kingdom of amalur учителя навыков

Kingdoms of Amalur: Reckoning: Советы и прочее для русифицированной версии игры [1.0.0.2 + 10 DLC]

Советы и прочее для русифицированной

Kingdoms Of Amalur.Reckoning.v 1.0.0.2 + 10 DLC (далее KOAR)

KOAR очень длинная и затягивающая игра, в ней очень много квестов и очень огромный мир. Средний игровой процесс на нормальном уровне сложности занимает 40-50 часов. И это только если проходить основной квест. В статье я напишу советы и пару билдов на классы персонажей, а так же что надо делать, что нет. Т.к. игра давно вышла есть любительская русификация поэтому название будут даваться на русском. Зачем тогда статья. статья для тех кто хочет немного разобраться в игре и получить максимум от неё. Станем самыми эпическими героями мира Amalur.

Содержание

Готовить вас буду к режиму тяжело и только так, и к сбору наибольшего числа достижений, их вроде 61! (61-м является прохождение игры на уровне сложности тяжело, на нем и будем играть)

1. Что делать?

Попадая в мир KOAR вам сразу предложат выбрать расу и божество покровителя. В принципе можно выбирать, что угодно ибо потом все можно будет поменять. В игре очень много навыков (9 штук по 10 ступеней каждая) и много способностей (3 ветки на 3 класса воин, лучник(вор), маг) и прочее, но о всем чуть позже. По началу я бы советовал выбрать расу Аль мейн +2 Кузнечное ремесло, +1 убеждение, +1 алхимия. Почему их, ну просто мы стараемся набрать макc количество достижений (одно из них это провести убеждение оппонента 50 раз, а это очень много, поэтому лучше чтобы убеждать вы начали как можно раньше) да плюс к кузнечному делу поможет вам более эффективно ремонтировать вещи. Божество покровителя можете выбирать любого, это сильно не влияет. (я брал на +10% восстановление магии, для мага)

Еще есть карты судьбы, которые дают свои бонусы в игре. А также карты судьбы класса, т.е. карта выбирается в зависимости от того сколько очков вы вложили в ту или иную ветку (воин, лучник(вор), маг)

Вообще после обучения вы попадаете в мир KOAR и понимаете что он охренительно огромен. И кем бы вы ни стали пройти игру можно любым классом, кем-то проще кем-то сложнее, но любым. Так же игра не заканчивается после прохождения главного квеста, и можно продолжить изучать мир дальше. Но сейчас поговорим о Достижениях. (раз мы хотим быть самыми)

Достижения (всего 61) Читать тем кому нужны достижения! остальные могут пропустить.

1-5. Это достижения главного квеста, получаться автоматически когда будет пройден сюжет.

6. Прохождение на харде.

7-12. Это выполнение всей ветки гильдейских квестов, в игре всего 5 гильдий.

В мире KOAR есть открытые локации, на них мобы определенного уровня, и подземелья/здания/тюрьмы в них мобы подстраиваемого уровня. Т.е. даже если вы возьмете квест на 30 уровне в начальной локе, но надо будет проходить подземелье, мобы там будут не 5-10 уровней, а 30-х как персонаж.

Квестов в игре очень много и журнал заданий делиться на 5 групп:

Расходные предметы: К ним относятся только зелья. Они так же делятся: Слабое зелье, Отличное зелье, Превосходное зелье.

И прочее: Сюда идет все остальное: Кв.предметы, Наборы для ремонта, Кристаллы, Отмычки, Книги, Записки и т.д.

С начала у героя инвентарь будет на 70 единиц. Вроде бы и много, но это так кажется. После зачистки пары подземелий, вам он покажется очень маленьким. Поэтому дам пару советов, по инвентарю:

Помимо экипировки герою нужны, что деньги (золото). Как его получить сейчас определимся:

Ну вот собственно и все варианты. А вот зачем нам нужны деньги тоже разберемся.

2. Как делать?

По нажатию кл. Tab открывается круговое меню быстро доступа. Чтобы что-то разместить в этом меню щелкаем правой кнопкой по зелью и выбираем пункт «Привязать в круговом меню». Банки на ХП можно не ставить, они срабатывают по нажатию кл. R. Так же необходимо помнить, одинаковые усиливающие зелья использовать нельзя, т.е. если вы использовали «Превосходное зелье усиление урона», то пока оно действует «Отличное зелье усиление урона» вы не сможете использовать. Да и зельям на ХП и МР надо время не перезарядку, пять банок подряд выпить не получится.

Вот теперь поговорим о «Навыки» (в игре их всего 9 по 10 ступеней в каждом):

Т.к. мы ограничены уровнем 40, то за наш опыт мы получим только 40 поинтов для навыков, 4 дается от рождения, 36 дают учителя и 9 дают книги, и 2 дают учителя DLC. Т.е. в идеале можно все навыки выкачать на максимум. Просто нужно правильно делать.

Наставники в игре позволяют прокачать различные навыки, но. на различных ступенях вот где они находятся и какие требования нужны: (взято из английской вики)

(0 to 3) Лекторий в роще в г.Иса (City of Ysa)

(0 to 3) Molly Janick в Таверне в г.Имэйр область Забытая Равнина (Emaire (western Forsaken Plain))

(4 to 6) В Школе Чародеев г.Ратир (Rathir)

(7 to 9) Конни в Морском страже, после выполнения квеста о восстановлении Морского стража. (Область Побережье Каэледа) (Seawatch)

(7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, нужно найти гнома.

(0 to 3) Halder Rodric внутри Крепости Шилдринг область Одарат

(0 to 3) Объединенная делегация купцов в г.Иса (City of Ysa)

(4 to 6) Efyr Dynnwel в крепости Айронфаст в области Менетир, после выполнения квеста «Мастре прикосновения» (где нужно будет найти мастера отшельника и потом помочь ему)

(7 to 9) Ragnar Senn в Мел Сеншир (Mel Senshir)

(0 to 3) Arnick Arduna в начальном городе Горхарт

(0 to 3) Ambassador Odvar в Зале Посольства в г.Иса (City of Ysa)

(4 to 6) Солнечный лагерь в области Апорит или в г.Уайтстоун той же области, после того как вы выполните всю ветку квестов гильдии воров «Бродяги».

(7 to 9) Ney Caslan в г.Мел Сеншир (Mel Senshir)

(0 to 3)Eric Porthe на Стенах Адессы в г.Адессаs, или на улицевозле дома Политики, все зависит от прогресса по основному квесту.

(0 to 3) Saramer в Зале Постижений г.Иса (City of Ysa)

(4 to 6) Artan Caid в Школе Чародеев г.Ратир (Rathir)

(7 to 9) Dionaeach в доме Скорби, после прохождения первого или второго квеста гильдии «Дом Скорби» (вроде первый это пройти испытание, а второй освободить кого-то и попасть в сам «Дом Скорби»), но до выполнения последнего кв. для этой Гильдии. Т.е. выполнили квест, попали в Дом Скорби и сразу обучились.

(0 to 3) Throvald Ulfsson в области Лорка-Рейн, найдете подземелье Брунуат (в правой части области) и от этого подземелья прямо вниз, увидите узкий проход в котором и будет прятаться учитель. Т.е. Учитель находиться в правой нижней части области Лорка-Рейн.

(0 to 3) Tefroy Tarion в Оплоте Тайрин в области Галафор, когда квест «Замок и ключ» будет выполнен (один из квестов линейки гильдии «Скитальцы»)

(4 to 6) Narity Wyle в Гостеприимных кварталах г.Адесса.

(7 to 9) Elya Madmyr немного левее входа в Морской страж в области Побережье Каэлед

(0 to 3) Звездный лагерь в области Далентар.

(0 to 3) Anton Demian в области Алзеранд вверху слева находиться подземелье Игресские пещеры, еще немного выше них находиться учитель.

(4 to 6) Eormen Gest в Лунном Лагере области Побережье Тайвили.

(7 to 9) Enion Gaius в Мел Сеншире.

(7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, нужно найти гнома.

(0 to 3) Ellova в Библиотека Песен между Паучьим лесом и Хакси областями.

(0 to 3) Magessa Ohr в Верхнем городе г.Ратир.

(4 to 6) Templar Montainel в Форуме на Островах в г.Адесса.

(7 to 9) Caradas Hyne в Мел Сеншире.

(0 to 3) Viscount Setter в Источнике г.Иса.

(0 to 3) В зале Постижения г. Иса.

(4 to 6) Savant Itran Sconn в Школе Чародеев г.Ратир.

(7 to 9) Liordran на Перепутье Балора в области Земли Плача.

(0 to 3) Звездный лагерь в области Далентар.

(4 to 6) Borm of Bowstings Гостеприимных кварталах г.Адесса.

(7 to 9) Tircnerani в Пещерах мрачного света, область Алабастра, ниже лагеря Ариад.

(7 to 9) В дополнении DLC Мертвый Кель, какой-то из квестов.

Книги, тут все еще печальнее:

В области Равнины Эраттела, на локации Колыбель лета слева в углу есть подземелье Урул-Таск, правее его есть секретный проход 6 уровень Обнаружение скрытого, там лежит книга.

В Зале Присяги, по лини квестов гильдии «Псы войны»

Книга будет дана как вознаграждение за один из квестов, лини квестов гильдии «Скитальцы».

Книга находится в Библиотеке Песен. Надо выполнить квест гильдии «Дом Песен» Песня Сир Сарген.

Книга находится в первом зале подземелья (левый сундук) Гробница Эрателла в области Забытая равнина, вверху.

В области Пустоши, вверху находится локации Проходная рудников Мотус, возьмите там квест, получите дом и шахту, улучшите дом до максимума, и книга окажется в доме, в одном из сундуков.

Выполните в г.Адесса квест про книгу города Адессы (кв. Называется Документальное свидетельство). Вроде берется в библиотеке города.

В области Глендар, вверху слева есть Приход Св.Гадвайна, правее есть скважина, там и находится книга.

Книга будет дана как вознаграждение за один из квестов, лини квестов гильдии «Скитальцы».

3. Зачем делать?

Тут я напишу как проще проходить игру, и пару общих советов.

Мир Амалура огромен, в нем дохрена квестов, веще, персонажей. Полное прохождение всей игры на тяжелом уровне займет часов 100-120 реального ВРЕМЕНИ, если только получать достижения и избирательно выполнять квесты около 50-65 часов (это с учетом того, что ты знаешь что и как делать).

Как уже писалось выше, квесты:

Эти квесты вам придется пройти в любом случае, ведь без них вы не пройдете игру.

Проходить обязательно. Во первых очень много опыта дается за эти квесты, во-вторых после завершения всей цепочки дается хорошая экипировка на любой класс персонажа, в-третьих дается особая карта судьбы на плюс к классовой ветке. А карты судьбы накапливаются, т.е. чем больше карт, тем больше бонусов.

Огромное множество квестов. Тут надо идти избирательным путем. Часть квестов нужна для того чтобы можно было убедить кого-то (для получения достижения), еще часть чтобы найти книги навыка или особую экипировку.

Повязки с бандитов, какие-нить свитки и т.д. В общем можно брать, насобирали в локах, сдали, получили деньги, ведь все равно мобов надо фармить.

Собираясь в поход по миру и выполнение квестов, не забудьте:

4. Кем я буду, с чем я буду?

В не зависимости от выбранного класса, способности можно выбирать из любой ветки, будь у вас хоть 100 очков в маг. ветке можно еще 20 вкинуть в силовую или ловкостную ветвь. Это дает еще больше просторов для создания персонажа под себя. Чем так и захватывает Амалур. Печалит картину, это карты судьбы класса, где чтобы получить какую-то карту нужно определенное количество очков вложенных в определенную ветку способностей. Т.е. хотите карту 6 уровня на силу (полководец), вкладывайте 109 очков в силовую ветку, а иначе не видать вам этой карты(

Внимание! не стремитесь получить карты универсального класса типа Сила/Ловкость/Магия, для получения таких карт вам придется поровну распределять очки способностей, а учитывая что при максимальном 40-м уровне персонажа, у Вас будет только 120 очков. И если эти очки поровну распределить вы так и не получите доступ к последним способностям в профильной ветке, т.к. надо минимум 70 очков в ветку. Поэтому специализируйтесь на какой-то одной ветке, а если очки еще остались вкладывайте разумно в другие.

Так же особенность есть в самих ветках способностей, каждое следующий улучшение в ветке требует минимального количества очков в этой ветке, т.е. 1 ступень ничего не требует, 2 линейка способностей 5 очков вложенных в ветку и так далее, самые последние требуют 70 очков вложенных в данную ветку.

ЭКИПИРОВКА

Скажем пару слов в все экипировке в Амалуре. Ролевая система игры, очень странная потому, что самая топовая экипировка не требует слишком больших уровней.

Особого внимания заслуживает то, что экипировка бывает не только фиолетовая, но еще и желтая сетовая и в экипировке есть отверстия для монтажа кристаллов. Хочу вас опечалить, фиолетовая и сетовая экипировка не имеют отверстий и сделать их тоже невозможно (даже с максимальным навыком «кузнечного дела»).

Экипировка с отверстия занимает особое место. Даже 2-3 отверстия не спасают зеленые и синие вещи от превосходства фиол. и сетовых вещей. Один единственный вариант когда вещь может стать круче, реально круче, это если в ней есть отверстие под эпические кристаллы (круглая дырка, епртс). Увы за все 2 прохождения, нашел только 1-2 вещи с таким отверстиями. Да и еще для этого нужен высокий уровень «производства кристаллов» 9-10 ступени и естественно эпические кристаллы. Это очень нужно танку, для остальных классов не критично. Почему именно для танка, вот как вам бонус от кристалла «60% оглушить противника, атаковавшего вас» учитывая что танк всегда получает удары, вообще красава. Если бы не все выше перечисленные НО, было бы супер.

Одно ожерелье, два кольца. Мучительный выбор. Ибо иногда дают очень нехилые плюсы, а много их не оденешь. Я вот в n-ой РПГ игрухе понять не могу, значит щит в третью руку берется, а чтобы на все 10 пальцев кольца одеть и 5 ожерелий на шею, ну нихрена, тяжелые больно. Если бы прижало и на пальцы ног бы одел. Украшения идут фиолетовые максимум, сетовых и с отверстиями не бывает. Требований никаких не имеют, чем круче найдете, сразу одевайте. Целесообразно иметь несколько для разных ситуаций, где плюс на урон, где-то плюс на способности, где-то на защиту.

Источник

Тема: Путеводитель по навыкам и рекомендации по их прокачке

Опции темы
Отображение

kingdom of amalur учителя навыков. seperator. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-seperator. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка seperator. Советы и прочее для русифицированной

kingdom of amalur учителя навыков. seperator. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-seperator. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка seperator. Советы и прочее для русифицированной

kingdom of amalur учителя навыков. seperator. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-seperator. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка seperator. Советы и прочее для русифицированной

kingdom of amalur учителя навыков. seperator. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-seperator. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка seperator. Советы и прочее для русифицированной

kingdom of amalur учителя навыков. . kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка . Советы и прочее для русифицированной

В игре 9 прикладных навыков, которые могут быть развиты от 0 до 10 уровня. На каждом уровне происходит некоторое увеличение эффективности применения навыка в какой-то сфере, а также на некоторых уровнях имеются «вехи», которые существенно влияют на применение навыка. Описывать вехи не буду, опишу субъективную полезность самих навыков.

Alchemy
Алхимия. От самого навыка зависит вероятность сбора реагента с растения. В связи с тем, что собирать их полезно и от этого зависит один трофей развивать до неких средних значений рекомендуется с начала. Например, до 5. На этом значении становятся доступны к созданию любые зелья. В последствии можно вкачать до 10, что не первостепенно. На уровне 10 раскрываются все рецепты, но они доступны итак в интернете. Сам процесс изготовления зелий имеет среднюю полезность, ибо их находится много, и самому что-то делать нужно, но достаточно редко.

Detect Hidden
Обнаружение скрытого. Пожалуй самый полезный навык, который имеет смысл развивать с начала вплоть до 10, для существенного упрощения игры. Показывает много всего полезного, позволяет не пропускать сокровища, повышает количество денег. На 10 уровне позволяет видеть Lorestones, которые нужно собрать для соответствующего трофея.

Dispelling
Снятие магических ловушек. Достаточно полезный навык, хотя бы на среднем уровне. Уменьшает сложность магических ловушек. При должном терпении и ловкости можно обойтись и без него, но при наличии свободных очков рекомендую в него вкладываться до 5-7 к середине игры. Тем более, что связанный трофей тоже есть.

Lockpicking
Открытие замков. Достаточно бесполезный навык, замки вполне открываются и так, отмычки стоят дешево. Можно вкачать в конце игры, чтобы просто ускорить открытие замков.

Mercantile
Торговля. Самый бесполезный навык, деньги в игре начинают расти очень скоро, к середине игры их становится больше, чем можешь потратить при всем желании.

Persuasion
Убеждение. Навык средней полезности. Повышает шансы убеждения в диалоге. Само использование веток убеждения в диалоге не обязательно и упрощает жизнь не существенно. При некотором терпении можно обойтись без него путем загрузки сохранения. В виду того, что с ним тоже связан трофей рекомендуется вкачать хотя бы 4-5 очков.

Stealth
Стелс. Навык полезный только для воров (ветки Finesse с их упором в stealth и critical hit). Для воров полезен очень на высоком уровне как можно раньше. Остальным не обязательно.

Alchemy
(0 to 3) Lyceum Grove in City of Ysa
(0 to 3) Molly Janick in Blue Bear Tavern in Emaire (western Forsaken Plain)
(4 to 6) Savant Red Thombrum at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Conni in Seawatch; initiate Ghosts of Seawatch, free her from Castle Ansilla, then head back to Seawatch
(7 to 9) From the Legend of Dead Kel DLC only. A Gnome staying at Gravehal Keep after Zefwyn Lan finds him on the Gnomish Trireme in Scouting_Mission.

Blacksmithing
(0 to 3) Halder Rodric inside Shieldring Keep
(0 to 3) United Merchants Delegation in City of Ysa
(4 to 6) Efyr Dynnwel at Ironfast Keep in Menetyre; you need to complete A Master’s Touch
(7 to 9) Ragnar Senn in Mel Senshir

Detect Hidden
(0 to 3) Arnick Arduna in the Gorhart Inn
(0 to 3) Ambassador Odvar in Embassy Hall at City of Ysa
(4 to 6)Sun Camp in Detyre; you may locate the trainer there or in the nearby town of Whitestone (Thirsty Wench Tavern), after completing Thick as Thieves
(7 to 9) Ney Caslan in Mel Senshir

Dispelling
(0 to 3)Eric Porthe at the Adessa Walls or Adessa’s Isles; he may be found in the streets, the Domus Politica, or the Forum depending on the time of day, and how far you’ve progressed in the main quest
(0 to 3) Saramer in the Ballads Sanctuary in the City of Ysa
(4 to 6) Artan Caid at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Dionaeach in House of Sorrows; requires completion of The Sorrows Call, but before completing Voices of the Dead by killing Cadoroc

Lockpicking
(0 to 3) Throvald Ulfsson in southeastern Lorca-Rane
(0 to 3) Tefroy Tarion in Tirin’s Rest in Galafor; events in Lock and Key must be completed
(4 to 6) Narity Wyle in Hospitalis Quarters in Adessa Walls
(7 to 9) Elya Madmyr in Caeled Coast, west of Seawatch

Mercantile
(0 to 3)Star Camp in Dalentarth
(0 to 3) Anton Demian in northern Alserund
(4 to 6) Eormen Gest in Moon Camp in the Plains of Erathell
(7 to 9) Enion Gaius in Mel Senshir
(7 to 9) From the Legend of Dead Kel DLC only. A Varani ambassador staying at Gravehal Keep upon forging an alliance with a Varani trading fortress in Diplomacy.

Persuasion
(0 to 3) Ellova in the House of Ballads
(0 to 3) Magessa Ohr in Rathir, House Wyvyrn- Girfe, Upper City
(4 to 6) Templar Montainel at the Forum in Adessa’s Isles
(7 to 9) Caradas Hyne in Mel Senshir

Sagecraft
(0 to 3) Viscount Setter the Allseer City of Ysa; gardens or The Font
(0 to 3) Delving Hall in the City of Ysa
(4 to 6) Savant Itran Sconn at the Scholia Arcana academy in Rathir
(7 to 9) Liordran at Balor’s Crossing in The Keening

Книги навыков расположены в мире игры не случайно, однако иногда их расположение слегка варьируится. Навык поднимается книгой только один раз, даже если найти несколько экземпляров книги. Ниже указаны вероятные места нахождения книг.

Alchemy Skill Book Locations
Plains of Erathell, in the Cradle of Summer, behind a secret door near Urul-Tusk. Requires Detect Hidden level 4 to find the door.
Treasure Chest in Coilsbain dungeon. Located at the first encounter of Jottun Chieftain (If you miss this during the Coilsbain Quest, the book is lost forever).

Blacksmithing Skill Book Locations
Hall of Firstsworn Forge room in chest, part of the Warsworn faction line.

Detect Hidden Skill Book Locations
Quest award for the Traveler’s faction mission Going Rogue or a later quest in this line. (This book and the Stealth book appear to be randomly flipped between two quests in the line.)

Dispelling Skill Book Locations
There is a skill book at the Ballads Library. You will need to complete the Song of Sir Sagrell in order to get the Ballads Signet Ring to open this particular location in Dalentarth.

Lockpicking Skill Book Locations
Average locked chest on the left side of the first main chamber of Orieator’s Tomb in Northern Forsaken Plain

Mercantile Skill Book Locations
Finishing the Motus Mining Outpost questlines rewards you with a house at the mining outpost. Once fully upgraded, the house contains a bookshelf with the Mercantile skillbook.

Persuasion Skill Book Locations
Obtained via the Quest Paper Trail in Adessa

Sagecraft Skill Book Locations
In the upper left hand corner of Glendara section of Dalentarth, its hidden in the well near St. Hadwyn’s Mission.

Stealth Skill Book Locations
Quest reward from Grim Onwig for completing Going Rogue or a later quest in the Traveler’s line. (This book and the Detect Hidden book appear to be randomly flipped between two quests in the line.)

Источник

Тренеры

Тренеры — персонажи, способные за плату повысить навыки персонажа
в игре kingdom of amalur учителя навыков. Kingdoms of Amalur Title. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Kingdoms of Amalur Title. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Kingdoms of Amalur Title. Советы и прочее для русифицированной kingdom of amalur учителя навыков. Reckoning Title. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Reckoning Title. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Reckoning Title. Советы и прочее для русифицированной

Настоятельно прошу перейти по ссылке:

Общие сведения [ ]

kingdom of amalur учителя навыков. %D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка %D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0. Советы и прочее для русифицированной

В Землях Фей проживают мастера, специализирующиеся в том или ином навыке. Все они обладают разным уровнем мастерства. За небольшую плату эти специалисты могут обучить персонажа навыку, в котором специализируются сами, навсегда подняв уровень этого навыка у персонажа. Каждый такой специалист может обучить персонажа только один раз! Причем для прохождения обучения персонаж должен соответствовать определенным требованиям!

Требования для обучения и его стоимость [ ]

В начале игры обучение может показаться довольно дорогим удовольствием, однако вскоре вы сможете накопить достаточно золота для оплаты услуг тренеров. Стоимость обучения зависит от степени владения навыком тренера.

Ниже представлена таблица, отражающая требования для обучения и его стоимость:

Требования и стоимость обучения

Степень владенияТребованияСтоимость урокаКоличество уроковСтоимость всех уроков
Basic
(Азы владения навыком)
Уровень 0,
Навык 0-3
15 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной18 уроков
(по два урока для каждого навыка)
270 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной
Advanced
(Продвинутое владение навыком)
Уровень 8,
Навык 4-6
30 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной9 уроков
(по одному уроку для каждого навыка)
270 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной
Master
(Мастерское владение навыком)
Уровень 16,
Навык 7-9
60 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной9 уроков
(по одному уроку для каждого навыка)
540 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной
ИТОГО36 уроков
(по четыре урока для каждого навыка)
1 080 000 kingdom of amalur учителя навыков. Gold. kingdom of amalur учителя навыков фото. kingdom of amalur учителя навыков-Gold. картинка kingdom of amalur учителя навыков. картинка Gold. Советы и прочее для русифицированной

Список тренеров [ ]

Источник

Гайд Kingdoms of Amalur: Reckoning – Тренеры

Во вселенной Kingdoms of Amalur: Reckoning у вас есть две возможности развивать свои способности: вы можете или прокачивать их самостоятельно тратя на это экспу, либо найти тренера, который повысит ваш навык за деньги. Настоятельно рекомендую именно второй вариант.

Однако это не самые обычные тренеры – каждый может поднять ваш скилл на один пункт, при этом они имеют определенное окно развития – так что если ваше умение ниже или выше, тренер не сможет научить вас.

Тренера появляются на карте когда вы обнаруживаете их местоположение. Отмечены они символом меча, так что постарайтесь на пропускать если наткнетесь. Если найдете тренера которого нет в списке, пишите в комментарии.

Алхимия
Город Иса (City of Ysa) – от 0 до 3
Таверна Голубой Медведь в Эмэйре (Emaire) – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Кузнечное дело
Крепость Шилдринг (Shieldring Keep) – от 0 до 3
Город Иса – от 0 до 3

Обнаружение невидимого
Постоялый двор Горхарта (Gorhart Inn) – от 0 до 3
Иса – от 0 до 3
Солнечный Лагерь, Дитир (Detyre) – от 4 до 6

Диспеллинг
Эрик Порт (Eric Porthe) Стены Адессы, только по вечерам. – от 0 до 3
Иса – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Взлом замков
Location. Throvald Ulfsson in southeastern Lorca-Rane – от 0 до 3
Казармы Госпитальеров, Стены Адессы – от 4 до 6

Торговля
Звездный Лагерь, Далентарт – от 0 до 3
Антон Дэмиэн, северный Алсерунд – от 0 до 3
Лунный Лагерь, Равнины Эратхелл – от 4 до 6

Убеждение
Дом Баллад – от 0 до 3
Ратир, Верхний Город – от 0 до 3
Острова Адесса – от 4 до 6

Сэйджкрафт
Иса – от 0 до 3
Академия Аркана в Ратире (Scholia Arcana academн, Rathir) – от 4 до 6

Стелс
Звездный Лагерь, Далентарт – от 0 до 3
Лунный Лагерь, Равнины Эратхелл – от 0 до 3
Казармы Госпитальеров, Стена Адессы– от 4 до 6

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *