Gtx 650 ti boost
Gtx 650 ti boost
Тест видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Оглавление
Вступление
Работа над ошибками заняла у NVIDIA ровно полгода. Разработчики компании учли неоправданные ожидания покупателей, в частности то, что GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti оказались слабее своих оппонентов. Здесь сыграл свою роль и тот факт, что в достаточно узком диапазоне цен конкурент умудрился не только отстоять старые позиции, но и начать активное вытеснение моделей NVIDIA. И дабы избежать окончательной потери сегмента пришлось устранять узкие места в видеокарте.
Как результат, GeForce GTX 650 Ti Boost обрела технологию GPU Boost, ширину шины памяти старшей версии, а объём и скорость работы памяти сравнялись с аналогичными показателями GeForce GTX 660. Предпринятые компанией меры по отвоеванию своих позиций позволяют новому графическому ускорителю NVIDIA соперничать на равных не только с Radeon HD 7790, но и c Radeon HD 7850.
По многочисленным просьбам наших читателей привычный порядок представления новинок будет нарушен. Сначала вы познакомитесь с показателями замеров энергопотребления и результатами игровых тестов, а чуть позже вас ждет подробное тестирование системы охлаждения, изучение печатной платы и использованных технологий.
реклама
Технические характеристики
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost проходило в составе следующей конфигурации:
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost : технические характеристики и тесты
Описание
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 650 Ti Boost 26 марта 2013 по рекомендованной цене 169$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 6.0 Гб/с, и вкупе с 192-битным интерфейсом это создает пропускную способность 144.2 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 24.1 см. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 134 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | |
Соотношение цена-качество | 2.28 | |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | |
Графический процессор | GK106 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 26 марта 2013 (9 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 169$ | |
Цена сейчас | 274$ (1.6x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | из 18432 (AD102) |
Количество конвейеров CUDA | 768 | |
Частота ядра | 980 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 2,540 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 28 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 134 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Максимальная температура | 97 °C | |
Скорость текстурирования | 62.7 млрд/сек | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 1,585 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см |
Высота | 11.1 см |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 192 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | из 21000 (GeForce RTX 3090 Ti) |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays |
HDMI | + |
HDCP | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + |
3D Gaming | + |
3D Vision | + |
3D Vision Live | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | |
Шейдерная модель | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | из 4.6 (GeForce GTX 1080 (мобильная)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Оглавление
Вступление
Не так часто мы встречаемся с одной и той же видеокартой дважды в год. Меня не покидает чувство дежавю, или я ошибаюсь? Графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 650 Ti появился более полугода тому назад, а теперь он пережил второе рождение с суффиксом Boost. Но на самом деле, за этой пятеркой букв скрыто гораздо больше.
Комплект поставки
реклама
Как правило, образцы эталонного дизайна предоставляются на тесты без какой-либо комплектации. Не стал исключением и этот раз.
Внешний вид и размеры
Модель | A, мм | B, мм | C, мм | D, мм | A1, мм | B1, мм | C1, мм |
NVIDIA GTX 670 | 172 | 98 | 33 | 62 | 241 | 98 | 38 |
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 172 | 98 | 33 | 68 | 241 | 98 | 37 |
AMD HD 7850 v2 | 198 | 98 | 34 | 67 | 198 | 98 | 38 |
AMD HD 7850 v1 | 240 | 98 | 34 | 63 | 248 | 98 | 38 |
AMD HD 7770 | 210 | 98 | 34 | 77 | 213 | 98 | 38 |
В первую очередь бросаются в глаза знакомые очертания, присущие всем моделям NVIDIA младшего и среднего ценовых сегментов. Сама печатная плата никогда не занимает всю длину видеокарты, а лишь часть ее, или точнее – две трети. Оставшийся кусочек отдан под распоряжение вентилятора.
Характерная комбинация короткой печатной платы и вентилятора в конце становится уже традиционной для NVIDIA в данном классе графических ускорителей. Издали вы вряд ли сможете определить, что за видеокарта перед вами: GTX 650 Ti, GTX 660, GTX 670 – все они на одно лицо. Чувствуется корпоративный стандарт, оно так и лучше, и проще для производителя. Меняются только радиатор и настройки вентилятора.
На задней планке GeForce GTX 650 Ti Boost эталонного дизайна установлен следующий набор портов: два DVI, по одному HDMI и DisplayPort. Удобно, когда и HDMI, и DP не представляют собой мини-версии, не надо бегать и искать переходники. Остается отметить привычный для референсных версий строгий вид и максимум функциональности.
реклама
Печатная плата
Типичная печатная плата NVIDIA эталонного дизайна со 192-битной шиной обмена данными памяти. Естественно, что количество микросхем четное, а организация нечетной шины сделана по аналогии с GTX 660 или GTX 660 Ti.
Как всегда, руководствуясь собственными расчетами и общим ограничением максимального TDP, конструкторы компании создают печатную плату с небольшим запасом мощности. Ведь незачем закладывать запас на 130-150% больше номинала, если, по мнению разработчиков, пользователи не вправе на стандартном BIOS превзойти фирменное ограничение. А для 110-130% вполне хватит и четырех фаз.
После снятия системы охлаждения открывается истинный вид видеокарты. В правой части расположены четыре фазы питания GPU. Надо сказать, расположение выбрано удачно, их постоянно обдувает исходящий от вентилятора воздух. Еще одна фаза питает память, поскольку (вопреки привычному разделению питания на MEM и PLL) инженеры NVIDIA не выделяют отдельный ШИМ-контроллер, используя комбинированное питание.
ШИМ-контроллер питания графического процессора – OnSemi NCP 5395G, он поддерживает управление до четырех (4+1) фаз. В списке совместимости значится протокол связи между программой и VID-значениями напряжений, что открывает пользователю доступ к изменению напряжений как GPU, так и памяти.
ШИМ-контроллер питания памяти – Richtek RT8101, он управляет одной фазой.
Графический процессор GK106 площадью
221 мм 2 размещен на текстолитовой подложке на 40-й неделе 2012 года. Его кремниевый кристалл защищен металлической рамкой лишь по периметру.
Финальная формулировка фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).
Восемь микросхем памяти с шиной обмена данных 192 бит распаяны по сторонам от GPU. В данном случае применена продукция Samsung, рассчитанная на частоту до 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц).
реклама
Штатные частоты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost составляют соответственно 980 МГц (GPU Boost до 1033 МГц) и 1502 МГц для графического процессора и памяти.
Система охлаждения
Конструкция СО новой модели NVIDIA состоит из нескольких частей. Основная – это, конечно же, радиатор, который вопреки здравому смыслу очень маленький и простой. В его основание впечатана медная пластина, а все остальное – алюминиевая болванка с ребрами. Для того чтобы избежать дребезжания в местах контакта теплорассеивателя и кожуха вдоль ребер проложены поролоновые полоски. По фотографии радиатор не назовешь крупным, хотя с другого ракурса можно судить иначе.
Но это обманчивое чувство, либо просто иллюзия, возникающая во многом из-за длины печатной платы. Тем не менее, радиатор хорошо справляется с тепловыделением GK106, а 140 Вт (+10% с разгоном) и отсутствие на стандартном BIOS доступа к настройке напряжения позволяют инженерам применять простые решения.
Вся плата целиком помещается под кожух, который по своей «сложности» может соперничать с радиатором.
Завершает конструкцию скоростной вентилятор. По характеру гула и дискретному вращению можно предположить, что в нем применяются подшипники качения. Нечасто увидишь такие в современном компьютерном мире.
А чтобы со временем он не разбалтывался в точках крепления, основание заведено под половину длины кожуха.
Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении Asus
Содержание
Еще раз следует повторить, что персональный компьютер в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, меняя комплектуюшие на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому, перед тем как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».
А если принято решение, что непременно надо обновить видеокарту, то следует иметь хоть какие-то знания по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. В помощь неопытным читателям мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.
А теперь… «мы будем гулять по бабушке!»(С) Вернее, мы расскажем об очередном серийно выпускаемом ускорителе на базе Geforce GTX 650 Ti Boost. Про славную компанию AsusTeK все слышали? Вот про ее детище мы и будем вести свой сказ.
Платa
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost |
Напомним, что под маркой Asus совместно с DirectCu выпускаются особые карты, у которых уголки закруглены. Зачем? Просто вот такой дизайн, чтобы было приятно брать в руки. Конечно, это шутка, а DirectCu явно говорит о том, что используется медь по прямому назначению. Вот многие производители ставили медные кулеры, которые прямо-таки касались ядер, но никто не придумал сделать из этого запатентованную марку, а компания Asus придумала. И теперь все производители, продукция которых имеет медь в подошвах кулеров, платят лицензионные сборы компании AsusTeK. Впрочем, это тоже шутка.
А что не шутка? А вот что — Geforce GTX 650 Ti Boost имеет в своей основе тот же чип (ядро), что и GTX 660, а также у них одинаковая шина обмена с памятью 192 бит. Короче, придумали GTX 650 Ti Boost просто для того, чтобы насолить врагу в лице AMD, чтобы заставить их снизить цены на Radeon HD 7850, а значит и получить меньше денег. Однако в этом мире IT-индустрии прямое сопоставление возможностей и мощностей «железок» давно ничего не решает, а все делается с помощью маркетинга. Чем искуснее и грамотнее маркетинг, тем больше успехов.
Что еще можно сказать? Карта Asus имеет более солидные размеры, нежели обрезок в лице эталонной карты. Почему? А чтобы весьма массивная СО нормально держалась на PCB. Так что у инженеров Asus была возможность спокойно разместить все блоки на разных частях печатной платы, отделив «мух от котлет», то есть блоки вывода от силового блока. Когда как на референс-карте — все вместе. И что мы видим? У эталонной карты всего 2 фазы в схеме питания, а у Asus — 4. Понятно, что гибкость регулирования частот работы при этом сильно вырастает.
Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными гнездами приема. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.
Ядро настолько не требовательное, что видеокарта довольствуется экономклассом, то есть хочет дополнительное питание в виде всего лишь одного 6-пинового гнезда.
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системе охлаждения.
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что максимальная температура не превысила 61 градус. Это просто великолепный результат! Собственно, можно уменьшить частоту вращения вентиляторов, сделав карту еще более малошумной или бесшумной, пожертвовав нагревом до 70 или 75 градусов, что для такого рода ускорителей приемлемо.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Установка и драйверы
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиции внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало июля 2013, поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
22 | HD 7850 2048MB, 860/860/4800 | 480 | 245 | 196 |
23 | Asus GTX 650 Ti Boost 2048MB, 1019-1050/6000 | 460 | 249 | 185 |
24 | GTX 650 Ti Boost 2048MB, 980-1033/6000 | 460 | 260 | 177 |
25 | HD 7850 1024MB, 900/900/4800 | 450 | 253 | 178 |
Мы видим, что в конкурентной борьбе продукт Asus уступил первенство более мощному сопернику в лице Radeon HD 7850 2GB, однако тот и дороже. Впрочем, разница в рейтингах совсем невелика, и любое изменение производительности, вносимое той или иной версией драйверов, может поменять соотношение сил. В целом где-то мы видим примерный паритет.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
01 | GTX 650 Ti Boost 2048MB, 980-1033/6000 | 260 | 460 | 177 |
03 | HD 7850 1024MB, 900/900/4800 | 253 | 450 | 178 |
06 | Asus GTX 650 Ti Boost 2048MB, 1019-1050/6000 | 249 | 460 | 185 |
07 | HD 7850 2048MB, 860/860/4800 | 245 | 480 | 196 |
Если условный (суммарный) GTX 650 Ti Boost завоевал первенство из-за суммарной цены, то продукт Asus из-за чуть повышенной цены уступил конкуренту в лице 7850 с 1 гигабайтом памяти. Впрочем, основной конкурент — 7850 с 2 гигабайтами памяти — также отстал.
Asus Geforce GTX 650 Ti Boost DirectCu II OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — прекрасный вариант GTX 650 Ti Boost. Обладает как хорошими потребительскими свойствами в плане цена-возможности, так и отличной малошумной системой охлаждения. Ускоритель обладает набором всевозможных гнезд, поэтому владельцы любых мониторов смогут подключить их к этой карте. Для вывода на два монитора с DVI-разъемами практически ничего больше не требуется. А вот если надо подключить более одного монитора с DP/HDMI, то тут понадобится купить соответствующие переходники. Не забываем про то, что серия DirectCu у Asus обладает особыми оверклокерскими свойствами, специальная утилита, поставляемая с картой, дает возможность регулировать не только частоты, но и вольтажи ядра и микросхем памяти. C другой стороны, для ускорителей среднего уровня это, наверно, не так важно.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
Также считаю необходимым еще раз написать про…
Nvidia Geforce Experience
Мы писали уже про всемирную тенденцию угождения потребителю: не хочешь, не умеешь сам — пусть производитель сделает за тебя. Так вот, чтобы пользователь карт семейства Geforce не мучался с выбором того или иного разрешения в игре, а тем паче не входил в ступор при виде многочисленных игровых настроек, компания Nvidia решила сделать своего рода подарок потребителям своих карт. На основе многомесячных тестирований сотен игр на разных процессорных и иных конфигурациях были выработали наборы опций (установок) для игр, чтобы пользователь получал максимальное качество 3D-графики при условии приемлемой производительности (играбельности). Этот ценнейший багаж знаний был преобразован в базу данных, которая, в свою очередь, получила оболочку Geforce Experience. Вот как внешне все это выглядит.
Перед нами простое окно с рядом закладок. Для пользователя уже выставлены стандартные и максимально удовлетворяющие большинство потребителей настройки. Утилита самостоятельно сканирует реестр Windows на предмет уже установленных игр, а также папки с популярными игровыми системами Steam, Origin и т. п., создавая список игр конкретного пользователя. Затем утилита сканирует системные условия (конфигурацию ПК) для подбора оптимальных настроек для данной конфигурации ПК. В конце концов программа устанавливает оптимальные настройки в тех играх, которые данная версия уже «знает».
Более того, даже в играх, по которым на сегодня нет настроек в базе данных для конкретной конфигурации ПК, программа постарается подобрать максимально близкие по комфорту настройки, для чего есть специальная кнопка для запуска процесса оптимизации.
Ну а продвинутым пользователям утилита предоставляет свои опции, которыми потребитель может регулировать работу программы.
Также Geforce Experience следит за последними версиями драйверов, постоянно проверяет обновления и информирует пользователя о наличии новых (даже бета) версий. При надобности драйвер скачивается с помощью самой же утилиты, да и устанавливается из нее же, поэтому пользователю и тут максимально все упростили.
В номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2013 года) получила награду карта:
GeForce GTX 650 Ti BOOST: вторжение в бюджетный сектор
GeForce GTX 650 Ti BOOST
Оригинальный GeForce GTX 650 Ti оставил о себе хорошее впечатление с чисто технической точки зрения. То есть в качестве видеокарты с низким TDP и скромными габаритами, которая тем не менее обеспечивает плюс-минус комфортную частоту смены кадров при разрешении 1920х1080 даже в весьма ресурсоемких играх последнего сезона.
Однако ценовое позиционирование у GTX 650 Ti оказалось довольно шатким, и вот почему. Пользуясь тем, что AMD выпустила большую часть серии Radeon HD 7000 еще до того, как появились первые продукты на базе архитектуры Kepler, для некоторых позиций в линейке GeForce 600 NVIDIA назначила прямых соперников среди референсных адаптеров AMD Radeon HD 7000, по сравнению с которыми «зеленые» решения имеют в среднем большую производительность и в состоянии конкурировать по цене. К примеру, целью GTX 670 на момент релиза был HD 7950, GTX 660 Ti выдвинулся против HD 7870, а GTX 660 — против HD 7850. Рыночная обстановка в целом немного сдвинула ситуацию в пользу AMD за счет того, что ее предложения стоят дешевле, а в благоприятных случаях за сумму, близкую к цене какой-либо из упомянутых моделей GeForce можно купить не такую видеокарту AMD, которую NVIDIA определила ей в соперники, а на ступень выше. И тем не менее в современных линейках NVIDIA и AMD можно легко выделить несколько пар видеоадаптеров, которые тяготеют друг к другу по цене и производительности.
GeForce GTX 650 Ti выбивается из общего ряда за счет того, что при сравнении с картами AMD попадает в широкий промежуток между HD 7770 и HD 7850, причем как по производительности, так и по цене. Можно предположить, что для NVIDIA есть определенное преимущество в таком положении GTX 650 Ti: все-таки это определенная ниша, которую AMD до поры до времени было нечем занять (сейчас туда прибыл Radeon HD 7790).
Впрочем, смогла ли компания извлечь выгоду из этого факта, нам доподлинно не известно, а гадать о таких вещах с позиции IT-журналистики — дело неблагодарное. Зато легко себе представить, как выглядит GTX 650 Ti в глазах компетентного покупателя, стремящегося к осознанному выбору игровой видеокарты бюджетного класса. С одной стороны, GTX 650 Ti заметно дороже, чем HD 7770, а однозначного превосходства в производительности никто не гарантирует. Таким образом, GTX 650 Ti отпадает, если есть жесткое ограничение по бюджету. С другой стороны, над ним нависает тень удешевленных версий Radeon HD 7850 с 1 Гбайт видеопамяти, любая из которых предоставляет заведомо более высокую производительность, чем GTX 650 Ti. В общем, при полной информированности трудно предпочесть именно эту видеокарту.
Вот здесь и выходит на сцену GeForce GTX 650 Ti BOOST — на скорую руку сделанный конкурент HD 7790 и одновременно – очередная атака на HD 7850.
⇡#Технические характеристики, цены
GTX 650 Ti BOOST, вопреки оригинальному названию, следует рассматривать не как «прокачанную» разновидность GTX 650 Ti, а как облегченный GTX 660.
Как и две эти карты, GTX 650 Ti BOOST основан на чипе GK106, третьем по старшинству в линейке Kepler. По количеству активных вычислительных блоков формула GTX 650 Ti BOOST соответствует «простой» версии GTX 650 Ti: 64 текстурных модуля и 768 ядер CUDA. А с GTX 660 его роднит полноценный, необрезанный набор из 24 ROP и трех контроллеров памяти, что дает шину разрядностью 192 бита.
Следующий общий пункт GTX 650 Ti BOOST и GTX 660: в обеих картах графический процессор работает на базовой частоте 980 МГц против 925 МГц, характерных для GTX 650 Ti, и пользуется технологией GPU Boost, как и все старшие модели в линейке Kepler. Значение Boost Clock — 1033 МГц.
Наконец, GTX 650 Ti BOOST обладает повышенной частотой видеопамяти: 6008 МГц, привычные по многим другим видеокартам Kepler, вместо 5400 МГц у «простого» GTX 650 Ti. Но, как следствие всех усовершенствований, и максимальное энергопотребление у GTX 650 Ti BOOST также соответствует оному у GTX 660 — 140 Вт.
Таким образом, GTX 650 Ti BOOST действительно мог бы носить имя наподобие GTX 660 LE, если бы в номенклатуре NVIDIA использовались «уменьшающие», а не «увеличивающие» индексы. И в таком виде новинку едва ли можно считать симметричным ответом на Radeon HD 7790 — скорее дополнительным пунктом назначения частично нефункциональных чипов GK106, помимо базовой версии GTX 650 Ti.
Запуск поддержали все ведущие партнеры NVIDIA по производству видеокарт: ASUS, EVGA, Gainward, KFA2, Gigabyte, Inno 3D, MSI, Palit, PNY, Point of View и Zotac.
Модель | GT 640 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti BOOST | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные компоненты | ||||||||
GPU | GK107 | GK107 | GK106 | GK106 | GK106 | GK104 | GK104 | GK104 |
Число транзисторов, млн | 1 300 | 1 300 | 2 540 | 2 540 | 2 540 | 3 540 | 3 540 | 3 540 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock | 900/НД | 1058/НД | 925/НД | 980/1033 | 980/1033 | 915/980 | 915/980 | 1006/1058 |
Потоковые процессоры | 384 | 384 | 768 | 768 | 960 | 1344 | 1344 | 1536 |
Текстурные блоки | 32 | 32 | 64 | 64 | 80 | 112 | 112 | 128 |
ROPs | 16 | 16 | 16 | 24 | 24 | 24 | 32 | 32 |
Видеопамять: тип, объем, Мбайт | GDDR3, 2048 | GDDR5, 1024/2048 | GDDR5, 1024 | GDDR5, 1024/2048 | GDDR5, 2048 | GDDR5, 2048 | GDDR5, 2048 | GDDR5, 2048 |
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц | 891 (1782) | 1250 (5000) | 1350 (5400) | 1502 (6008) | 1502 (6008) | 1502 (6008) | 1502 (6008) | 1502 (6008) |
Ширина шины памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 | 192 | 256 | 256 |
Интерфейс | PCI-Express 3.0 x16 | |||||||
Вывод изображения | ||||||||
Интерфейсы | 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x Mini HDMI 1.4a | 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 | ||||||
Макс. разрешение | VGA: 2048×1536, DVI: 2560×1600, HDMI: 4096х2160 | VGA: 2048×1536, DVI: 2560×1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096×2160 | ||||||
Макс. потребляемая мощность, Вт | 65 | 64 | 110 | 140 | 140 | 150 | 170 | 195 |
Средняя розничная цена, руб. | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных | Нет данных |
⇡#Пара слов об утилите GeForce Experience
Примерно в одно время с релизом GTX 650 Ti BOOST NVIDIA выпустила версию номер 1.1 этой интересной в своем роде программы. Пользуясь случаем, коротко расскажем о том, что представляет собой GeForce Experience и чем она примечательна. В целом задача утилиты – сделать более простым и понятным процесс настройки графических опций в играх с тем, чтобы ПК в качестве игровой платформы стал чуточку похож на консоли.
Первая из двух функций, которые выполняет GeForce Experience, заключается в том, чтобы поддерживать в актуальном состоянии драйверы видеокарты, оповещая пользователя о появлении свежей версии, а затем скачивая и устанавливая ее. Вторая функция – автоматически настраивать графические опции установленных на компьютере игр, дабы получить наилучшее качество картинки, которого может достигнуть имеющаяся конфигурация комплектующих при сохранении комфортного фреймрейта. Если верить разработчику, то, несмотря всю простоту идеи, для ее реализации NVIDIA привлекает существенные ресурсы. Вот как выглядит процесс подготовки оптимальных настроек.
Отметим, что GeForce Experience ничего не делает с настройками игр без ведома пользователя. Можно либо принять оптимальный выбор, либо отказаться. Кроме того, утилита демонстрирует скриншоты, которые показывают, на что влияет та или иная опция. На текущий момент GeForce Experience содержит профили настроек для 55 популярных игр. Скачать ее можно на сайте GeForce.com.
⇡#Конструкция
Но вернемся к предмету настоящего обзора. Референсная реализация GTX 650 Ti BOOST с 2 Гбайт памяти, предоставленная NVIDIA, выглядит точно так же, как референсный GTX 660, что неудивительно, ибо эти карты различаются лишь конфигурацией GPU. Конечные производители видеокарт, уже имеющие в своем ассортименте версии GTX 600 полностью оригинального дизайна либо с альтернативной системой охлаждения, используют свои наработки и для GTX 650 Ti BOOST.
Адаптер имеет конструкцию, хорошо знакомую по другим референсным адаптерам NVIDIA от GTX 660 до GTX 670: короткая печатная плата и система охлаждения, хвост которой с находящейся внутри крыльчаткой кулера наращивает устройство до длины, типичной для мощных геймерских видеокарт последних лет.
GeForce GTX 650 Ti BOOST
GeForce GTX 650 Ti BOOST
Для охлаждения GPU служит небольшой радиатор с медной вставкой в подошве. Ни микросхемы памяти, ни элементы системы питания радиаторами не оснащаются.
GeForce GTX 650 Ti BOOST
Набор и расположение видеовыходов унифицированы для всех адаптеров, входящих в старшую часть линейки Kepler. GTX 650 Ti BOOST стал самой слабой моделью, которая несет на крепежной планке два разъема Dual-Link DVI, полноформатные DisplayPort и HDMI. Последние два поддерживают 4K-разрешения.
GeForce GTX 650 Ti BOOST
⇡#Плата
Печатная плата GeForce GTX 650 Ti BOOST по разводке компонентов ничем не отличается от референсной платы GTX 660. Используется такая же упрощенная система питания, которая включает четыре фазы для GPU (от контроллера ON Semiconductor NCP5392G) и одну – для видеопамяти (Anpec APL3516A).
GeForce GTX 650 Ti BOOST
⇡#Методика тестирования
Конфигурация тестового стенда | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100×46) |
Материнская плата | ASUS P9X79 Pro |
Оперативная память | DDR3 Kingston HyperX 4×2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9 |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт |
Блок питания | IKONIK Vulcan, 1200 Вт |
Охлаждение CPU | Thermalright Silver Arrow |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Операционная система | Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 |
ПО для карт AMD | Catalyst 12.3 Beta 3 + Catalyst Application Profiles 12.11 CAP2 |
ПО для карт NVIDIA | 314.07 (314.21 для GeForce GTX 650 Ti BOOST) |
Настройки AMD Catalyst Control Center | |
---|---|
Antialiasing | Use application settings |
Anisotropic Filtering | Use application settings |
Tesselation | Use application settings |
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality | Quality, Enable Surface Format Optimization |
Mipmap Detail Level | Quality |
Wait for V-Sync | Off, unless application specifies |
Anti-Aliasing Mode | Multi-sample AA |
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing | On |
Triple buffernig | Off |
Настройки NVIDIA Control Panel | |
Ambient Occlusion | Off |
Anisotropic Filtering | Application-controlled |
Antialiasing — Gamma correction | On |
Antialiasing — Mode | Application-controlled |
Antialiasing — Settings | Application-controlled |
Antialiasing — Transparency | Off |
CUDA — GPUs | All |
Maximum pre-rendered frames | 3 |
Multi-display/mixed-GPU acceleration | Multiple display performance mode |
Power management mode | Adaptive |
Texture filtering — Anisitropic sample optimization | Off |
Texture filtering — Negative LOD bias | Allow |
Texture filtering — Quality | Quality |
Texture filtering — Trilinear optimization | On |
Threaded optimization | Auto |
Triple buffering | Off |
Vertical sync | Use the 3D application settings |
Набор бенчмарков | ||||
---|---|---|---|---|
Программа | API | Настройки | Режим тестирования | Разрешение |
3DMark 2011 | DirectX 11 | Профили Performance, Extreme | — | — |
3DMark | DirectX 11 | Тест Cloud Gate | — | — |
Unigine Heaven 2 | DirectX 11 | DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme | AF 16x, AA off | 1680×1050 / 1920х1080 |
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool | DirectX 10 | DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough | AF 16x, AA off | 1680×1050 / 1920х1080 |
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark | DirectX 11 | DirectX 11, макс. настройки, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. | AF 16x, Analytical AA | 1680×1050 / 1920х1080 |
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool | DirectX 11 | DirectX 11, макс. качество, текстуры высокого разрешения. Миссия A Walk in the Park | AF 16x, Post MSAA + Edge AA | 1680×1050 / 1920х1080 |
Far Cry 3 + FRAPS | DirectX 11 | DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost | AF, AA off | 1920х1080 / 2560х1440 |
Battlefield 3 + FRAPS | DirectX 11 | Макс. качество. Начало миссии Going Hunting | AF 16x, MSAA off + FXAA | 1680×1050 / 1920х1080 |
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Макс. качество. Начало миссии Post Human | AF 16x, AA off | 1920х1080 / 2560х1440 |
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк | DirectX 11 | Макс. качество | AF, AA off | 1680×1050 / 1920х1080 |
DiRT Showdown. Встроенный бенчмарк | DirectX 11 | Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин | AF, AA off | 1680×1050 / 1920х1080 |
⇡#Участники тестирования
В тестировании приняли участие следующие видеокарты:
⇡#Разгон, температура, энергопотребление
В отношении оверклокерского потенциала GTX 650 Ti аналогичен наиболее близкой видеокарте семейства Kepler — GeForce GTX 660. При условии стабильного прохождения всех бенчмарков базовую частоту GPU удалось увеличить на 100 МГц, хотя GPU Boost при таком разгоне уже не смог работать в полную силу. Если без разгона максимальная зарегистрированная прибавка Boost Clock достигала 91 МГц, то с разгоном она не превышает 83 МГц. Видеопамять успешно разогналась до 6808 МГц.
Base Clock, МГц | Макс. Boost Clock, МГц | Base Clock, МГц (разгон) | Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон) | |
---|---|---|---|---|
GeForce GTX 690 | 915 | 1071 (+156) | 1085 | 1241 (+156) |
GeForce GTX 680 | 1006 | 1110 (+104) | 1086 | 1177 (+91) |
GeForce GTX 670 | 915 | 1097 (+182) | 1035 | 1215 (+180) |
GeForce GTX 660 Ti | 915 | 1059 (+144) | 1116 | 1260 (+144) |
GeForce GTX 660 | 980 | 1071 (+91) | 1093 | 1185 (+92) |
GeForce GT 650 Ti BOOST | 980 | 1071 (+91) | 1080 | 1163 (+83) |
GeForce GT 650 Ti | 925 | НД | 1158 | НД |
GeForce GT 640 | 900 | НД | 1062 | НД |
Эмпирически измеренное энергопотребление GTX 650 Ti BOOST нисколько не отличается от такового у GTX 660. Разгон не оказывает на этот показатель большого влияния. В сравнении с видеокартами AMD новинка расположилась между Radeon HD 7850 и HD 7870, что соответствует соотношению формальных показателей TDP этих адаптеров. И поскольку в кои-то веки видеокарта семейства Kepler не имеет большого преимущества по энергопотреблению перед ближайшими конкурентами от AMD и даже потребляет больше, чем HD 7850, ей придется отработать каждый дополнительный ватт в бенчмарках.
От системы охлаждения кустарного вида, установленной на референсной карте, мы не ожидали высокой эффективности. И действительно, она не идет ни в какое сравнение с кулером GeForce GTX 660 в исполнении ZOTAC. Благо ни у одной из версий GTX 650 Ti BOOST, представленных партнерами NVIDIA, референсной системы охлаждения не замечено. В качестве достоинства референсного дизайна отметим, что, как и прочие видеокарты семейства Kepler, GTX 650 Ti BOOST работает весьма тихо, и даже на максимальных оборотах турбины шум относительно невелик.
⇡#Производительность, синтетические тесты
3DMark 2011 (DirectX 11)
3DMark (DirectX 11)
Unigine Heaven 2 (DirectX 11)
⇡#Производительность, игровые тесты
Crysis Warhead (DirectX 10)
Metro 2033 (DirectX 11)
Crysis 2 (DirectX 11)
Far Cry 3 (DirectX 11)
Crysis 3 (DirectX 11)
Battlefield 3 (DirectX 11)
Batman: Arkham City (DirectX 11)
DiRT Showdown (DirectX 11)
⇡#GeForce GTX 650 Ti BOOST vs GTX 660 vs Radeon HD 7850
В заключение тестовой программы приведем сводную диаграмму GTX 650 Ti BOOST и тех соперников, сравнение с которыми нам наиболее интересно. Очевидно, что разница между GTX 650 Ti BOOST и GTX 660 действительно невелика и в абсолютных значениях достигает ощутимых величин только в тех играх, которые не представляют большой нагрузки для видеокарт этого уровня.
Для Radeon HD 7850 новинка является ближайшим соперником: в большинстве тестов наблюдается небольшой перевес в сторону карты NVIDIA либо паритет с HD 7850. Лишь DiRT Showdown демонстрирует явную приверженность стороне AMD.
⇡#Выводы
Отношение к GeForce GTX 650 Ti BOOST определяется тем, с какой разновидностью этой карты мы имеем дело. По всей видимости, самим существованием в модельном ряду NVIDIA эта позиция обязана необходимости выдвинуть конкурента для Radeon HD 7790. Им является адаптер на чипе GK106 с полноценной 192-битной шиной памяти и высокими тактовыми частотами, но ценой, которую можно снизить до 5 тыс. рублей за счет того, что видеопамять урезана до 1 Гбайт. Однако результат этого противостояния станет известен только тогда, когда станут доступными первые образцы GTX 650 Ti BOOST с 1 Гбайт RAM.
С другой стороны, модификация GTX 650 Ti BOOST с 2 Гбайт видеопамяти есть не что иное, как GTX 660, слегка «облегченный» по числу ядер CUDA и текстурных блоков. В остальном между этими моделями нет ни малейшей разницы. В такой роли появление GTX 650 Ti BOOST также можно приветствовать, поскольку у покупателей со строго ограниченным бюджетом появилась дополнительная возможность для маневрирования в ценах. Но, с третьей стороны, новинка дополнительно запутала ситуацию в сегменте недорогих геймерских видеокарт, где от богатства выбора и без того разбегаются глаза. Сейчас из видеокарт AMD в нем присутствуют Radeon HD 7770, HD 7790, да еще и HD 7850 c 1 Гбайт памяти, который снят с производства в связи с появлением HD 7790, но еще будет доступен в продаже некоторое время. Со стороны NVIDIA представлены, соответственно, GTX 650 Ti и версия BOOST в модификациях с одним и двумя гигибайтами RAM.
Если необходимо указать прямого конкурента для GTX 650 Ti BOOST 2 Гбайт в ряду адаптеров AMD, то очень близкой производительностью обладает HD 7850, также с 2 Гбайт RAM. GTX 650 Ti BOOST с точки зрения производительности выглядит более привлекательно, поскольку он выиграл в большинстве использованных нами бенчмарков, но с другой стороны – обладает немного большим энергопотреблением. Рекомендованная цена на GTX 650 Ti BOOST 2 Гбайт (5 999 руб.) попадает в диапазон уже устоявшихся розничных цен на HD 7850.
Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении MSI
Содержание
Поток новых ускорителей 3D-графики не иссякает. Мы стараемся успеть рассказывать обо всех новинках, но начиная с весны 2013 года Nvidia преуспела в анонсах, выпустив 4 решения почти подряд.
Также советуем ознакомиться с новым приложением Nvidia Geforce Experience, которое ныне входит в состав драйверов и призвано помочь пользователю ускорителя на базе процессора Nvidia.
Чтобы пользователь этого семейства видеокарт не заморачивался вопросами, какие настройки выставлять в каждой игре, чтобы получить лучшее соотношение качества и производительности, специалисты Nvidia подобрали оптимальные наборы опций (установок) для игр. Вот как все это выглядит внешне.
Утилита самостоятельно сканирует реестр Windows на предмет уже установленных игр, а также папки с популярными игровыми системами Steam, Origin и пр., создавая список игр конкретного пользователя. Затем утилита изучает системную конфигурацию для подбора соответствующих ей оптимальных настроек. В конце концов программа устанавливает оптимальные настройки в тех играх, которые данная версия уже «знает».
Более того, даже в играх, для которых на сегодня нет настроек в базе данных (для конкретной конфигурации ПК), программа постарается подобрать максимально близкие по комфорту настройки, для чего есть специальная кнопка запуска процесса оптимизации.
Также Geforce Experience следит за последними версиями драйверов, постоянно проверяет обновления и информирует пользователя о наличии новых (даже бета-) версий. При надобности драйвер скачивается с помощью самой утилиты, да и устанавливается из нее же.
Ну а мы приступаем к рассмотрению ускорителя среднего уровня GTX 650 Ti Boost в реализации компании MSI, старейшего производителя видеокарт.
Платa
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost |
Как и в случае с Asus GTX 650 Ti Boost, карта MSI длиннее, чем эталонная, причем хвостовая часть почти пустая — очевидно, что она служит также для крепления фирменной СО TwinFrozr.
Интересно, что никто еще не попытался сделать ускоритель, основанный на копии референс-карты (в плане размеров), установив на нее СО таких же размеров, то есть получив очень компактную видеокарту. Ранее на примере Asus GTX 670 Mini мы видели, что даже более мощные (а значит, и выделяющие больше тепла) ускорители можно сделать весьма компактными.
Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA), 1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными видеовходами. Только два монитора с DVI можно подключить без переходников.
Видеокарта требует дополнительного питания в виде одного 6-контактного разъема.
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системе охлаждения.
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Мы видим, что после 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура не превысила 60 градусов. Отличный результат работы СО!
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Установка и драйверы
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36-ти ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиции внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности мы использовали августовские цены розничной торговли, так что они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
22 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 480 | 246 | 195 |
23 | MSI GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1032-1070/6000 | 470 | 254 | 185 |
24 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980-1033/6000 | 460 | 258 | 178 |
25 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 450 | 253 | 178 |
Продукт от MSI занял вторую позицию в группе, уступив лишь более дорогому Radeon HD 7850 2 ГБ. Это очень даже неплохой результат.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
01 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 258 | 460 | 178 |
02 | MSI GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1032—1070/6000 | 254 | 470 | 185 |
04 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 253 | 450 | 178 |
07 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 246 | 480 | 195 |
И в данном случае продукт MSI находится на втором месте, уступив усредненному Geforce GTX 650 Ti Boost из-за более высокой цены. По полезности GTX 650 Ti Boost по-прежнему выше соперников.
MSI Geforce GTX 650 Ti Boost TwinFrozr Gaming OC — великолепное воплощение GTX 650 Ti Boost. Прежде всего — из-за системы охлаждения: она получилась практически бесшумной и очень эффективной. Кроме того, этот продукт характеризуется более высокими частотами работы ядра. Ну и автоматически в копилку плюсов карты добавляется то, что GTX 650 Ti Boost, на котором она основана, является на сегодня практически самым выгодным ускорителем 3D-графики для приобретения. Рассмотренная карта MSI пополнила когорту весьма добротных и очень интересных ускорителей, обеспечивающих максимум возможностей на единицу потраченных денег.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
В номинации «Оригинальный дизайн» (за сентябрь 2013 года) получила награду карта:
Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении Palit
Содержание
Известно, что персональный компьютер в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, меняя комплектуюшие на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому, перед тем как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».
Если принято решение, что непременно надо обновить видеокарту, то следует иметь хоть какие-то знания по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. В помощь неопытным читателям мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.
Кстати, новичкам может сильно помочь программный продукт компании Nvidia — Geforce Experience, о котором мы расскажем в конце статьи.
А теперь переходим к главной теме. Сегодня мы расскажем о серийно выпускаемом компанией Palit ускорителе на базе Geforce GTX 650 Ti Boost.
Платa
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Напомню, что новый продукт Geforce GTX 650 Ti Boost имеет в своей основе тот же чип (ядро), что и GTX 660, кроме того, у них одинаковая шина обмена с памятью — 192 бит. Поэтому мы и сравниваем GTX 650 Ti Boost с GTX 660, а не с GTX650 Ti. Кстати, если посмотрите на ранее изученный нами продукт Gainward, то cможете убедиться в том, что обе карты совершенно идентичны. Неудивительно, ведь марка Gainward принадлежит холдингу Palit Systems, поэтому продукты под марками Palit и Gainward давно уже имеют одинаковые платы или даже СО.
Помимо того, можем наблюдать лишь минимальные различия в конфигурациях силовых блоков у GTX 660 и GTX 650 Ti Boost, а также некоторые различия в наборах элементной базы. Как видеокарта Gainward, так и продукт Palit в хвостовой части имеет металлическое крепление для кулера, что в целом дает PCB дополнительную жесткость при эксплуатации (своеобразным ребром жесткости является сам кулер).
Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными гнездами приема. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.
Видеокарта требует дополнительного питания в виде одного 6-пинового гнезда.
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системе охлаждения.
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что максимальная температура не превысила 74 °C (хотя, опять же, у продукта Gainward было не выше 69 °C). Тем не менее, для такого рода ускорителя этот результат можно назвать очень и очень приемлемым.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Установка и драйверы
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36-ти ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиции внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало мая 2013, поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
22 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 480 | 230 | 209 |
23 | Palit GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1106/6100 | 470 | 254 | 185 |
24 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 460 | 256 | 180 |
25 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 450 | 268 | 168 |
27 | HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 | 370 | 228 | 162 |
28 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 350 | 230 | 152 |
Мы видим, что исследуемый сегодня ускоритель занял второе место в своей группе (а если взять за основу цену ниже 200 долларов, то герой обзора вырвется в лидеры), обогнав почти всех соперников. Вместе с тем HD 7850 2 ГБ, заняв первое место, имеет более высокую цену.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
02 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 268 | 450 | 168 |
03 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 256 | 460 | 180 |
04 | Palit GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1106/6100 | 254 | 470 | 185 |
11 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 230 | 350 | 152 |
12 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 230 | 480 | 209 |
13 | HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 | 228 | 370 | 162 |
Здесь продукт Palit занял уже только третью позицию. Вероятно, чуть более высокая цена, чем в целом по GTX 650 Ti Boost, сыграла свою роль. Впрочем, еще раз напомню, что цены имеют свойство постоянно меняться. Первое же место занимает HD 7850 с 1 гигабайтом памяти, однако таких ускорителей на рынке становится все меньше. Таким образом, перспективы у GTX 650 Ti Boost весьма положительные.
Palit Geforce GTX 650 Ti Boost Overclocked Edition 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень хороший вариант GTX 650 Ti Boost, продемонстрировавший всю полезность нового продукта Nvidia. Обладает как неплохими потребительскими свойствами в плане цены и возможностей, так и хорошей системой охлаждения, которая практически бесшумна. Ускоритель снабжен набором всевозможных гнезд, поэтому владельцы любых мониторов смогут подключить их к этой карте. Для вывода на два монитора с DVI-разъемами практически ничего больше не требуется. А вот если надо подключить более одного монитора с DP/HDMI, то тут понадобится купить соответствующие переходники.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
А теперь рассмотрим новинку Nvidia, которая может стать полезным помощником для всего семейства видеокарт с GPU этой компании.
Nvidia Geforce Experience
Почему многим новичкам, пришедшим в мир IT, нравятся мобильные решения или приставки? Частично потому, что в них ничего не надо настраивать, уже всё сделано. Персональный компьютер — это сложное устройство, оно требует наладки, настройки по многим параметрам, в том числе и по работе видеокарты как ускорителя 3D-графики. Многие пользователи, лишь увидев массу настроек работы трехмерного ускорителя в драйверах Nvidia или AMD, теряются и считают, что это слишком сложно. А если прибавить еще массу настроек и опций в играх для PC? Тогда становится очевидным, почему некоторым потребителям комфортнее играть на приставке или планшете.
Года три или четыре назад в среду IT был внесен лозунг: «Все для удобства потребителя!», — и производители начали тенденцию по упрощению работы с устройствами из IT, а также это привело к тому, что пользователи вообще обленились и перестали мало-мальски изучать работу того или иного устройства, а также программного обеспечения для него. Что поделать, это всемирная тенденция: не хочешь, не умеешь сам — пусть производитель сделает за тебя. Как из мультфильма «Вовка в тридевятом царстве» два молодца «из ларца» всё выполняли (даже пальцы загибали) за Вовку. Впрочем и ели за него тоже. 🙂
Так вот, чтобы пользователь карт семейства Geforce не мучался с выбором того или иного разрешения в игре, а тем паче не входил в ступор при виде многочисленных настроек в игре, компания Nvidia решила дать своего рода подарок потребителям своих карт. На основе многомесячных тестирований сотен игр на разных процессорных и иных конфигурациях они выработали приемлемые наборы опций (установок) для игр, чтобы пользователь получал максимальное качество 3D-графики при условии приемлемой производительности (играбельности). Этот ценнейший багаж знаний был преобразован в базу данных, которая в свою очередь получила оболочку Geforce Experience. Вот как внешне всё это выглядит.
Перед нами простое окно с рядом закладок. Для пользователя уже выставлены стандартные и максимально удовлетворяющие большинство потребителей настройки. Утилита самостоятельно сканирует реестр Windows на предмет уже установленных игр, а также папки с популярными игровыми системами Steam, Origin и т. п., создавая список игр конкретного пользователя. Затем утилита сканирует системные условия (конфигурацию ПК) для подбора оптимальных настроек для данной конфигурации ПК. В конце концов программа устанавливает оптимальные настройки в тех играх, которые данная версия уже «знает».
Более того, даже в играх, для которых нет настроек в базе данных на сегодня для конкретной конфигурации ПК, программа постарается подобрать максимально близкие по комфорту настройки, для чего есть специальная кнопка для запуска процесса оптимизации.
Ну а продвинутым пользователям утилита предоставляет свои опции, которыми потребитель может регулировать работу программы.
Мои исследования показали, что последняя версия 1.1, которую я использовал, продемонстрировала очень хороший подбор настроек, при этом не только для ускорителей топового класса, но и для видеокарт ценой около 100 долларов. Ни одного нарекания на работу программы у меня не возникло (за исключением пары моментов, когда у карты уровня GTX 650 все же настройки были выставлены чрезмерно высоко, потому играбельность была на гране минимума), реально специалисты из Nvidia сделали огромное доброе дело для массового пользователя видеокарт. Сейчас эту программу можно бесплатно скачать на сайте Geforce.com, однако в дальнейшем она будет просто включена в состав драйверов, и потому не потребуется специально ее искать.
Также Geforce Experience следит за последними версиями драйверов, постоянно проверяет обновления и информирует пользователя о наличии новых (даже бета) версий. При надобности драйвер скачивается с помощью самой же утилиты, да и устанавливается из нее же, поэтому пользователю и тут максимально всё упростили.
Считаю, что этот продукт — огромный вклад Nvidia в то, что сложные и малопонятные по настройкам 3D-ускорители станут более доступными, и пользователи перестанут бояться обновлять видеокарты, опасаясь запутаться в настройках. Следующий шаг за AMD! А будет ли он? Посмотрим…
В номинации «Оригинальный дизайн» (за июль 2013 года) получила награду карта:
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7790 — $116(1) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | GTX 650 Ti — $150(1) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7850 1 ГБ — Н/Д(0) |
Palit 650Ti Boost OC — Н/Д(0) | GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) |
Благодарим компанию Palit Russia
и лично Марину Пелепец
за предоставленную на тестирование видеокарту
Обзор и тестирование видеокарт GeForce GTX 650 Ti Boost: версии Gainward, Palit и Zotac
Оглавление
Вступление
От производителей оригинальных или полуреференсных версий требуется немногое: грамотно оценить тепловыделение и установить эффективную систему охлаждения. При этом желательно не напортачить с системой питания и не сделать из видеокарты кирпич размером с дом. К сожалению, не все понимают простые истины, пытаясь удивить пользователей чем-то необычным и странным.
Компании Palit и Gainward одни из лидеров рынка графических ускорителей, но каждая их модель – загадка для покупателя. Давно известно, что печатные платы этих видеокарт зачастую упрощаются до неприличия, с применением дешевых дросселей и компонентов (мосфетов). За это карты Palit и Gainward и недолюбливают. С другой стороны, продукция именно этого вендора пользуется популярностью из-за низкой цены.
реклама
В их ряду особняком стоит Zotac. Как правило, производитель не меняет эталонный дизайн и лишь надевает на карту новую «одежку», попутно существенно увеличивая частоты.
Как вы уже поняли, речь пойдет о трех видеокартах: паре близнецов – Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample и Palit GTX 650 Ti Boost OC, и почти эталонной версии с оригинальной системой охлаждения Zotac GTX 650 Ti Boost.
Упаковка и комплект поставки
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Внутри коробки находится:
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Внутри коробки находится:
реклама
Zotac GTX 650 Ti Boost
Внутри коробки находится:
Увы, но ни один производитель не посчитал нужным вместо «интересных» инструкций и рекламных буклетов порадовать покупателя ключом от современной игры, а зря. Ведь AMD постоянно балует нас цифровым контентом. На мой взгляд, NVIDIA пора уже перенимать традицию.
Внешний вид и размеры
Модель | A, мм | B, мм | C, мм | D, мм | A1, мм | B1, мм | C1, мм |
Zotac GTX 650 Ti Boost | 184 | 99 | 34 | 74 | 191 | 99 | 37 |
Palit GTX 650 Ti Boost OC | 173 | 98 | 35 | 75 | 192 | 98 | 44 |
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample | 173 | 98 | 35 | 75 | 203 | 98 | 43 |
А – длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С – высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D – диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.
А1 – длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 – ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 – высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Модели Palit и Gainward, по сути, две одинаковые видеокарты. Используется одинаковая PCB и часть охлаждения. Едва ли весомым отличием можно считать видоизмененный кожух системы охлаждения. Питание, как и полагается, выведено вбок для удобства. Сама печатная плата занимает не всю длину ускорителя, а лишь две трети. Оставшийся кусочек отдан под распоряжение вентилятора. Комбинация короткой печатной платы и вентилятора в конце – это так характерно для NVIDIA в данном сегменте графических ускорителей.
Сзади доступен следующий набор портов: два DVI, HDMI, DisplayPort.
реклама
Zotac по своим понятиям практически не стала изменять печатную плату, вернее изменила, но не сильно и в лучшую сторону. Как следствие, длина видеокарты немного увеличилась. Зато задняя панель позаимствована у референсного образца, что позволило сохранить отверстия для отвода воздуха.
Для подключения мониторов доступен следующий набор портов: два DVI, HDMI, DisplayPort.
Печатная плата
Референсная PCB GeForce GTX 650 Ti Boost
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Кто есть кто? На этот вопрос даже у меня нет ответа, а если снять все опознавательные ярлыки, то и находчивый профессионал не отличит. Да, нет смысла говорить, что Gainward и Palit фактически родственники. Поэтому инженеры, создавая печатную плату для одной видеокарты, автоматически делают работу за двоих, а то и троих. Формально, PCB относится к эталонному дизайну, но с некоторыми упрощениями, не в схемотехнике, конечно – просто некоторые элементы заменены на более дешевые.
Zotac GTX 650 Ti Boost
Используется типичная референсная печатная плата NVIDIA со 192-битной шиной памяти. Естественно, что количество микросхем памяти четное, а организация нечетной шины сделана по аналогии с GTX 660 или GTX 660 Ti. В цепи питания GPU добавлено несколько конденсаторов, что является небольшим плюсом. Дроссели мигрировали с эталонного образца. К качеству пайки вопросов нет, но на плате встречаются места, в которых создается впечатление, что паяли слепым методом. Что вдвойне странно, поскольку по остальной площади компоненты посажены хорошо.
Возвращаясь к извечному вопросу о максимальном энергопотреблении, можно говорить о том, что NVIDIA добровольно-принудительно ограничивает его, поэтому гнаться за мощной силовой базой – бесполезное дело. Вот вендоры и не пытаются придумать что-то свое, оригинальное и с большим запасом.
После снятия системы охлаждения с видеокарт можно наглядно увидеть важные для оверклокера элементы. В правой части расположены четыре фазы питания GPU. Надо сказать, расположение выбрано удачно, их радиатор постоянно обдувается воздухом от вентилятора. Еще одна фаза питает память, вопреки привычному разделению питания на MEM и PLL, инженеры NVIDIA не выделяют отдельный ШИМ-контроллер, используя комбинированное питание.
ШИМ-контроллер питания графического процессора – OnSemi NCP 5395G, он поддерживает управление до четырех (4+1) фаз. В списке совместимости значится протокол связи между программой и VID-значениями напряжений, что открывает пользователю доступ к изменению напряжений как GPU, так и памяти.
ШИМ-контроллер питания памяти – Richtek RT8101, управляет одной фазой.
Графический процессор GK106 площадью
221 мм 2 размещен на текстолитовой подложке на 2-ой и 7-ой неделях 2013 года. Вместо привычной цельной пластины кремниевый кристалл защищен металлической рамкой лишь по периметру.
Финальная формулировка фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).
Восемь микросхем памяти с шиной обмена данных 192 бит распаяны по сторонам от GPU. Это продукция производства Hynix, она рассчитана на частоту до 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц).
Штатные частоты Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample составляют соответственно 1006 МГц (GPU Boost до 1072 МГц) и 1527 МГц для графического процессора и памяти.
Штатные частоты Palit GTX 650 Ti Boost OC составляют соответственно 1006 МГц (GPU Boost до 1072 МГц) и 1527 МГц для графического процессора и памяти.
Штатные частоты Zotac GTX 650 Ti Boost составляют соответственно 993 МГц (GPU Boost до 1059 МГц) и 1502 МГц для графического процессора и памяти.
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (страница 3)
Разгон
Встроенный алгоритм управления частотой и напряжением графического процессора работает по своим стандартам, и разгон видеокарт NVIDIA GeForce GTX 6xx осуществляется несколько в ином формате. Чтобы не повторяться, приведу ссылку на подробное описание всех тонкостей из обзора NVIDIA GeForce GTX Titan.
Для тех, кто умудрился запутаться в разгоне новых GPU NVIDIA, я приготовил иллюстрации.
Общий план работы карты.
реклама
Полное TDP видеокарты, именно максимально допустимое, изначально задано производителем. Складывается оно из штатных рабочих частот в рамках функции GPU Boost и максимального значения Power Target. GPU Boost управляет не только частотой, но и напряжением, а Power Target – это стратегический запас для разгона. Допустим, мы, не трогая Power Target, увеличим GPU Clock Offset.
Запрашиваемая частота – это GPU Clock Offset. Было задано слишком высокое значение, которое превышает заложенное производителем начальное энергопотребление (TDP). В результате частота вырастет на меньшую величину. Для того чтобы действительно достичь требуемой частоты, придется сдвинуть Power Target.
Вот так выглядят идеально подобранные настройки. Запрашиваемая частота подкреплена сдвигом ползунка Power Target. Максимальное TDP не превышено.
Перейдем к синтетическим тестам энергопотребления, запустив тот же Furmark или EVGA OC Scanner, и получим другие результаты: 75 Вт (PCI-e)+12.2 В (кабель питания)*5.25 А=139.05 Вт. Особо внимательные читатели обратят внимание на одну интересную особенность. В тесте сила тока колеблется от 4.5 А до 5.25 А, и снижение происходит точно у отметки 5.25, это означает лишь одно – срабатывает защита (или, говоря иначе, достигнут предел энергопотребления). Если мы сдвинем ползунок Power Target, то скачок вниз произойдет уже на отметке 5.77 А. Таким образом, повышая граничное значение Power Target, можно увеличить запас для разгона. А посчитать предельное энергопотребление проще простого.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
реклама
Как видно из диаграммы, у тестируемой видеокарты присутствует некоторое искусственное ограничение разгона. Номинальная частота GPU Boost в среднем оказалась выше заявленных 1033 МГц, составив целых 1058 МГц. Дальнейший разгон невозможен из-за достигнутого максимального TDP (напомню, что под разгон заложены дополнительные 10% TDP).
А управлять напряжением на видеокартах NVIDIA со штатным BIOS невозможно, поскольку технология сама автоматически в рамках TDP регулирует значения. В качестве примера покажу, что происходит с напряжением в зависимости от частоты:
Чтобы хоть как-то взять дело в свои руки, вам придется модифицировать BIOS. Существует множество способов, один из самых верных легко находится в интернете, и там же доступны уже готовые образцы для записи во флеш-микросхему видеокарты. Но после всех манипуляций вы не сможете поднять напряжение выше определенного значения, обычно оно как раз и составляет 1.175-1.212 В и 150% лимит разгона.
С другой стороны, память разгоняется просто отлично – с 1500 МГц до 1700 МГц. Увы, дальнейший ее разгон сказывается на максимальных частотах GPU, ведь общий лимит TDP распространяется и на графический процессор, и на память одновременно.
Температура графического ядра в зависимости от разгона.
Температура графического ядра напрямую зависит от нескольких условий. Во-первых, большую роль играет эффективность системы охлаждения и ее настройки. Во-вторых, не менее важно напряжение Vgpu.
Простая, но эффективная конструкция не позволяет прогреться GPU выше 74-75°C, а вентилятор при этом усердно дует со скоростью 1800 об/мин, что несколько выше ожидаемых мною цифр.
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Важная составляющая любой видеокарты – силовая часть. Если не следить за ее температурой, то срок службы ускорителя сильно сокращается. Максимальные температуры зависят от многих факторов, в числе которых: эффективность и скорость вентиляторов, расчетная максимальная температура мосфетов. И чем качественнее сделана силовая часть, тем большие температуры без ухудшения КПД она сможет выдержать.
В случае GeForce GTX 650 Ti Boost четыре фазы расположены в непосредственной близости от вентилятора и полностью обдуваются воздухом. Поэтому и температура их находится далеко от критической отметки.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
реклама
Обороты вентилятора на видеокарте не изменяются в процессе разгона, что является плюсом. Отрицательная сторона – это слышимый шум, 1800 об/мин достаточно для того, чтобы отчетливо чувствовать гул системы охлаждения.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Несложно заметить, что максимальное энергопотребление GeForce GTX 650 Ti Boost ограничено на отметке
163 Вт. Это практически потолок TDP карт. И этим числом ограничен разгон с учетом должного охлаждения. Даже при самых тщательных расчетах и с применением токовых клещей у меня никак не получилось меньше 153 Вт в пиковых режимах. С другой стороны, прекрасно понятно, что без точных измерительных устройств измерить энергопотребление видеокарты невозможно, но для сравнительного анализа это лучше, чем указывать энергопотребление всей системы.
Результаты разгона
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Частота GPU, ГГц | 1.060 | 1.075 | 1.100 | 1.125 | 1.150 |
Power Target | 100 | 100 | 100 | 106 | 110 |
Temp Target | — | — | — | — | — |
GPU Clock offset | 0 | 15 | 50 | 65 | 65 |
Напряжение, мультиметр, В | 1.275 | 1.275 | 1.275 | 1.275 | 1.280 |
Температура GPU, °C | 74 | 74 | 74 | 74 | 75 |
Температура VRM, °C | 57 | 57 | 57 | 57 | 58 |
Обороты вентилятора (max), об/мин | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 |
Максимальное энергопотребление, Вт | 158 | 158 | 158 | 162 | 163 |
GeForce Experience
Это инструмент для обыкновенных пользователей, у которых нет желания разбираться в настройках игр и скорости своей же видеокарты. По замыслу разработчиков, данная утилита самостоятельно определит и найдет игры (в рамках поддерживаемых игр, полный список программ доступен на странице NVIDIA), а потом предложит вам оптимальные настройки в зависимости от мощности видеоподсистемы, CPU и разрешения монитора. Но это все в теории. На практике v1.1 не лишена некоторых недоработок.
Во-первых, программа по умолчанию не воспринимает пути к иным дискам кроме «С». При необходимости другой диск придется добавлять вручную.
Во-вторых, не для всех игр предусмотрено прямое сравнение установленных пользователем настроек с предлагаемыми «оптимальными». Или, как минимум, программа посоветует вам запустить игру.
Но и после загрузки игры из-под оболочки GeForce Experience настройки так и не определились
Как определяются оптимальные настройки?
Программа за вас разберется с тысячами комбинаций настроек и предложит оптимальный вариант. В дополнение к перечисленным возможностям программа проверяет актуальность драйвера и по возможности предложит вам его обновить.
Подведение итогов
По дизайну печатной платы.
По системе охлаждения.
Заключение
Выпуская референсную видеокарту, в компании NVIDIA преследуют одну важную цель – обкатать дизайн печатной платы и предложить его партнерам. Следить за системой охлаждения, а точнее за уровнем шума, дело вторичное. Конечно, он не будет похож на звуки, издаваемые самолетом при взлете, но и желать бесшумности не стоит. В то же время система питания не перегревается, температура графического процессора не переходит планки 74-75°C, а на фоне эталонных моделей GeForce GTX 660 Ti/GTX 670/GTX 680 как раз GTX 650 Ti Boost стала самой тихой в арсенале NVIDIA.
Но есть одна претензия. Это явное ограничение максимального TDP и, как следствие, низкий уровень разгона. 10% это
17-20 Вт, которые на деле превращаются в 5 Вт запаса! На первый взгляд, ничтожная цифра, за которой скрывается небольшая хитрость. Производительность разогнанной GeForce GTX 650 Ti Boost вплотную приближается к старшей модели GTX 660, а конкуренция с более дорогой картой недопустима.
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
650 Ti Boost vs 650 Ti
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 443 |
Соотношение цена-качество | 2.28 | 1.82 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK106 | GK106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2013 (9 лет назад) | 9 октября 2012 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 149$ |
Цена сейчас | 274$ (1.6x) | 199$ (1.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 768 |
Частота ядра | 980 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 105 °C |
Скорость текстурирования | 62.7 млрд/сек | 59.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,585 gflops | 1,425 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см | 14.5 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048×1536 | 2048×1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | + |
3D Gaming | + | + |
3D Vision | + | + |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Обзор и тестирование видеокарт GeForce GTX 650 Ti Boost: версии Gainward, Palit и Zotac (страница 2)
Система охлаждения
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Компания Gainward не отличилась оригинальностью, установив на GTX 650 Ti Boost очень простую конструкцию. Правда, инженерам не удалось выдержать длину печатной платы, либо перед нами отголоски унификации. Дело в том, что обычно экономные производители используют одинаковую конфигурацию системы охлаждения на нескольких видеокартах. Здесь же, чтобы кожух с вентиляторами поместился, пришлось нарастить длину с помощью металлической вставки.
реклама
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Так же, как и в случае с Gainward, система охлаждения Palit является клоном с той лишь разницей, что изменен кожух. Не знаю, как вам, а приглаженные края Gainward смотрятся естественнее. Внутри применен идентичный набор компонентов, что у Gainward, что у Palit, впрочем, сейчас вы в этом убедитесь.
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample и Palit GTX 650 Ti Boost OC
Система охлаждения обеих версий состоит из нескольких частей. В основании расположен радиатор, весьма компактный в длину. Пара тепловых трубок расходится к окончаниям ребер, расстояние между которыми по современным меркам широкое. В основание впечатана медная пластина. В итоге получилась типичная бюджетная конструкция без изысков.
Вся конструкция накрыта кожухом.
Под радиатором расположились две части системы охлаждения.
реклама
Первая – это радиатор системы питания, который прикручен двумя винтами сквозь печатную плату. Все ключи полностью контактируют с его поверхностью.
Вторая часть – это ответная часть кожуха.
В нее и входит эта пара винтов, создавая монолитную конструкцию.
В целом вся система охлаждения выглядит как набор примитивных средств по борьбе с низким тепловыделением. И это сделано специально, просто из-за того, что в планах инженеров не стояло задачи сделать высокоэффективную и малошумную систему охлаждения.
Zotac GTX 650 Ti Boost
Перед нами традиционная для компании система охлаждения из двух вентиляторов и странного кожуха. Но в отличие от старших версий эта конструкция не занимает больше двух слотов.
Основная часть СО – радиатор с широко расставленными ребрами. В его основание впечатана медная пластина, из которой выходят две 6 мм тепловые трубки.
Вся конструкция накрыта кожухом.
Но самое интересное кроется под радиатором.
реклама
Несмотря на то, что видеокарта относится к массовому сегменту рынка, она оснащена и радиатором системы питания, и частично радиатором памяти. Частично, потому что память располагается не только с передней стороны, но и с тыльной. Естественно, что сзади никаких радиаторов нет.
За охлаждение цепей питания отвечает небольшой теплорассеиватель с низкими ребрами. Выше сделать их невозможно – будут упираться в ребра основного радиатора.
А это уже пластина на память. Каждая микросхема с персональной теплопроводящей вставкой. Да и крепится она надежно – на четыре винта.
В целом охлаждение Zotac вполне соответствует заявленному энергопотреблению. К тому же инженеры поступили мудро, оставив высокие вентиляторы. Они могут подавать достаточный объем воздуха на ребра радиатора. Хотя странно выглядит желание охладить память только с одной стороны.
Тестовый стенд
Тестирование моделей GeForce GTX 650 Ti Boost проходило в составе следующей конфигурации:
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял реклама
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (для видеокарт NVIDIA от 35%) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Напомню, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра и системы питания в зависимости от оборотов вентилятора/ов.
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample
Palit GTX 650 Ti Boost OC
Zotac GTX 650 Ti Boost
* Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Сравнение относительное, а не абсолютное.Модель | Температура GPU; вентилятор – авто, простой | Температура GPU; вентилятор – авто, нагрузка | Шумность, дБА; вентилятор – авто, простой | Шумность, дБА; вентилятор – авто, нагрузка | Температура VRM; вентилятор – авто, простой | Температура VRM; вентилятор – авто, нагрузка |
Zotac GTX 650 Ti Boost | 31 | 68 | 25.1 | 32.1 | 32 | 72 |
Palit GTX 650 Ti Boost OC | 30 | 70 | 26.1 | 30.3 | 32 | 75 |
Gainward GTX 650 Ti Boost Golden Sample | 31 | 69 | 27.8 | 31.6 | 32 | 74 |
Не цепляясь за единичную разницу между уровнем шума видеокарт, можно смело говорить, что все три участника в среднем одинаковы. Одна модель чуть шумнее в простое, другая под нагрузкой. То же самое касается и результатов нагрева системы питания. По понятным причинам (одинаковое расположение радиатора системы питания относительно вентилятора) окончательные цифры будут похожими.
Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении EVGA, Inno3D и Zotac
Содержание
Осень, осень… Лето уступило свои права. Птицы улетают, своры серых туч носятся по небу, подчас заволакивая небо плотным, темным покрывалом и периодически поливая землю холодной водой. Тут хочется включить все топовые видеокарты вместе, чтобы они своим теплом нагрели жилище. Что это? Унылая пора, очей очарованье? Да нет, просто осень, осень. Обычная пора, нормальная пора. Будут еще и солнечные дни. Поэтому мы пока отложим топовые ускорители и немного покопаемся с середнячками в лице Geforce GTX 650 Ti Boost. Сегодня у нас их будет три штуки, три бойца, хоть и не самых мощных, но зато относительно дешевых.
Напомню про приложение Nvidia Geforce Experience, которое помогает оптимизировать работу игр под конкретный системный блок. В более ранних наших статьях есть вся информация по данной теме.
А я приступаю к делу, чтобы рассказать о сегодняшних бойцах трехмерного фронта.
Платы
Каждая карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Почему мы сравниваем с GTX 660? Дело в том, что GTX 650 Ti Boost имеет то же ядро и такую же шину обмена с памятью. По сути это GTX 660, который лишь урезан в некоторых блоках по ядру. Ну и частоты работы отличаются. Что касается PCB, то она от GTX 660. Фотографии это подтверждают: карты Zotac и EVGA являются, в сущности говоря, копией эталонного дизайна (за небольшими исключениями). А вот карта Inno3D явно переработана. Силовой блок заметно усилен, карта имеет уже 2 разъема дополнительного питания, когда обычно GTX 650 Ti Boost довольствуется одним, как и GTX 660. Очевидно, что продукт Inno3D явно рассчитан на оверклокеров, и для гарантии стабильной работы на повышенных частотах схема питания усилена, правда оставлена 4-фазной, как и у эталонного дизайна. И действительно, именно эта карта позволила получить стабильную работу при повышении частоты работы ядра до 1300 (!) МГц.
У всех трех карт набор гнезд стандартный: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA),1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с одинаковыми входами. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
Карты требуют дополнительного питания, причем модель Inno3D — двумя разъемами с шестью контактами каждый, а представители Zotac и EVGA — одним разъемом с шестью контактами.
О системах охлаждения.
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что продукт Inno3D лидирует и демонстрирует просто фантастическую эффективность СО: нагрев ядра всего 51 градус! Вкупе с очень тихим кулером это феноменальный показатель! Затем идет продукт компании Zotac с максимальным нагревом в 74 градуса, что более чем приемлемо для такого рода ускорителей. Замыкает тройку продукт EVGA, нагрев ядра которого достиг 83 градусов — уже подошедшая к верхней планке, но еще приемлемая цифра. Однако, учитывая шумность кулера, данный вариант СО оказался самым неудачным.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, а также диск с драйверами и утилитами.
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
— | |
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
Установка и драйверы
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Анализ Рейтинга ускорителей iXBT.com. Он демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. Далее будем проводить анализ занятых позиций внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал розничные цены на начало октября 2013 г., поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
20 | EVGA GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1071—1200/6000 | 530 | 298 | 178 |
21 | Inno3D GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1058—1158/6200 | 520 | 299 | 174 |
22 | Zotac GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 993—1093/6000 | 510 | 297 | 172 |
23 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 500 | 259 | 193 |
24 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 500 | 289 | 173 |
25 | HD 78501024 МБ, 900/900/4800 | 470 | 264 | 178 |
Если обычный GTX 650 Ti Boost находится в рейтинге посередине между двумя Radeon HD 7850 (с 2 и 1 гигабайтами памяти), то представленные сегодня продукты из-за повышенных частот работы уже обогнали соперника из стана AMD. При этом сами они логично выстроились согласно частотам работы. Впрочем, разница между ними невелика, поэтому волноваться или радоваться, что какой-то конкретный ускоритель занял или не занял первое место, не стоит.
А теперь давайте посмотрим на Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
01 | Inno3D GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1058—1158/6200 | 299 | 520 | 174 |
02 | EVGA GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1071—1200/6000 | 298 | 530 | 178 |
03 | Zotac GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 993—1093/6000 | 297 | 510 | 172 |
05 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 289 | 500 | 173 |
13 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 264 | 470 | 178 |
14 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 259 | 500 | 193 |
В данном случае мы видим, что сам по себе GTX 650 Ti Boost лидирует в своей группе, а первое место занял продукт Inno3D.
EVGA Geforce GTX 650 Ti Boost SC 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — интересный вариант GTX 650 Ti Boost, но не более того. Да, этот ускоритель имеет наиболее повышенные частоты работы, однако недостаточная эффективность работы СО вкупе с ее определенной шумностью не позволяют сказать, что данный продукт может быть отличным выбором.
Inno3D Geforce GTX 650 Ti Boost iChill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — просто великолепный, можно сказать — «офигительный» вариант GTX 650 Ti Boost. И повышенные частоты работы, и практически бесшумная СО, и комплект поставки с бонусами. Всё это говорит о том, что данный продукт заслуживает всяческих похвал. Один минус: карта занимает три слота в системном блоке. Однако при нынешней степени интеграции в материнских платах это, наверное, не такой большой минус.
Zotac Geforce GTX 650 Ti Boost 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — очень хороший вариант вышеупомянутого ускорителя. Пусть частоты работы особо и не повышены, однако добротный и малошумный кулер с компактными размерами усиливает привлекательность данного продукта.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями (смотрите на цены ниже!).
В номинации «Оригинальный дизайн» (за октябрь 2013 года) получили награду карты:
А в номинации «Отличная поставка» (за октябрь 2013) мы награждаем карты:
Трижды ускоренный: экспресс-тест Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
Вкратце напомним, что представляет собой референсный вариант GeForce GTX 650 Ti BOOST:
Отношение к GeForce GTX 650 Ti BOOST определяется тем, с какой разновидностью этой карты мы имеем дело. По всей видимости, самим существованием в модельном ряду NVIDIA эта позиция обязана необходимости выдвинуть конкурента для Radeon HD 7790. Им является адаптер на чипе GK106 с полноценной 192-битной шиной памяти и высокими тактовыми частотами, но ценой, которую можно снизить до 5 тыс. рублей за счет того, что видеопамять урезана до 1 Гбайт. Однако результат этого противостояния станет известен только тогда, когда станут доступными первые образцы GTX 650 Ti BOOST с 1 Гбайт RAM.
С другой стороны, модификация GTX 650 Ti BOOST с 2 Гбайт видеопамяти есть не что иное, как GTX 660, слегка «облегченный» по числу ядер CUDA и текстурных блоков. В остальном между этими моделями нет ни малейшей разницы. В такой роли появление GTX 650 Ti BOOST также можно приветствовать, поскольку у покупателей со строго ограниченным бюджетом появилась дополнительная возможность для маневрирования в ценах. Но, с третьей стороны, новинка дополнительно запутала ситуацию в сегменте недорогих геймерских видеокарт, где от богатства выбора и без того разбегаются глаза. Сейчас из видеокарт AMD в нем присутствуют Radeon HD 7770, HD 7790, да еще и HD 7850 c 1 Гбайт памяти, который снят с производства в связи с появлением HD 7790, но еще будет доступен в продаже некоторое время. Со стороны NVIDIA представлены, соответственно, GTX 650 Ti и версия BOOST в модификациях с одним и двумя гигабайтами RAM.
В линейке GeForce GXT 650 Ti BOOST компании Palit представлены четыре видеокарты. Различаются они системами охлаждения, количеством видеопамяти и ее скоростью, а также заводским разгоном. Такие видеокарты оснащены СО с двумя вентиляторами, в то время как карты без разгона обходятся всего одним «карлсоном». Частота памяти у этих видеокарт зависит от объёма. Если объём видеопамяти составляет пару гигабайт, то ее скорость выше на 1 ГГц, то есть достигает примерно 6 ГГц.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
В нашу тестовую лабораторию попала самая «прокачанная» версия 650 Ti BOOST от Palit: с двумя вентиляторами, заводским разгоном и 2 гигабайтами оперативки.
⇡#Технические характеристики и комплектация
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC | NVIDIA GTX 650 Ti BOOST | |
---|---|---|
Модельный номер | NE5X65BS1049-1060F | |
GPU | GK106 | |
Число транзисторов, млн | 2 540 | |
Техпроцесс, нм | 28 | |
Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1006/1072 | 980/1033 |
Потоковые процессоры | 768 | |
Текстурные блоки | 64 | |
ROPs | 24 | |
Видеопамять: тип, объем, Мбайт | GDDR5, 2048 | |
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц | 1527 (6108) | |
Ширина шины памяти, бит | 192 | |
Интерфейс | PCI-Express 3.0 x16 | |
Вывод изображения | ||
Интерфейсы | 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 | |
Макс. разрешение | VGA: 2048×1536, DVI: 2560×1600, HDMI: 4096х2160, DP: 4096×2160 | |
Физические характеристики | ||
Макс. потребляемая мощность, Вт | 150 | 140 |
Габаритные размеры: ДхВхГ, мм | 204x43x112 | НД |
Масса, г | НД | НД |
Гарантийный срок, лет | НД | |
Средняя розничная цена, руб. | Нет данных |
Комплект поставки у Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC такой же, как и у большинства видеокарт. Помимо самого графического ускорителя, в коробке находятся диск с драйверами, инструкция и два адаптера: для питания и монитора.
Что касается самого интересного — цены видеокарты, то за Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC на момент выхода этой статьи придётся отдать около 5 500 рублей. При этом стоит помнить, что у героя нашего обзора есть конкуренты из стана AMD, которые оцениваются примерно в такую же сумму.
⇡#Конструкция
Самое заметное различие между Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC и оригинальной GeForce GTX 650 Ti BOOST заключается в системе охлаждения. На видеокарте Palit её кожух не так сильно выступает за край печатной платы, как у референсной модели. А значит, места в корпусе рассматриваемая нами видеокарта займёт меньше.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
В референсной видеокарте используется радиатор с большой медной подошвой. В версии Palit увеличена площадь радиатора и добавлены две медные тепловые трубки, которые контактируют с GPU через медную пластину. Кроме того, вместо референсной турбины инженеры Palit установили два вентилятора Power Logic PLA08015S12HH. Диаметр крыльчатки каждого из них составляет 75 мм, а максимальная скорость вращения — 2500 об/мин.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
Радиаторы GPU и фаз питания GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
Набор портов у Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC тот же, что и у референсной модели: DVI-D, DVI-I, HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2. Только HDMI и DisplayPort инженеры Palit решили поменять местами.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
⇡#Плата
Различия в компоновке печатных плат у двух сравниваемых видеокарт тоже минимальны. Количество фаз питания GPU и памяти осталось неизменным: 4+1.
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
⇡#Методика тестирования
Конфигурация тестового стенда | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100×46) |
Материнская плата | ASUS P9X79 Pro |
Оперативная память | DDR3 Kingston HyperX 4×2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9 |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт |
Блок питания | IKONIK Vulcan, 1200 Вт |
Охлаждение CPU | Thermalright Silver Arrow |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Операционная система | Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 |
ПО для карт AMD | AMD Catalyst 13.3 Beta 3 + Catalyst Application Profiles 12.11 CAP2 |
ПО для карт NVIDIA | 320.14 |
Настройки AMD Catalyst Control Center | |
---|---|
Antialiasing | Use application settings |
Anisotropic Filtering | Use application settings |
Tesselation | Use application settings |
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality | Quality, Enable Surface Format Optimization |
Mipmap Detail Level | Quality |
Wait for V-Sync | Off, unless application specifies |
Anti-Aliasing Mode | Multi-sample AA |
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing | On |
Triple buffernig | Off |
Настройки NVIDIA Control Panel | |
Ambient Occlusion | Off |
Anisotropic Filtering | Application-controlled |
Antialiasing — Gamma correction | On |
Antialiasing — Mode | Application-controlled |
Antialiasing — Settings | Application-controlled |
Antialiasing — Transparency | Off |
CUDA — GPUs | All |
Maximum pre-rendered frames | 3 |
Multi-display/mixed-GPU acceleration | Multiple display performance mode |
Power management mode | Adaptive |
Texture filtering — Anisitropic sample optimization | Off |
Texture filtering — Negative LOD bias | Allow |
Texture filtering — Quality | Quality |
Texture filtering — Trilinear optimization | On |
Threaded optimization | Auto |
Triple buffering | Off |
Vertical sync | Use the 3D application settings |
⇡#Разгон, температура, энергопотребление
Подняв до максимума лимит энергопотребления и скорость вращения вентиляторов, мы смогли прибавить к базовой частоте видеоядра всего лишь 80 МГц. Таким образом, базовая частота поднялась до 1086 МГц, а предельная частота, которой чип достигает в результате действия технологии GPU Boost, составила 1152 МГц. Память нам удалось разогнать до частоты 6358 МГц. Полученный нами разгон не сильно отличается от того, который можно получить на референсной плате.
Base Clock, МГц | Макс. Boost Clock, МГц | Base Clock, МГц (разгон) | Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон) | |
---|---|---|---|---|
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST | 980 | 1071 (+91) | 1080 | 1163 (+83) |
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC | 1006 | 1072 (+66) | 1086 | 1152 (+66) |
Заводской разгон увеличил энергопотребление видеокарты на 20 Вт (возможно, свое влияние оказали и легкие изменения в дизайне печатной платы. — прим. ред.), а наш разгон добавил ещё 12 Вт.
Система охлаждения Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC с двумя вентиляторами не сильно превосходит референсную ОС, если, конечно, включен автоматический режим работы. Если же заставить вентиляторы вращаться с максимальной скоростью, то даже при разгоне с повышенным напряжением мы получим весьма неплохую температуру GPU и не очень заметный шум системы охлаждения.
⇡#Производительность
3DMark (DirectX 11)
В финском бенчмарке 3DMark (субтест CloudGate) мы видим, что небольшой заводской разгоне повлиял на производительность очень слабо. Если, конечно, прибавку в 26 МГц для ядра можно назвать разгоном.
После нашего разгона, который прибавил к частоте GPU ещё 80 МГц, результаты у Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC заметно улучшились.
⇡#3DMark 2011 (DirectX 11)
Гораздо более интересный результат мы получили в 3DMark 2011. В этом бенчмарке прибавки к производительности удалось добиться лишь при разгоне, который мы провели в нашей тестовой лаборатории. А те результаты, которые были получены при заводском разгоне, оказались даже немного ниже показателей референсного образца. Вероятно, здесь свою роль сыграла погрешность измерений, ведь в других бенчмарках мы получили совершенно нормальные результаты: Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC немного обгоняет референсный образец даже без нашего разгона.
⇡#Игровые тесты + Unigine Heaven 2
Теперь перейдём к игровым тестам. При разрешении 1680х1050 практически во всех игровых тестах герою нашего обзора удалось преодолеть психологический рубеж в 30 FPS. Разумеется, при выключенном сглаживании. Собственно, у референсной видеокарты мы видим похожий результат, ведь её от нашего подопытного отделяет только отсутствие пустякового разгона и другая система охлаждения.
При увеличении разрешения до более популярного — 1920×1080 — производительность видеокарты Palit просела не очень сильно, примерно на 5—10 кадров в зависимости от бенчмарка. Впрочем, при отключённом AA это нормальный результат.
⇡#Выводы
Если вы ищете игровую видеокарту, цена которой не должна превышать 5 500 рублей, то можно смело присматриваться к Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC. Чудес производительности и большого разгона от неё ждать не стоит, но при разрешении 1920х1080, если как следует «поиграть» с настройками и, конечно, отключить сглаживание, она выдает вполне приличную частоту смены кадров. Ну а если разогнать видеокарту, то в играх можно выгадать кадр-другой — большого оверклокерского потенциала у этой видеокарты, к сожалению, не оказалось.
Если же говорить о конкурентах, то можно взглянуть на AMD Radeon HD 7850 – средняя цена у этой видеокарты практически такая же, а при хорошем разгоне её производительность вырастет гораздо сильнее, чем у Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST OC.
Тестируем производительность видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost в режиме SLI
5000 рублей – идея-фикс или утопия? Многие пользователи заранее выбирают последний вариант вместо того, чтобы улучшить видеоподсистему покупкой производительной видеокарты. Но мое мнение неизменно. Собирая в компьютере связку CrossFireX или SLI, готовьтесь не только к росту производительности, но и к сопутствующим проблемам.
Оглавление
Вступление
Конфигурация из пары графических ускорителей стоимостью
5000 рублей – идея-фикс или утопия? Так, мне до сих пор непонятно, почему многие пользователи заранее выбирают последний вариант вместо того, чтобы банально продать и улучшить видеоподсистему покупкой более производительной видеокарты. Возможно, их пугает непредсказуемая операция купли-продажи, но лично мое мнение остается неизменным. Собирая в компьютере связку CrossFireX или SLI, готовьтесь не только к росту производительности, но и к сопутствующим проблемам. Их как раз не так уж и мало.
Во-первых, пара видеокарт зачастую потребляет больше электричества, чем одна с аналогичной скоростью. Во-вторых, пусть в NVIDIA и решили вечную нестыковку кадров в играх (неравномерный видеоряд, обрезание кадров и прочее), видимые артефакты полностью не исчезли. Хотя технология предотвращения искажений на SLI системах действительно лучше работает у NVIDIA, чем у AMD. Путем хитрых манипуляций с задерживанием на экране предыдущего кадра последующий кадр генерируется с равномерным интервалом. Вполне логично, что такое растяжение во времени вызывает некоторое падение производительности, но зато сохраняется плавность.
реклама
В-третьих, производительность как SLI, так и Crossfire слишком сильно зависит от игры и ее поддержки производителем. В-четвертых, минимальное количество кадров в секунду на такой системе всегда будет меньше, чем на аналогичной одиночной видеокарте. Вы готовы мириться? Тогда ваш выбор либо SLI, либо Crossfire.
Тестовый стенд
Тестирование видеокарт проходило в составе следующей конфигурации:
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
Укрепление позиций. Обзор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST и MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST Gaming
Вступление
Как правило, у производителей видеокарт нет проблем с ценовым позиционированием своих устройств. Они либо достаточно точно соответствуют своим конкурентам, либо имеют меньшую цену (в случае небольшого проигрыша в производительности). Надо сказать, что компания NVIDIA является чуть ли не законодателем моды, и в первую очередь смотрят именно на ее продукты.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
Видеокарты, находящиеся в интервале от 3000 до 6000 рублей, являются одними из самых покупаемых игровых устройств. Однако вписывающаяся в эту категорию GeForce GTX 650 Ti имела далеко не самую высокую производительность относительно цены, за что была прохладно встречена покупателями. Все-таки аббревиатуры «GTX» и «Ti» всегда были признаками действительно мощных видеокарт. Закупившись новым поколением устройств, пользователи с сожалением отметили, что рассчитывали на большее. Это самое «большее» не заставило себя ждать слишком долго: компания NVIDIA вывела на рынок улучшенную версию с наименованием GeForce GTX 650 Ti BOOST.
Основной угрозой стала не только вышедшая Radeon HD 7790, но и подешевевшая Radeon HD 7580, тем более, последняя также имеет модификации с 1 ГБ видеопамяти. В настоящее время одного гигабайта памяти для хорошей игровой видеоплаты, конечно, мало, и тем не менее, она стоила достаточно дешево чтобы заинтересовать многих потребителей, особенно с небольшими диагоналями мониторов.
Новинку GeForce GTX 650 Ti BOOST можно назвать в какой-то мере работой над ошибками, ведь, несмотря на схожее название, она имеет ряд принципиальных отличий от традиционной версии GeForce GTX 650 Ti. Одним из основных изменений стала совершенно другая, гораздо более широкая шина памяти. Напомним, что GTX 650 Ti была оборудована лишь 128-бит интерфейсом, тогда как GTX 650 Ti BOOST использует уже 192-бит шину памяти. С учетом того, что сам GPU устройства довольно мощный, можно ожидать, что прибавка по части памяти пойдет ему на пользу. Вообще, новая модификация сильно похожа на следующую карту в иерархии; по сути, это GeForce GTX 650 Ti со своими 768 потоковыми процессорами, но с интерфейсом шины памяти от GeForce GTX 660 со всеми блоками растеризации. Второе значимое улучшение постигло частоту работы графического процессора:теперь она составляет не 928 МГц, а 980 МГц, поднимающихся в режиме BOOST до 1033 МГц. Давайте теперь рассмотрим, как выглядит референсная модель видеокарты.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST
Внешне референс выглядит строго, «в духе NVIDIA». Крупный кожух системы охлаждения полностью скрывает под собой печатную плату, а если посмотреть на устройство с тыльной стороны, то хорошо видно, насколько сильно СО выходит за пределы PCB.
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (страница 2)
Тестовый стенд
Тестирование видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost проходило в составе следующей конфигурации:
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
Инструментарий и методика тестирования
реклама
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял
Нюансы, возникшие в процессе тестирования, я постараюсь подробно объяснить по мере их возникновения.
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 20% (для видеокарт NVIDIA от 35%) до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Еще раз напомню, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
реклама
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Температура системы питания и обороты вентилятора/ов.
GeForce GTX 650 Ti Boost
* Для корректного сравнения необходимо прослушивать все видеозаписи на одном уровне громкости. Сравнение относительное, а не абсолютное.Даже в простое вентилятор на подшипниках качения гудит, и гудит отчетливо. Хотя можно сказать и проще – назойливо тарахтит. Жизнь для него начинается с 1150-1200 об/мин и после прогрева обороты вырастают до 1800 об/мин. В конечном счете, шум на фоне референсных систем охлаждения терпимый, но при сравнении результатов с образцами, разработанными партнерами NVIDIA, получается полное фиаско.
NVIDIA GTX 650 Ti Boost | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% |
дБА | 32.7 | 34.7 | 37.3 | 39.0 | 40.5 | 43.3 | 46.3 | 50.2 | 52.5 | 54.0 |
t°C минимальная | 32 | 31 | 29 | 29 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
t°C максимальная | 98 | 90 | 83 | 77 | 73 | 69 | 66 | 63 | 60 | 58 |
t°C VRM мин | 27 | 27 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 25 | 25 |
t°C VRM макс | 81 | 73 | 67 | 61 | 55 | 51 | 48 | 46 | 44 | 43 |
t°C окружающей среды | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
Обороты вентилятора, об/мин | 1150 | 1350 | 1500 | 1700 | 1900 | 2100 | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
Сводный анализ производительности систем охлаждения
Для корректного сравнения возьмем несколько видеокарт с референсными дизайном и системой охлаждения. Для начала – соотношение температуры GPU в 3D и уровня шума.
А теперь посмотрим на результаты сравнения с оригинальными системами охлаждения.
Тест видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (страница 5)
Crysis 3
Кадры/сек
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Модель | Средние 1920% |
GTX 660 | 14.4 |
GTX 650 Ti Boost | 0.0 |
GTX 650 Ti | -50.2 |
HD 7850 | -8.6 |
GTX 660 OC | 23.0 |
GTX 650 Ti Boost OC | 11.0 |
GTX 650 Ti OC | -44.5 |
HD 7850 OC | 11.5 |
Tomb Raider (2013)
реклама
Кадры/сек
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Модель | Средние 1920% |
GTX 660 | 17.4 |
GTX 650 Ti Boost | 0.0 |
GTX 650 Ti | -76.1 |
HD 7850 | 5.5 |
GTX 660 OC | 32.1 |
GTX 650 Ti Boost OC | 13.3 |
GTX 650 Ti OC | -74.7 |
HD 7850 OC | 35.5 |
Bioshock Infinite
Кадры/сек
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Модель | Средние 1920% |
GTX 660 | 14.0 |
GTX 650 Ti Boost | 0.0 |
GTX 650 Ti | -23.1 |
HD 7850 | -14.5 |
GTX 660 OC | 27.0 |
GTX 650 Ti Boost OC | 11.0 |
GTX 650 Ti OC | -7.3 |
HD 7850 OC | 5.8 |
Итоговые результаты
Результаты по всем приложениям, включая синтетические тесты.
Модель | 3D Mark 2011 | Uni- gine Heaven 2.5 | Metro 2033 | Aliens vs Preda- tor | Battle- field III | Total War Shogun II | Dirt III | Bat- man AC | TESV Sky- rim | F1 2011 | The Witch- er 2 | Hard Reset | Deus Ex: HR | Sleep- ing Dogs | Sniper Elite V2 | Hitman Abso- lution | Far Cry 3 | Crysis 3 | Tomb Raider (2013) | Bio- shock Infi- nite | Сред- нее значе- ние |
GTX 660 | 18 | 8 | 8 | 1 | 9 | 2 | 13 | 7 | 5 | 6 | 8 | 15 | 16 | 5 | 26 | 9 | 14 | 14 | 17 | 14 | 10.8 |
GTX 650 Ti Boost | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |
GTX 650 Ti | -20 | -34 | -49 | -38 | -25 | -24 | -21 | -36 | -22 | -30 | -25 | -17 | -19 | -26 | -37 | -34 | -25 | -50 | -76 | -23 | -31.6 |
HD 7850 | -13 | -3 | 4 | -6 | -11 | -1 | -3 | -6 | 21 | 6 | 11 | -4 | 3 | 7 | -4 | 12 | -10 | -9 | 5 | -14 | -0.7 |
GTX 660 OC | 32 | 19 | 22 | 12 | 22 | 17 | 19 | 16 | 13 | 14 | 18 | 22 | 24 | 16 | 35 | 18 | 28 | 23 | 32 | 27 | 21.4 |
GTX 650 Ti Boost OC | 8 | 8 | 8 | 10 | 9 | 9 | 11 | 11 | 8 | 11 | 11 | 9 | 11 | 12 | 11 | 15 | 10 | 11 | 13 | 11 | 10.4 |
GTX 650 Ti OC | -3 | -19 | -12 | -23 | -9 | -10 | -3 | -20 | -5 | -14 | -10 | -6 | -1 | -10 | -27 | -18 | -11 | -44 | -75 | -7 | -16.3 |
HD 7850 OC | 13 | 20 | 26 | 19 | 15 | 29 | 21 | 16 | 48 | 30 | 42 | 27 | 33 | 32 | 24 | 34 | -6 | 11 | 35 | 6 | 24.8 |
Соотношение средних кадров
реклама
Среднее количество кадров в секунду и их стоимость
Количество ватт за один средний кадр в секунду
Соотношение производительности к цене
Соотношение производительности к энергопотреблению
Заключение
По результатам первых тестов можно сказать, что NVIDIA мобилизовалась, полностью устранив узкие места в своем новом решении. Да, действительно, его предшественник в виде GeForce GTX 650 Ti обладает скудной производительностью из-за узкой шины данных (128 бит недостаточно для современных игр, свою роль играет и низкая частота) и малого числа блоков растеризации. Все эти недочеты учтены и исправлены в GeForce GTX 650 Ti Boost в сторону увеличения скорости закраски (Гпикс/с) и пропускной способности памяти.
В итоге под вкусным соусом ($170) пользователям предлагается продукт, который изначально стоило выпускать под названием GeForce GTX 650 Ti. Соотношение «цена/производительность» – первое, на что надо обратить внимание. Второе – тот факт, что версии с объемом памяти, равным одному гигабайту, постепенно уходят в прошлое. И одна из причин этого то, что такой объем сильно ограничивает GPU в свежих, только что выпущенных играх в разрешении 1920х1080 и при качественных режимах изображения.
В следующем материале вас ждет подробное тестирование системы охлаждения, изучение печатной платы и использованных технологий.
реклама
Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:
Geforce GTX 650 Ti Boost в исполнении Gainward
Содержание
Традиционно напомним, что ПК (персональный компьютер) в силу своей открытой архитектуры позволяет совершенствовать и обновлять системный блок по частям, меняя комплектуюшие на более современные и производительные (если это не моноблок, конечно, где все интегрировано). Поэтому, перед тем как принять решение о том, нужно ли менять именно видеокарту или какую-то иную составляющую системного блока, советуем прочитать наше «Руководство покупателя игровой видеокарты».
А если принято решение, что непременно надо обновить видеокарту, то следует иметь хоть какие-то знания по работе 3D-ускорителя, чтобы правильно выбрать, а потом и настроить новый акселератор. В помощь неопытным читателям мы советуем ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются.
Ну а теперь постепенно переходим к главной теме. Не так давно случились два анонса: компания Nvidia выпустила Geforce GTX 650 Ti Boost, а AMD — Radeon HD 7790. И если последний представляет собой совершенно новый чип, то GTX 650 Ti Boost основан на том же GK106, что и Geforce GTX 660 и 650 Ti. Разница лишь в том, что Ti Boost по количеству процессоров и прочих блоков повторяет GTX 650 Ti, однако контроллер памяти оставлен от GTX 660, то есть шина обмена с памятью 192-битная. Разумеется, частоты работы выше, чем у 650 Ti. Таким образом получилось это промежуточное решение между GTX 660 и 650 Ti. Несмотря на то, что выход Radeon HD 7790 приурочен к борьбе с GTX 650 Ti, компания Nvidia перестраховалась и на всякий случай выпустила GTX 650 Ti Boost, чтобы победа над конкурентом была более явной. Впрочем, как показали наши исследования, GTX 650 Ti Boost имеет не только более высокую производительность, но и более высокий ценник.
Далее в обзоре мы рассмотрим серийно выпускаемый компанией Gainward ускоритель на базе Geforce GTX 650 Ti Boost. Отметим, что на нашем ресурсе этот материал будет первым, в котором рассказывается о новом GPU Geforce GTX 650 Ti Boost.
Платa
Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах (по 4 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 660 |
Почему мы сравниваем эту карту с GTX 660, а не с GTX650 Ti? Потому что ядро как физический чип, а также шина обмена с памятью — от GTX 660, а следовательно, разводка PCB должна быть схожа с последним. Собственно, мы это и видим, дизайны почти идентичны (минорные различия в конфигурациях силовых блоков, плюс некоторые различия в наборах элементной базы). Стоит обратить внимание на то, что видеокарта Gainward в хвостовой части имеет металлическое крепление для кулера, что в целом дает PCB дополнительную жесткость при эксплуатации (своеобразным ребром жесткости является сам кулер).
Набор гнезд стандартный для GTX 660/650 Ti: 1 DVI (Dual-Link и совместим с выводом на HDMI), 1 DVI (Single-Link и совместим с выводом на VGA), 1 HDMI и 1 DisplayPort. Cуммарно можно подключить 4 приемника, однако потребуются переходники, если все приемники будут с однотипными гнездами приема. Без переходников можно подключить только два монитора с DVI.
Видеокарта требует дополнительного питания в виде одного 6-пинового гнезда.
Что касается возможностей ускорения обработки видеопотоков Full HD и т. п. — в 2007 году мы проводили такое исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
О системе охлаждения.
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
После 6-часового прогона под нагрузкой мы видим, что максимальная температура не превысила 69 градусов, что для такого рода ускорителя является просто отличным результатом.
Теперь о комплектации.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E | |
---|---|
Установка и драйверы
Результаты тестов: сравнение производительности
Выводы
Начнем с анализа Рейтинга ускорителей iXBT.com, который демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Geforce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 36 ежемесячно исследуемых нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть в любом последнем выпуске i3D-Speed). Выберем из них группу карт для анализа, куда войдет исследуемый сегодня ускоритель, его аналог, работающий на номинальных частотах, ну и ближайшие конкуренты. И далее будем проводить анализ занятых позиций внутри этой группы. Для расчета рейтингов полезности я использовал срез цен на конец апреля 2013, поэтому они могут не совпадать с теми, которые приведены в конце статьи (всегда актуальные и постоянно обновляемые).
Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
22 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 490 | 255 | 192 |
23 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 460 | 271 | 170 |
24 | Gainward GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1100/6100 | 460 | 258 | 178 |
25 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 460 | 258 | 178 |
27 | HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 | 370 | 228 | 162 |
28 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 350 | 216 | 162 |
Лидирующую позицию в группе занял Radeon HD 7850 2 ГБ, однако и цена у него самая высокая. А вот также опередивший героя нашего обзора ускоритель 7850, но укомплектованный уже 1 гигабайтом памяти, имеет более привлекательную цену. В остальном все согласно логике: продукт Gainward расположился в итоговом списке выше референсного ускорителя GTX 650 Ti Boost, затем идет Radeon HD 7790 и в конце GTX 650 Ti, который оказался в аутсайдерах.
А теперь посмотрим Рейтинг полезности тех же карт (показатели предыдущего рейтинга делятся на цены соответствующих ускорителей):
Рейтинг полезности (возможности/цена)
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
02 | HD 7850 1024 МБ, 900/900/4800 | 271 | 460 | 170 |
04 | Gainward GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 1006—1100/6100 | 258 | 460 | 178 |
05 | GTX 650 Ti Boost 2048 МБ, 980—1033/6000 | 258 | 460 | 178 |
06 | HD 7850 2048 МБ, 860/860/4800 | 255 | 490 | 192 |
12 | HD 7790 1024 МБ, 1000/1000/6000 | 228 | 370 | 162 |
16 | GTX 650 Ti 2048 МБ, 925/925/5400 | 216 | 350 | 162 |
Действительно, относительно низкая цена у Radeon HD 7850 1 ГБ вывела этот ускоритель в лидеры, однако наш акселератор в исполнении Gainward оказался на втором месте, несмотря на почти самую высокую цену в группе. Из-за завышенной цены 7850 2 ГБ занял лишь 4-е место, а 650 Ti и здесь — аутсайдер.
Gainward Geforce GTX 650 Ti Boost Golden Sample Born To Kill 2048 МБ 192-битной GDDR5 PCI-E — великолепный вариант одного из самых полезных в плане затрат (максимальная отдача на каждый потраченный рубль) ускорителей на сегодня. Имеет повышенные частоты, отличную систему охлаждения (причем очень тихую). Разумеется, надо следить за ценами. Именно они меняют рейтинги полезности.
Окончательное решение традиционно остается за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о рассмотренных продуктах, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
Теперь в целом по Nvidia Geforce GTX 650 Ti Boost. Наши тесты показали, что этот ускоритель занимает промежуточное место между Radeon HD 7850 и 7790, если смотреть с точки зрения конкуренции. Он точно не конкурент новому Radeon HD 7790, хотя Nvidia выпустила этот продукт явно в противовес к анонсу 7790. Дело в том, что GTX 650 Ti Boost заметно дороже. Это если рассматривать чисто с точки зрения функциональности. А вот если уже точно изучить цены на рынке и получить соотношение цена-возможности (рейтинг полезности), то здесь, даже несмотря на пока завышенные цены (из-за новизны), Geforce GTX 650 Ti Boost продемонстрировал второе место в группе. Действительно, если Radeon HD 7850 1 ГБ уйдет с рынка, то 650 Ti Boost может занять его место. На сегодня это реально почти самый выгодный к приобретению ускоритель, с чем мы Nvidia и поздравляем!
В заключение хочу отметить, что в следующем нашем материале по GTX 650 Ti Boost мы рассмотрим новый программный продукт Geforce Experience компании Nvidia, который уже вышел и будет поставляться с драйверами.
В номинации «Оригинальный дизайн» (за июнь 2013 года) получила награду карта:
Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице: | |
---|---|
Рассматриваемые карты | Конкуренты |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7790 — $116(1) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | GTX 650 Ti — $150(1) |
GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) | HD 7850 1 ГБ — Н/Д(0) |
Gainward 650Ti Boost GS — Н/Д(0) | GTX 650 Ti Boost 2 ГБ — Н/Д(0) |
Благодарим компанию Gainward Russia и лично Наталью Лагуненко
за предоставленную на тестирование видеокарту
Настало ли время, чтобы играть? Тестируем видеокарту Zotac GTX650Ti Boost
Вступление
Рынок видеокарт в последнее время заполнен видеокартами референсного дизайна от различных производителей: куда ни глянь, все на одно лицо. Такая тенденция касается как дешевых устройств low-end сегмента, так и более дорогих графических ускорителей. С одной стороны, конечно, производителю это выгодно: не надо содержать большой штат инженеров, тратить ресурсы на разработку нового дизайна, тестирование и так далее. С другой стороны, чем, кроме цены, может привлечь такая карта? С точки же зрения обычного пользователя — плохо, когда производительность у графических адаптеров равная, комплектации одинаковые, системы охлаждения воют в унисон, и, наконец, внешность — как у однояйцевых близнецов. Есть ли смысл задумываться над выбором производителя устройства?
Вот тут на сцену и выходит видеокарта Zotac GTX650Ti Boost, которая отличается от эталонного дизайна и которая «говорит» нам: «Время играть!». Проверим?
Zotac GTX650Ti Boost
Видеоадаптер упакован в сравнительно небольшую желто-черную коробку, украшенную вышеупомянутым лозунгом. Zotac рассказывает покупателю об особенностях этой графической платы знакомыми пиктограммами: Windows 8, HDMI, DirectX11.1, 2Gb GDDR5 и — о, да! — Extended Warranty. Всё, что можно найти практически на любой коробке от современного графического адаптера, поэтому для конечного пользователя чем-то необычным и неординарным может быть только расширенная гарантия, которая к тому же имеет практическую ценность.
Коробка с видеокартой Zotac GTX650Ti Boost
Комплектация скудная и мало чем отличается от референсной — переходник DVI-D-sub, переходник питания на 6-pin, диск с драйверами и утилитами, а также макулатура в виде нескольких книжечек, которые никто никогда не читает.
Комплектация Zotac GTX650Ti Boost
Первое, что бросается в глаза — система охлаждения, которая отличается от референсного кулера с большим кожухом и турбиной.
Видеокарта Zotac GTX650Ti Boost
Второе, на что сразу обращаешь внимание — длина графического адаптера: благодаря другой СО устройство стало значительно короче карт оригинального дизайна. В итоге, длина платы получилась лишь чуть-чуть больше длины слота PCI-e 16x. Это не может не радовать, особенно в условиях небольшого системного блока.
«Фасад» видеокарты Zotac GTX650Ti Boost
Две массивные тепловые трубки, два вентилятора — вот основа охлаждения Zotac GTX650Ti Boost.
Zotac GTX650Ti Boost, вид сверху
Стоит заметить, что одной тепловой трубки «не хватает» — на радиаторе есть пустующее технологическое отверстие для нее. Вероятно, система охлаждения «взята» с другой видеокарты (более горячей и более дорогой), и подверглась изменению и удешевлению — демонтажу «лишних» тепловых трубок.
Zotac GTX650Ti Boost, вид снизу
Система охлаждения получилась достаточно компактной и невысокой. Массивный кожух добавляет лишние миллиметры по высоте.
Zotac GTX650Ti Boost, вид со стороны «хвоста»
Основание радиатора — медное, что, несомненно, плюс, однако полировка оставляет желать лучшего. Сам радиатор выполнен из алюминия. Монтаж тепловых трубок выполнен без пайки; посмотрим, как это скажется на охлаждающей способности кулера.
Сняв основной кулер с графической платы, мы видим два небольших радиатора, ранее скрытые от глаз системой охлаждения. Эти радиаторы охлаждают память и элементы питания видеокарты. Радиатор схемы питания выполнен из алюминия и имеет охлаждающие ребра, чего не скажешь об охлаждении памяти. Оно сделано как обычная металлическая пластинка без ребер, которая, во-первых, не очень-то эффективно охлаждает, а во-вторых, еще четыре чипа памяти с оборотной стороны вообще ничем не охлаждаются — почему бы тогда и на них не поставить такую же пластинку?
Zotac GTX650Ti Boost без радиатора
Под металлической пластинкой мы видим четыре модуля памяти Hynix H5GQ2H24AFR 6Gbps/pin c интерфейсом POD15; на графических ускорителях оригинального дизайна применяются модули производства Samsung.
Zotac GTX650Ti Boost без термопластины над микросхемами памяти
Чип памяти Hynix H5GQ2H24AFR
Контроллер напряжения в Zotac стоит OnSemi NCP5395G — такой же, как и на эталонной карте. Это недорогой контроллер с достаточно простыми функциями мониторинга, произведен в 2012 году на пятидесятой неделе.
Контроллер напряжения OnSemi NCP5395G
А вот и само сердце графического ускорителя GPU GTX650Ti Boost — чип GK106, выпущенный в 2013 году на седьмой неделе, ревизия A1.
Чип GTX650Ti Boost
На оборотной стороне платы мы видим еще четыре модуля памяти Hynix, которые, как отмечалось выше, ничем не охлаждаются.
Оборотная сторона видеокарты Zotac GTX650Ti Boost
Видеокарта имеет четыре выхода (2хDVI, HDCP, HDMI) и занимает два слота в системном блоке. Стоит заметить, что выходы DVI различаются: желтый выход — это DVI-I для аналоговой и цифровой передачи, а белый — DVI-D только для цифровой передачи.
Видеовыходы карты Zotac GTX650Ti Boost
Перейдем к техническим характеристикам.
Технические характеристики
nVidia GTX650 Ti Boost | Zotac GTX650Ti Boost | |
Ядро | GK106 | GK106 |
Количество транзисторов, млрд. шт | 2.54 | 2.54 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 |
Площадь чипа, мм2 | 221 | 221 |
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Количество блоков ROP | 24 | 24 |
Количество блоков TMU | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | 980 | 993 |
Boost частота ядра, МГц | 1033 | 1059 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти, Мб | 2048 | 2048 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 |
Пропускная способность памяти, Гб/с | 144,2 | 144,2 |
Пиксельная скорость заполнения, ГПик/с | 23.5 | 23.8 |
Текстурная скорость заполнения, ГТек/с | 62.7 | 63.6 |
Версия DirectX | 11.1 | 11.1 |
Версия шейдеров | 5.0 | 5.0 |
Версия BIOS | 80.60.59.00.01 | 80.60.59.00.11 |
Что ж, по характеристикам Zotac GTX650Ti Boost немного мощнее оригинального решения от nVidia — тринадцатимегагерцовое поднятие частоты чипа, и 26 дополнительных мегагерц в boost-режиме. Повышение частот чисто «косметическое», к тому же память работает с той же частотой, что и на эталоне, а жаль.
Ориентировочная стоимость GTX650Ti Boost производства Zotac около 5500р.
Характеристики референсной видеокарты
Характеристики Zotac GTX650Ti Boost
В итоге мы имеем: отличные от референса память, систему охлаждения, и повышенную на 1.3% частоту чипа.
Конкуренты
Sapphire Radeon HD7850 1Gb
Sapphire Radeon HD7850 1Gb
Графический ускоритель имеет почти такие же размеры, что и Zotac. Система охлаждения имеет схожую конструкцию. Частота видеопроцессора — 860 МГц, количество шейдерных процессоров — 1024, шина памяти — 256 бит, частота памяти — 4.8 гигагерца, а вот объем GDDR5 памяти всего один гигабайт, что может негативно сказаться в требовательных к видеопамяти играх. Стоимость — около 5700р.
Palit GTX650Ti Boost OC 2Gb
Palit GTX650 Ti Boost OC
Palit GTX650 Ti Boost OC имеет схожую с Zotac систему охлаждения. Частота чипа — 1006МГц, частота в boost-режиме — 1072 МГц. Как видим, частоты видеопроцессора значительно выше эталонных, в отличии от Zotac. Частота памяти также имеет более высокую частоту и составляет 6108МГц, что выше дефолтной частоты оригинала на 100 мегагерц. Но за повышенные частоты надо платить — стоит видеокарта примерно 5700р.
Тестовый стенд
Процессор — Intel Core i7 3770K;
Система охлаждения — Deep Cool Ice Warrior;
Термоинтерфейс — Arctic Silver 5;
Оперативная память — Corsair XMS3 1600 МГц, 9-9-9-24, 2х4Гбайт;
Жесткий диск — Intel SSD 320 Series, 160 Гбайт;
Блок питания — Seasonic Platinum 1000W;
Монитор — Dell U2711b, 2560 x 1440;
Видеокарта — Zotac GTX650Ti Boost, nVidia GTX650Ti Boost
Операционная система — Win7 x64;
Драйвер — 320.00.
Помимо тестирования в штатном режиме, был произведен разгон обоих ускорителей. Референсная карта была разогнана по чипу и по памяти до 1012МГц (прирост 32МГц) и 6072МГц (прирост 64МГц), соответственно. В boost-режиме разгон чипа составил 1065МГц (прирост 32МГц).
Характеристики референса в разгоне
Видеокарта Zotac GTX650Ti Boost была разогнана по чипу и по памяти до 1047МГц (прирост 54МГц) и 6108МГц (прирост 1000МГц), соответственно. Boost видеопроцессора — до 1113МГц (прирост 54МГц.
Характеристики Zotac GTX650Ti Boost в разгоне
Что ж осталось только проверить — настало ли время для игр?
Результаты тестирования
Тестирование проводилось при разрешении 1680х1050 пикселей и высоких настройках качества, вместе с 4х сглаживанием.
Результаты разогнанных чипов также приведены в диаграммах под названиями — NVIDIA GTX 650Ti Boost Over и Zotac GTX 650Ti Boost Over.
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в DIRT Showdown
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в Sniper Elite V2
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в 3dmark 11, пресет Entry
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в Aliens VS Predator 2010
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в StarCraft 2
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в Lost Planet 2
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в Mafia II
Результаты тестирования Zotac GTX 650Ti Boost в Crysis 2
Как мы видим, все участники тестирования показывают приемлемую производительность — более 30 кадров в секунду при высоких настройках.
Посмотрим средний прирост производительности по всем тестам. За 100% взята референсная видеокарта nVidia GTX650Ti Boost со штатными частотами.
Что касается влияния разгона на производительность, то можно наблюдать следующую картину: разогнанный Zotac GTX 650Ti Boost показывает среднеарифметический прирост производительности по всем тестам в 5,9 процента относительно эталонной платы. Видеокарта GTX 650Ti Boost производства Zotac без разгона показывает 2,6 процента прироста производительности относительно референса. Разгон же оригинальной платы от NVIDIA дает всего лишь 2,3 процента прироста производительности.
В целом, реальный прирост производительности соответствует ожидаемому теоретическому приросту. Хотя стоит заметить, что в Lost Planet2 и Dirt Showdown разогнанный на стенде Zotac GTX 650Ti Boost показывает больший прирост производительности, чем ожидаемый теоретический. Очевидно, увеличение пропускной способности памяти «выжимает» из карты дополнительную производительность, тогда как в штатном режиме разогнанному на заводе видеопроцессору ее немного недостает.
Теперь посмотрим на температурный режим: как на нем сказался разгон, и насколько эффективна отличная от оригинального дизайна система охлаждения от Zotac
Температурный режим Zotac GTX650Ti Boost под нагрузкой FurMark
Даже в разгоне плата от Zotac на пять градусов холоднее референса со штатными частотами! Разгон эталона поднимает температуру видеопроцессора на два градуса, при этом поднятие частоты составляет всего лишь три процента по чипу и один процент по памяти. Разгон же Zotac увеличивает температуру всего на один градус, при этом разгон чипа составляет пять процентов, а памяти — полтора процента относительно дефолтных частот Zotac GTX 650Ti Boost. Так что система охлаждения от Zotac оказалась эффективной, спору нет. Стоит заметить, что дополнительная ручная полировка основания кулера позволит еще сбросить пару градусов.
Заключение
Компания Zotac сделала достойный графический ускоритель. Видеокарта радует повышенными частотами и более эффективной, чем у референсной карты, системой охлаждения. Без особых усилий адаптер позволяет «бесплатно» поднять производительность на шесть процентов путем легкого разгона. Что касается производительности видеокарты, то тут все в порядке — во всех играх значение FPS не только не падало ниже 30 кадров, но часто было близко к 60 кадрам в секунду. Такие результаты позволят играть в динамичные современные игры без «тормозов» на высоких настройках качества. Так можно по праву согласиться с лозунгом: «Время играть!».
Gtx 650 ti boost
Адрес этой статьи в Интернете: http://www.thg.ru/graphic/obzor_geforce_gtx_650_ti_boost_test/
Обзор GeForce GTX 650 Ti Boost: революция в среднем ценовом диапазоне | |
|