lost ark новый персонаж
Подробности обновления: новые персонажи
В февральском контентном обновлении в LOST ARK появится целый неизведанный материк. В этом материале мы расскажем о ключевых представителях двух противоборствующих сторон — Акрасии и Фетрании, чей конфликт разгорелся на землях Рохэнделя.
Королевы Азена и Иона
Рохэндель находится под управлением Ард Рены силлинов Азены и Ионы. Их характеры полные противоположности: Азену отличает жестокость, решительность и высокомерие, а Иона славится добротой, милосердием и щедростью.
Азена — одна из семи эсдо, остановивших Второе Вторжение и одолевших Казероса с помощью силы Первозданного света. В прошлом ей пришлось сражаться с Аврельсуд — в новой войне они по-прежнему остались заклятыми врагами. Узнать подробнее об Азене можно из статьи Энциклопедии.
Иона — королева дня, умиротворенная и мягкохарактерная сестра-близнец Азены. Часто она гораздо более щепетильна и сентиментальна. Порой из-за этого любит все преувеличивать, отдаваясь воле эмоций и чувств. Подробнее — в статье.
Души двух сестер находятся в одном теле. Как гласит легенда, тьма опустилась на народ Рохэнделя в тот час, когда ветер принес весть о гибели королевы Ионы. Безмолвие окутало Лоаран. Азена покинула подданных и укрылась в Обители Снов. Все думали: она оплакивает потерю. Но прошло много дней, и врата Обители распахнулись. К силлинам вышла. Иона. Вне всяких сомнений, это была она: белые одеяния, нежная кожа, спокойный взгляд. «Народ мой, я вернулась», — произнесла королева.
Силлины зашептались. А в следующий миг черты лица Ард Рены неуловимо изменились. Скулы заострились, потемнели глаза. Перед силлинами стояла Азена. «Отныне мы едины», — сказала она. Там, под сенью Древа, Азена сумела открыть душам Элзовин путь обратно в мир и предложила сестре единственный сосуд, который у нее был. Собственное тело. С тех самых пор королева Рохэнделя едина в двух лицах: безмятежная Иона и воинственная Азена, а каждый силлин в день совершеннолетия получает драгоценный дар — вторую душу.
Аврельсуд
Хладнокровная Аврельсуд повелевает собственным отрядом фетранийских демонов — Легионом Иллюзий. Расчетлива и коварна, а потому крайне опасна.
Она сильно преуспела в изучении магических искусств, а владение иллюзиями в совершенстве делает ее единственным мастером в своем роде. В основе волшебства — искажение реальности, позволяющее завладеть разумом и подчинить своей воле практически любого.
Будьте осторожнее при встрече с ней — Аврельсуд всегда скрывает свои истинные мотивы за пеленой иллюзий. Узнать больше об истории Аврельсуд можно из этой статьи Энциклопедии.
Напоминаем: прохождение основной сюжетной линии Рохэнделя доступно героям с рейтингом снаряжения 380 и выше. C информацией о рейтинге снаряжения можно ознакомиться в этой статье Энциклопедии.
Станьте частью противостояния в битве за Рохэндель!
Обсудить на форуме
Обсудить «ВКонтакте»
Обсудить в Discord
Подписаться на YouTube
Подписаться на Instagram
Несмотря на внеплановые почти 5-часовые технические работы, сегодня на корейские сервера Lost Ark утсановили небольшое обновление, которое добавило в игру новый (21 по счету) класс под названием Sorceress. В этой статье мы подробно изучим основную механику класса, классовые гравировки, способности, триподы и прочие особенности. В конце статье вы найдете видео с демонстрацией механик, способностей и т.д.
Основное
Классовые гравировки и характеристики:
Способности
Персонаж создает перед собой линию огня, нанося урон. Линия оставляет огненный след, нанося урон каждую секунду в течение 5 секунд.
Персонаж выпускает в сторону указателя 3 волны магической энергии, но наносят урон только 2 и 3. Способность действует по принципу удержания кнопки, если этого не сделать, персонаж выпускает всего 2 волны и соответственно, урон наносит только вторая.
Персонаж создает на месте указателя электрическую сферу, которая существует всего 3 секунды, постоянно нанося урон противникам неподалеку. У сферы присутствует небольшой эффект стягивания противников, а также она разворачивает их в сторону центра сферы. Персонаж может создать сферу максимум на дистанции в 12 метров.
Персонаж создает на месте указателя ледяной дождь, нанося урон каждую секунду. Способность действует по принципу удержания кнопки и максимум вы можете поддерживать дождь в течение 4-х секунд. Если нажать и отпустить кнопку, противники на месте указателя получат урон только 1 раз. Персонаж может создать дождь максимум на дистанции в 12 метров.
Персонаж выпускает по конусу перед собой порыв ветра, отталкивая и нанося урон.
Персонаж выпускает перед собой волну цунами, которая движется вперед на определенное расстояние и наносит урон противникам на своем пути.
Персонаж с задержкой вызывает на месте указателя огненный столб, нанося урон и подкидывая противников. Персонаж может создать столб максимум на дистанции в 14 метров.
Персонаж создает вокруг себя небольшое поле, которое подкидывает противников в воздух, а затем обрушивает их на землю, нанося урон.
Персонаж создает перед собой веер льда, нанося урон по довольно обширной области.
Персонаж собирает энергию молнии и в течение 2 секунд выпускает из посоха луч молнии. Способность действует по принципу удержания кнопки, в процессе каста вы можете менять направление луча передвигая мышкой, но увы, только под определенным углом.
Комбинируя 3 стихии, персонаж создает на месте указателя кристалл, который начинает постепенно формироваться и после 3 секунд взрывается, отталкивая и нанося урон. Персонаж может создать кристалл максимум на дистанции в 12 метров.
Персонаж призывает ледяные иглы и наносит урон по линии в указанной области. Персонаж может нанести урон максимум на дистанции в 14 метров.
Переключающая способность. После активации персонаж создает вокруг себя магический щит, поглощающий входящий урон, расходуя определенный % маны. Когда щит активен, скорость восстановления маны снижается на Х%, а при получении урона персонаж вообще теряет способность восстанавливать ману в течение 3 секунд (чтобы было проще следить за этим эффектом, на персонаже появляется дебафф). Если пока щит активен запас маны упадет ниже 20%, щит автоматически отключится.
После двухсекундного каста персонаж с задержкой вызывает в выбранную область огромный метеорит, подбрасывая и нанося урон. Персонаж может обрушить огненный шар максимум на дистанции в 14 метров.
Подробности обновления: «Акрасия Экспресс»
Вы уже знакомы с системой миссий «Акрасия Экспресс», помогающих в развитии ваших персонажей. В обновлении «Тайгон» она будет переработана и дополнена еще одним режимом.
Новый сюжетный режим «Акрасии Экспресс» станет доступен новым персонажам, начиная с первого уровня, а для персонажей с рейтингом снаряжения выше 1302 стартуют новые миссии «Акрасии Экспресс» с наградами за повышение уровня экипировки.
Принимать участие в сюжетном режиме и новых миссиях можно различными персонажами. Оба события будут доступны с 15 сентября по 17 ноября.
«Акрасия Экспресс»: сюжетный режим
Сюжетное событие «Акрасия Экспресс» доступно новым персонажам с первого уровня, созданным во время ивента. Его можно активировать в меню выбора персонажа. В рамках этого режима вы будете получать дополнительные награды за выполнение сюжетных заданий на материках Акрасии. Вам предстоит выполнять задания на каждом материке.
Условия
Награды
За каждый пройденный этап персонажу достанутся награды.
| Задание | Награда |
|---|---|
| Выполнить задание «Забытая история» | ![]() |
| Выполнить задание «Уйти по-кабайски» | ![]() |
| Выполнить задание «На Лютеран!» | ![]() |
| Выполнить задание «С чистого листа» | ![]() |
| Выполнить задание «В Тризион» | ![]() |
| Выполнить задание «Слава чемпиону» | ![]() |
| Выполнить задание «Контейнер Каина» | ![]() |
| Выполнить задание «Дар Королевы» | ![]() |
| Выполнить задание «Путь света» | ![]() |
| Выполнить задание «Жизнь продолжается» | ![]() |
| Выполнить задание «Слово короля» | ![]() |
| Выполнить задание «Последняя воля» | ![]() |
| Выполнить задание «Долгожданный фестиваль» | ![]() |
| Поднять уровень снаряжения до 1302 | ![]() |
За выполнение всех заданий предусмотрена особая награда.
Новые миссии «Акрасия Экспресс»
Новые миссии будут доступны персонажам с 1302-го до 1415-го уровня снаряжения. Для активации выберите подходящего по требованиям персонажа из меню. После активации вам станут доступны все награды, соответствующие вашему текущему рейтингу снаряжения.
Условия
Награды
При достижении требуемого рейтинга снаряжения вас ждут ценные предметы.
| Рейтинг снаряжения | Награда |
|---|---|
| 1302 | ![]() |
| 1325 | ![]() |
| 1340 | ![]() |
| 1355 | ![]() |
| 1370 | ![]() |
| 1385 | ![]() |
| 1400 | ![]() |
| 1415 | ![]() |
За прохождение всех миссий предусмотрена особая награда.
Подробности обновления: другие изменения
Мы продолжаем рассказывать о нововведениях, которые появятся с установкой обновления «Тайгон».
Новый пролог
В обновление будет добавлен общий пролог для всех классов «Земля Труа».
В нем вы начнете знакомство с миром Акрасии, изучите основные элементы управления и сражения.
При создании нового персонажа пролог продолжится в Земле Труа после выбора его класса. Также была добавлена функция, позволяющая на этапе создания персонажа узнать историю каждого архетипа.
Путь Искателя
Для игроков, которые воспользуются «Возвышением», будет добавлен Путь Искателя, рассказывающий о событиях игры, начиная с приключений в Лютерии и заканчивая освобождением Шувьерда.
За полное прохождение заданий вы получите награду. Она выдается один раз на Наследие.
Школа Шанди
Добавлена «Школа Шанди», где вы сможете ознакомиться с некоторыми особенностями игры.
Основные категории обучающих заданий:
К дополнительным категориям обучающих заданий относятся:
В награду игроки, проходящие обучение, могут получить Ларец с кроличьими ушками (один раз на Наследие). Его можно передать, воспользовавшись складом Наследия. После использования предмет становится привязанным к архетипу. А после прохождения обучения в Школе Шанди доступны услуги модельера для создания заколки.
Вход в «Школу Шанди» — через меню «Навигация» в быстром меню в правом нижнем углу окна игры.
Персонажи, использующие «Возвышение», переместятся в «Школу Шанди» сразу после завершения истории Пути Искателя.
Тренировочная комната
В тренировочной комнате появилась награда за выполнение базовых заданий.
Ее можно получить один раз на Наследие. После использования предмет становится привязанным к архетипу.
Изменения в рейде «Владыки Фетрании»
Одно из главных изменений в рейде «Владыки Фетрании» — это возможность сохранить прогресс прохождения на вратах.
Общее количество входов сбрасывается каждую среду в 06:00.
Обитель гнева — Волдан (обычный режим):
Обитель гнева — Волдан (героический режим):
Сады искушения — Белакис (обычный режим):
Сады искушения — Белакис (героический режим):
Расколотую пластину Волдана заменит Костяная пластина Волдана.
Сухожилие Волдана, Костяная пластина Волдана, Коготь Белакис и Крыло Белакис, полученные игроками до обновления, будут заменены на аналогичные в количестве 5 штук.
Количество ресурсов, необходимых для создания снаряжения Владык Фетрании приведено в соответствии с увеличенными за рейды наградами и тоже увеличено в 5 раз.
Дневник бойца
Для рейдов «Владыки Фетрании» (эпохальный режим) добавлена вкладка в функционал «Дневник бойца».
Во время рейдов на Хранителей (эпохальный режим) можно использовать 3 гравировки.
В связи с изменением количества применяемых гравировок увеличено здоровье Хранителя Ашатеса (эпохальный режим).
Изменения режима «Гармония»
Правила использования «Гармонии» изменились следующим образом.
«Гармония» применяется на островах: Алакир, Остров Бабочки, Голубая бездна, Остров обреченных, Остров вечного покоя, Остров Дэрроу, Паучий остров.
Изменения в подземельях
Чертоги Хаоса
Уровни сложности Чертогов Хаоса 1-го и 2-го рангов скорректированы в соответствии с изменениями в снаряжении.
Формирование рангов в зависимости от уровня снаряжения изменилось следующим образом.
| Материк | Название | Уровень | Необходимый уровень снаряжения |
|---|---|---|---|
| Северный Берн | Чары резонанса | 1 | 250 |
| 2 | 340 | ||
| 3 | 380 | ||
| 4 | 420 | ||
| Рохэндель | Грезы | 1 | 460 |
| 2 | 500 | ||
| 3 | 540 | ||
| 4 | 580 | ||
| Йон | Дрожь земли | 1 | 600 |
| 2 | 840 | ||
| 3 | 880 | ||
| 4 | 920 | ||
| Фейтон | Мрачные тени | 1 | 960 |
| 2 | 1000 | ||
| 3 | 1040 | ||
| 4 | 1080 |
Требуемый уровень снаряжения и уровень сложности Чертогов Хаоса 3-го ранга «Папуаника — Звездная пыль 1-й этап» скорректирован в соответствии с изменениями снаряжения 1-го и 2-го рангов.
Возможен вход в Чертоги Хаоса 1-го и 2-го рангов, даже если не хватает энергии Порядка. Полученные осколки и кристаллы можно обменять на различные предметы у магистра Зенары.
В список наград за прохождение комнаты с боссом и золотой комнаты в Чертогах Хаоса добавлено золото.
Удалены героические режимы в Кубе и Кубе Древних.
*При распылении элитного билета в Куб и элитного билета в Куб Древних можно получить билет в Куб и билет в Куб Древних.
Добавлена функция повторного входа после прохождения Куба.
Была удалена функция автоматического выхода по системе обратного отсчета после завершения Куба.
Путь испытаний
Удалены Путь испытаний (обычный и героический режим) и Путь пламени (героический режим).
*При распылении билета в Путь испытаний можно получить билет в Путь пламени.
В награды за прохождение Пути пламени добавлен опыт.
После завершения испытания функция автоматического выхода по системе обратного отсчета была удалена.
Башня
Изменились награды за победу на каждом этаже Башни теней и Башни Судьбы.
*Сложность некоторых этажей изменена вместе с необходимым уровнем для входа.
Рейды на Хранителей
Подземелья Бездны
В Подземелья Бездны были внесены следующие изменения.
Рейды Бездны
Рейды Бездны «Мистик» и «Кайшур» удалены.
Изменения закалки снаряжения 3-го ранга
| 1302-й уровень снаряжения | Шанс успешной закалки снаряжения на всех стадиях до +15 увеличен на 20% |
| Количество цитриновых осколков, требующихся для усиления снаряжения до +15, снижено на 30% | |
| Количество золота и материалов для закалки, необходимых для усиления снаряжения до +15 снижено на 50% | |
| 1340-й уровень снаряжения | Шанс успешной закалки снаряжения на всех стадиях до +15 увеличен на 20% |
| Количество цитриновых осколков, требующихся для усиления снаряжения до +15, снижено на 60% | |
| Количество золота и материалов для закалки, необходимых для усиления снаряжения до +15 снижено на 60% |
Изменение инвентаря
Было добавлено «Хранилище материалов», где находятся ремесленные ресурсы, предметы мореходства и репутационные подарки.
Изменения в системе карт
Одинаковые карты теперь складываются в колоде в количестве не большем, чем необходимо на максимальном уровне пробуждения. Остальное при изучении перейдет в опыт.
Можно добавлять карты в избранное, они будут помечаться специальной иконкой.
При удалении карты исчезают и все накопленные карты.
Компас Процея
Обновлен дизайн функционала Компас Процея. Теперь можно отслеживать все события, которые проходят в игре.
Lost ark новый персонаж
По сюжету игры, процветающий мир Акрасия соседствует с демонической реальностью Фетрания. Их междоусобицы привели к образованию пространственного разлома, из-за которого на земли Порядка хлынули орды закалённых в боях чудовищ под предводительством могучего демона Казероса. Остановить его может лишь сила первых богов, заключённая в Ковчеге — древнем артефакте, осколки которого оказались разбросаны.
Система триподов позволяет изменить боевые свойства скиллов и использовать новую анимацию ударов
Сеттинг LOST ARK тоже не ограничивается только фэнтезийной эстетикой. В игре ловко переплетаются элементы Востока и Запада, а по средневековым крепостям расхаживают герои в кожаных плащах и шляпах викторианского покроя. Паладины в сияющих доспехах сражаются бок о бок с девушками в латексных костюмах, что было уместно и во вселенной Bayonetta. Обновления лишь расширяют многообразие стилей: в одном из недавних патчей появился откровенно футуристичный класс «Агент С. К.А.У.Т.», бойцы которого облачены в силовой экзоскелет и отстреливаются от врагов при помощи многофункционального дрона.
Активно развивается и мир игры. Акрасия расположилась в пределах необъятного архипелага. Её острова полны сюрпризов и захватывающих пейзажей: мрачные готические замки и цветущие леса сакуры, застрявшие во льдах остовы кораблей и тропические курорты, промышленные центры с железными локомотивами и неоновыми вывесками. Теперь в LOST ARK можно исследовать даже подводное царство, причём по ходу рейда необходимо следить за запасами кислорода.
Масштабное обновление 2.0 также позволило игрокам завести себе по персональному острову. В лучших традициях The Sims личное поместье можно меблировать как душе угодно, а обитатели острова по первому слову своего господина готовы отправиться на добычу ресурсов, которые можно найти у заезжих торговцев или других игроков. А ходить в гости к соседям и критиковать их занавески — одно из специфических удовольствий LOST ARK.
Большая часть активностей на корабле стала частью глобальных эвентов
Разработчики вообще постоянно подстёгивают взаимодействие между пользователями, будь то PvP-схватки в трёх разных режимах или командные PvE-рейды. Тренд сезона — кооперативная охота на могущественных Хранителей и штурм зловещего корабля-призрака. Обилие высокоуровневого контента, возможно, рискует отпугнуть иных новичков или тех, кто давно не бывал в LOST ARK. Но разработчики сделали игру весьма дружелюбна к неофитам, а и при желании развитие персонажа можно ускорить. Например, проскочить сюжетные главы с помощью системы «Возвышения», а регулярная акция «Акрасия Экспресс» стремительно поднимает уровень экипировки (он же «ГС») — параметр, на который завязано большинство активностей.
Класс «Жнец»
Ускоренная прокачка пригодится и тем, кто любит пробовать новые классы. Тем более, что их число постоянно растёт: в настоящий момент в LOST ARK доступно 18 классов, которые разбиты на пять архетипов. Воины прекрасно справляются с ролью танков, маги не отличаются живучестью, но наносят огромный урон, стрелки ведут огонь с безопасного расстояния, а монахи незаменимы в ближнем бою.
Пятый архетип, ассасин, тоже рассчитан на близкие и средние дистанции, но, в отличие от монахов, предпочитает не раздавать тумаки голыми руками, а молниеносно колоть врагов клинком. В рядах ассасинов служат дэроны — гибрид людей и демонов. Заполнив специальную шкалу, персонажи обращаются к силам Хаоса и получают доступ к новым, особо разрушительным способностям.
Кастомизация внешности довольно обширная, но пол героя зависит от выбранного архетипа
«Жнец» — новейший класс представительниц ассасинов, заточенный на урон и высокую мобильность. Даже передвижение у Жнецов сопряжено с атакой: например, удачный бросок клинка мгновенно телепортирует персонажа на противоположную сторону от цели, а навык «Солнцестояние» позволяет герою совершить рывок сквозь ткань реальности, нанося урон всему на своём пути.
У Жнецов есть две специальных шкалы. Заполнение первой, зеленой, даёт возможность активировать невидимость и перевести дух, пока противника продолжает вполсилы атаковать бесплотный двойник. Сбежав в сумрак, Жнец получает мощный бонус к скорости и соответствующим «красным» умениям, однако любая атака прерывает иллюзию. Если же не уходить в инвиз, начнёт заполняться вторая шкала, красная: она заметно усиливает критические удары при помощи «зелёных» и «фиолетовых» умений.
Жнец весьма эффективен в качестве юнита поддержки: он может расправиться с врагом при помощи различных ядов. Одни ослабляют цель и повышают дальнейший критический урон, другие вызывают кровотечение или даже приступ паники. Подобный дебафф не раз пригодится в битвах с боссами, а в паре с танком, который будет отвлекать внимание противника на себя, Жнец становится по-настоящему смертоносен.
Что дальше
Издатели русской версии LOST ARK уже представили «дорожную карту» обновлений на ближайшие три месяца. Совсем скоро игроков ожидает ещё один класс, новый режим и континент, а также очередная глава сюжета, в которой герои Акрасии бросят вызов Кадану, убийце Хранителей.
На родине LOST ARK уверенно держится в топ-10 самых популярных компьютерных игр, а до конца 2021 года также ожидается релиз в США и Западной Европе. Если мир Акрасии вам до сих пор был неведом или же вы давно к нему не возвращались, пожалуй, сейчас лучший момент для того, чтоб наверстать упущенное.


































































