |
![]() | Танк | Убить 10 противников подряд, не получив урона. |
![]() | Воин | Убить 100 человек. |
![]() | Охотник на упырей | Убить 100 упырей. |
![]() | Охотник на стражей | Убить 50 стражей. |
![]() | Охотник на пауков | Убить 10 пауков. |
![]() | Охотник | Убить 200 мутантов. |
![]() | Огонь по норам | Убить 20 кикимор. |
![]() | Инквизитор | Убить 2 демонов. |
![]() | Читатель | Убить библиотекаря. |
![]() | Паталогоанатом | Убить 5 амеб. |
Достижения за использование способностей
Достижения за применение второстепенных возможностей персонажа.
| Изображение | Название | Описание |
![]() | Чистюля | Протереть стекло противогаза 20 раз. |
![]() | Тонус | Использовать 75 аптечек. |
![]() | Ликвидатор | Провести в радиоактивной зоне 60 секунд. |
![]() | Сапёр | Разрядить 15 растяжек. |
Достижения на особых местах
Эти достижения можно выполнить только в определённом уникальном месте.
Обзор Metro: Redux
Когда «Метро» можно поиграть в метро
Библиотека игр на Nintendo Switch продолжает пополняться культовыми проектами прошлого поколения, и на этот раз вторую молодость переживает атмосферный шутер от первого лица Metro 2033 и его сиквел Last Light от украинских разработчиков из студии 4A Games, состоящей преимущественно из бывших сотрудников GSC Game World, ответственной за легендарный долгострой S.T.A.L.K.E.R. Таким образом, данная игровая интерпретация романа писателя Дмитрия Глуховского стала для многих геймеров с пространства бывшего СНГ настоящей отдушиной и возможностью найти себе смысл геймерской жизни в отсутствие новых игр про охотников за аномалиями в Припяти. Данный порт представляет собой версию Redux, вышедшую в начале поколения на PS4 и Xbox One.
В этом году мы снова можем погрузиться в мрачный мир московской подземки постапокалиптического будущего в портативном формате Nintendo Switch, исследуя темные тоннели и истребляя мутантов, закутавшись в одеяло или во время поездки в том самом метро.
Карманный вариант порта по большей части радует глаз и совсем не вызывает ощущений будто экран консоли смазали несколькими слоями хозяйственного мыла. Особенно впечатляют эффекты тёплого рассеянного света от керосиновых ламп и огня, создающие ощущение таинственности, и стабильная частота кадров на протяжении практически всего прохождения.
Тем не менее, при помещении приставки в док-станцию начинают проглядываться все признаки игры десятилетней давности, начиная от неприглядных текстур, блюра, раздражающих лесенок и заканчивая корявыми анимациями.
От Metro 2033, основанной на признанном читателями и критиками литературном произведении, ожидаешь, прежде всего, продуманного сюжета. Однако, как ни странно, данная составляющая никак не выделяется на фоне других представителей жанра, а в сравнении с некоторыми, например, серией BioShock, значительно уступает.
Не сказать, что история путешествия главного героя Артёма по московскому метро с целью предотвращения угрозы нападения монстров, называемых «чёрными», в чём-то плоха, просто она банально не хватает звёзд с неба и даже финальный твист вряд ли сможет вас удивить.
Особенно вызывает недоумение, насколько стереотипными представлены в игре различные фракции. Артём встречает на руинах старой Москвы неонацистов, строящих новый Рейх, и коммунистов, стремящихся восстановить некое подобие СССР в миниатюре. В обеих частях эти две политические силы показаны так, словно автор романа Глуховский, он же сценарист игры, ориентировался исключительно на низкопробные Голливудские фильмы времён «холодной войны».
Сами же нацисты выглядят откровенно смешно, даже когда игра пытается показать их бесчеловечные деяния. Показательно, что градус нелепости во второй части Last Light растёт в геометрической прогрессии, видимо, Глуховский вошёл во вкус.
На прошлом поколении консолей вышел Fallout: New Vegas, где заведомо карикатурные фракции, вроде Легиона и Бомбистов, кажутся намного более убедительными и достоверными.
При этом отметим, что разработчики провели прекрасную работу над проработкой окружающего мира и персонажами второго плана. Значительная доля игрового процесса в серии Metro посвящена хождению по станциям, превратившимся в маленькие города и приютившим остатки человечества. Мы наблюдаем за жителями станций, становимся свидетелями сценок из их жизни, практически на каждом углу слышны какие-то разговоры, выжившие встречаются и обсуждают между собой насущные проблемы, строят планы, травят байки, утешают друг друга, рассказывают детям сказки и так далее.
Порой Metro становится настоящим хоррором и может довольно изощренно напугать с помощью отличного давящего на психику звукового дизайна и жутких мистических аномалий
По части геймплея Metro 2033 и Last Light фактически идентичны. Изменения можно проследить только в плане подхода к дизайну локаций. Если в первой части вся игра строится исключительно на линейных уровнях, то в сиквеле уже появляются зоны, которые вы можете исследовать в более свободном режиме.
Серия Metro в целом относится к числу неспешных шутеров на выживание, где вам предстоит экономить боеприпасы, аптечки и при первом удобном случае стараться обходить врагов стороной. В большинстве случаев эта система работает хорошо, но иногда возникает явный дисбаланс.
Лучше всего Metro 2033 и Last Light раскрываются, когда вы блуждаете по тёмным закоулкам метро в одиночку, без сопровождения сюжетных персонажей, ведущих вас за ручку от одного скрипта к другому. Атмосфера вокруг сгущается, от бесконечных тоннелей появляется чувство клаустрофобии, начинаешь прислушиваться к каждому шороху и нервно осматриваться по сторонам в поиске источника света.
На некоторых локациях, заполненных радиацией и ядовитыми парами, Артему приходится надевать противогаз, ограничивающий периферийный обзор, и второпях искать к нему сменные фильтры, которых всегда не хватает.
Порой Metro становится настоящим хоррором и может довольно изощренно напугать с помощью отличного давящего на психику звукового дизайна и жутких мистических аномалий, появления которых ожидаешь меньше всего.
Обзор Metro Redux
Хорошие игры не стареют! Это прописная истина, о которой нам в последнее время все чаще напоминают. Издатели уже поняли, что мы, ностальгирующие игроки, готовы по нескольку раз покупать одну и ту же игру, если с годами ей «наводят марафет» и выпускают обновленные версии. Но если платить за графическое обновление игр, которым уже больше 10 лет, считается вполне нормальным, то стоит ли покупать еще раз сравнительно недавние проекты? Причем, если учитывать, что оригинальные версии и сейчас выглядят очень даже хорошо.
Этот вопрос мучил меня все время с момента анонса Redux-версий Metro 2033 и Metro: Last Light. Понятное дело, что обе эти игры хотели просто выпустить для консолей нового поколения, и игроки просто не купили бы прямые порты с PS3 и Xbox 360 без каких-то графических улучшений. И если бы разработчики ограничились изданием портов РС-версий (которые выглядели лучше своих собратьев с консолей прошлого поколения), то и писать про это смысла бы не было. А тут вдруг Redux выпускают и для PC, за деньги (а не в виде патча, как могли бы), и сразу же после выхода мне стало любопытно, действительно ли обновление стоит того, чтобы купить игры еще раз. Попробуем разобраться вместе.
Обе игры отличала гнетущая атмосфера, которую разработчики смогли создать с помощью огромного количества деталей и вниманию к мелочам. Мир вокруг Артема живой, «работающий» по своим законам и логичный. Его можно было бы даже назвать реалистичным, с поправкой на сеттинг. Поэтому игра и была так хорошо воспринята игроками — подобного опыта со времени S.T.A.L.K.E.R.’а ни один проект предложить не мог, да и по геймплею эти проекты сильно отличались. Альтернативы тоже никто не выпускал, да и по качеству проработки мало какой проект дотягивался до высот, установленными в этой серии. Поэтому Metro 2033 и ее продолжение выступили очень достойно и собрали вокруг себя огромную армию фанатов.

Metro 2033

Metro 2033 Redux
В Redux-версии добавлены все вышедшие для игр DLC, поэтому не нужно будет ни докупать что-то еще, ни устанавливать дополнительно. Комплект полный.
В Metro: Last Light была добавлена возможность стирать кровь и туман со своего визора, который мы надевали в помещениях на поверхности (или в тех местах, где можно было увидеть небо из самого разрушенного метро), что существенно отразилось на геймплее — бой на ближней дистанции мог существенно сказаться на видимости, что было чревато самыми серьезными последствиями. Теперь эта же механика появилась и для Metro 2033.

Metro: Last Light

Metro: Last Light Redux
Redux-версии игр также получили ряд изменений в интерфейсе, но они не столь значительны — стало, вроде бы, удобнее, но если не сравнивать игры между собой, то разницу заметить сложно.

Metro 2033

Metro 2033 Redux

Metro: Last Light

Metro: Last Light Redux
Основное же отличие Redux-игр от предшественниц заключается в графике и оптимизации. При том, что новые игры выглядят на порядок лучше своих старых версий, оптимизированы они очень хорошо — к примеру, Last Light Redux выдает почти на 20 кадров в секунду больше на нашем GeForce GTX 780 Ti, чем оригинальная версия. Это при том, что визуально игра похорошела.
Самые заметные изменения в графике коснулись Metro 2033. В Redux’е игру перевели на движок Last Light, обновили модели персонажей, полностью сменили систему освещения и переделали сюжетные сценки, которые теперь выглядят кинематографичнее. Сама игра теперь работает более плавно и ничем не отличается по качеству от Last Light Redux, так что можно смело садиться и проходить обе игры одну за другой — теперь они воспринимаются как единое целое.
В Metro Last Light Redux же, похоже, просто обновили систему освещения, добавили теней в нужных местах и провели некоторую работу над ошибками, а также над оптимизацией движка. Но я бы не сказала, что игра стала значительно лучше выглядеть — несколько фильтров и большой патч, по ощущениям, могли бы сделать то же самое.
Теперь же вернемся к тому вопросу, который я задавала в начале этой статьи. Стоит ли тратить свои деньги на Metro Redux? Я бы сказала так:
— Если вы не играли раньше ни в одну из частей Metro, то стоит купить бандл и поиграть сейчас, это действительно будет интересным опытом.
— Если же у вас уже есть обе игры, и вас полностью устраивает производительность в Last Light и не прельщают графические прелести обновления, то можно смело ограничиться только Metro 2033 Redux и получить свою порцию фана от обновленной версии.
Но решать, конечно же, вам. Обе игры стоят того, чтобы провести время в мире Метро, и Redux-версии у них тоже, на мой взгляд, получились отменными.


































