dwarf fortress истории крепостей

Dwarf fortress истории крепостей

dwarf fortress истории крепостей. . dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка . Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:Stories
Занимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Итак, в Могучую Крепость Кузнецов вновь пришла зима. До торгового центра наконец-то добрался караван наших собратьев из королевства Квадратного Железа. За 21 год своего существования, крепость успела приобрести оформившийся вид и особенно не нуждалась в товарах, но тем не менее Аст Ушрирзусташ как обычно пошел посмотреть, не привезли ли купцы из далёкой столицы чего-нибудь стоящего. Идти бы пришлось в любом случае, хотя бы чтобы забрать блоки рутила, заказанные мэром в прошлом году (из-за их красивого фиолетового оттенка, практически не встречающегося в этих краях). Аст попросил рабочих перетащить в торговый центр несколько ящиков, доверху набитых дурацкими безделушками (произведениями дварфского народного искусства ), которых резчики по камню за последние годы настругали столько, что девать уже некуда. После осмотра товаров, Аст решил что было бы неплохо приобрести небольшую партию вёдер (в крепости их стало не хватать), и немного вина для себя. Торговцы с радостью приняли качестве оплаты те самые произведения дварфского народного искусства. Довольный собой, Аст отправился в свою комнату, попивая вино.

Наступил второй месяц зимы (Опал), и купцы засобирались в путь. Они погрузили на мулов непроданные товары и вместе с ними новоприобретенные сережки, кольца, амулеты и другие украшения. В это время из своего офиса вышла великая герцогиня Тэккуд Мишосоддом, держа в руках десяток копий нового указа. Увидев удаляющиеся спины торговцев и, что гораздо важнее, ящики с прекрасными кольцами, продажу которых и запрещал указ, герцогиня застыла на месте. В ней медленно закипала злость. «Да как они посмели продать мои любимые кольца! Скоро полетят головы!». С этой мыслью герцогиня пошла к капитану стражи Тобулу Оррунстакуду, которого прозвали Тобул Оррунстакуд Молодая Тень Лояльности за защиту крепости от гоблинов в течение многих лет. Герцогиня знала что этот дварф верен ей и непоколебим как гора, в которой построена крепость. Она поручила Тобулу «наказать виновных».

Этой ночью Аст Ушрирзусташ проснулся от душераздирающих воплей. Подойдя ко входу в крепость, он понял что произошло. Мимо него прошел Тобул Оррунстакуд с окровавленным мечом и каменным лицом, а в сторону кладбища прошли несколько дварфов с четырьмя телами на плечах.

Источник

Dwarf fortress истории крепостей

dwarf fortress истории крепостей. deactivated 50. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-deactivated 50. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка deactivated 50. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. wuBBLv6d36r2jxY25 MOZnt97gEcM1h7Aik kXLb4COa nyfDNbngWcfadq4EfR8B9YhJL8. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-wuBBLv6d36r2jxY25 MOZnt97gEcM1h7Aik kXLb4COa nyfDNbngWcfadq4EfR8B9YhJL8. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка wuBBLv6d36r2jxY25 MOZnt97gEcM1h7Aik kXLb4COa nyfDNbngWcfadq4EfR8B9YhJL8. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. e 6cbb082e. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-e 6cbb082e. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка e 6cbb082e. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

тантрум спираль, но показалось слишком долго, я закрыл ворота и залил крепость водой по самый потолок, подводная одиссея капитана Кусто!)

ну ещепара крепостей убита ФПСом, при 5 ФПС особо не поиграеш(

dwarf fortress истории крепостей. e 4c0106ac. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-e 4c0106ac. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка e 4c0106ac. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. aG1K29jX6 rbj9RQ7HTpM2VWTXR fXMopdb2UEQiaX Bmvb8 4S2pa w7UAQDOTcyGnqwgntHe05btHNMNt7sWHW. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-aG1K29jX6 rbj9RQ7HTpM2VWTXR fXMopdb2UEQiaX Bmvb8 4S2pa w7UAQDOTcyGnqwgntHe05btHNMNt7sWHW. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка aG1K29jX6 rbj9RQ7HTpM2VWTXR fXMopdb2UEQiaX Bmvb8 4S2pa w7UAQDOTcyGnqwgntHe05btHNMNt7sWHW. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Оказался рядом с кратером вулкана в котором жили огненные импы. Поначалу друг другу не мешали, но потом импы вышли наружу, устроили лесной пожар и убили лесоруба.

Пошкл дождь и потушил пожар. Зола и кровищща остались =)

Остальных дворфов бросил на произвол судьбы =)

dwarf fortress истории крепостей. IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. 0uYiRiOVBms q8gkbAwJqcHV7QIN647VWa yVn88jKSa60jKgzmb2IrmEADytxNlEDi 0Ajt. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-0uYiRiOVBms q8gkbAwJqcHV7QIN647VWa yVn88jKSa60jKgzmb2IrmEADytxNlEDi 0Ajt. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 0uYiRiOVBms q8gkbAwJqcHV7QIN647VWa yVn88jKSa60jKgzmb2IrmEADytxNlEDi 0Ajt. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. e 6cbb082e. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-e 6cbb082e. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка e 6cbb082e. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

> Иван Vane79 Алехин

блин, это ЭПИЧНО, неосталось сейва чтобы можно было повторить? или мувика?

dwarf fortress истории крепостей. euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка euHJ2ByGtNXvLfUljszD39aI5yaq6GxsHy0 wsLurWyvjj0Bu7jwV9lmqLRxK FAith0RbphEFgNoLJvZchOkGNR. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. e 6cbb082e. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-e 6cbb082e. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка e 6cbb082e. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

> Иван Vane79 Алехин

dwarf fortress истории крепостей. IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка IU9vjY6hpZu1vHmi1n6t2GR5EIJW yfcw 0kbgTSBXkAi 4E0pfZLDjkN tcRAZLHgzgGGPS. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. oSmS RjNmccW VEHrPfYpjNOAomSbY0Jq25ueZaziffgBqhKsHfD1aYloA44rd1pl2GUABbHJELK4uzRRpEkbWTT. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-oSmS RjNmccW VEHrPfYpjNOAomSbY0Jq25ueZaziffgBqhKsHfD1aYloA44rd1pl2GUABbHJELK4uzRRpEkbWTT. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка oSmS RjNmccW VEHrPfYpjNOAomSbY0Jq25ueZaziffgBqhKsHfD1aYloA44rd1pl2GUABbHJELK4uzRRpEkbWTT. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Почтим память Арцзта Нигитцогтха, сполна отомстившего за товарищей и коллег по нелегкому бизнесу и погибшего, как настоящий гоблоджигит.

dwarf fortress истории крепостей. s4OeT2GfeZF XgOIPqPQfKPnMcEhorQAPDhh4V8e13 l e Wpbk9sAWgX8hu8u957lBoPDOQ. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-s4OeT2GfeZF XgOIPqPQfKPnMcEhorQAPDhh4V8e13 l e Wpbk9sAWgX8hu8u957lBoPDOQ. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка s4OeT2GfeZF XgOIPqPQfKPnMcEhorQAPDhh4V8e13 l e Wpbk9sAWgX8hu8u957lBoPDOQ. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. XJ1ZGP woXicXfZ0toE1qmsbjtZscndrzWqJjRD26sIEF8Vu60 5n8FEZkYsm 7g2kXoVw. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-XJ1ZGP woXicXfZ0toE1qmsbjtZscndrzWqJjRD26sIEF8Vu60 5n8FEZkYsm 7g2kXoVw. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка XJ1ZGP woXicXfZ0toE1qmsbjtZscndrzWqJjRD26sIEF8Vu60 5n8FEZkYsm 7g2kXoVw. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Источник

Dwarf Fortress

Мотивирующая песенка про дварфов.

Dwarf Fortress (полное название — Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress) — видеоигра, разрабатываемая Тарном «Toady One» Адамсом при поддержке его брата, Зака Адамса, в жанре, представляющем собой смесь стратегии и roguelike (c заимствованием некоторых базовых идей от Dungeon Keeper), повествующая о приключениях (или, скорее, злоключениях) поселения дварфов или отдельно взятого приключенца в псевдослучайно-сгенерированном фэнтезийном мире. Игра достигла почтенной стадии «беты» лишь в феврале 2021-го (спустя какие-то 17 лет разработки) и неизвестно, выйдет ли она в ближайшие двадцать лет (хотя готовится early access в Steam), но уже сейчас обладает огромным количеством фич, завоевала свой небольшой культ и в свою очередь вдохновила несколько идейных подражателей, включая Minecraft.

Содержание

Суть [ править ]

Игра постоянно прорабатывает огромное количество разных процессов — от поиска пути для каждого существа до физических процессов типа «сколько предметов должны загореться при температуре тайла, на котором они лежат», что делает ее довольно прожорливой по части процессора и ОЗУ. Графика же здесь минималистична — в изначальном варианте это вообще псевдографика, где существа и мебель обозначены буквами. Существует, впрочем, масса фанатских модов, добавляющих в Dwarf Fortress более понятную графику, звуки и различные небольшие модификации для улучшения удобства и быстродействия.

Режим крепости [ править ]

Ни одна цивилизация долго не протянет без экспансии. Дварфы в Dwarf Fortress решают эту проблему так: выбирается приглянувшееся местечко на карте, и семеро добровольцев отправляются туда на телеге с небольшим количеством припасов и инструментов, дабы основать там новую крепость, которой предстоит стать славной страницей в истории дварфов — или погибнуть в череде хаотических неприятностей, что вероятнее. Врывшийся в целину аванпост пополняется как за счет естественного прироста, так и за счет мигрантов, решивших попытать счастья на фронтире.

Произведенные в крепости богатства привлекают гостей — как званых, так и незваных. Из родной столицы будет приходить караван — экспортируемые ценности влияют на количество мигрантов и статус крепости (хутор, село, город или метрополис), а при особых экономических успехах монарх может решить перенести к вам столицу — ну и себя любимого. От других рас, если они есть по соседству (дварфы найдут вас где угодно, хоть на удаленном острове), тоже можно ждать караванов — или осад, если вы воюете с этой цивилизацией или сильно допекли их дипломатов. Осады гоблинов — обычное дело, но к вам могут заявиться и вышеупомянутые мегачудовища вроде гигантов, циклопов, драконов или бронзовых колоссов. Особняком стоят титаны — огромные (12 тонн), полностью процедурно генерируемые твари. Из пещер также могут заявиться титаны, но в этом случае они именуются забытыми тварями.

Надо отметить, что в Dwarf Fortress нет условия победы, зато условий поражения… ну, оно всего одно — все оставшиеся дварфы в вашей крепости мертвы (а остальные могут быть посланы за пределы карты или уехать), но прийти к нему можно миллонами способов, от вторжения Чу-Чу до недостатка алкоголя. Такая обреченность породила девиз игры — «Losing is Fun», а основной целью игроков стало построить грандиозную крепость и затем эпически ее слить (каковой процесс и называется весельем). Лучшее, на что может надеяться крепость — то, что игрок при помощи отправки экспедиций и отрядов захватит у врага и основает N новых поселений в пользу своей цивилизации на смену старой крепости, а потом заскучает и решит оставить крепость под управлением ИИ или просто забросить ее на произвол судьбы, вынудив всех обитателей бежать. В обоих случаях крепость можно позже перезахватить, но за это время там может поселиться что-то очень веселое.

Что умеют дварфы [ править ]

Что добавляет веселья [ править ]

Режим приключенца [ править ]

В этом режиме вы играете за одного приключенца, принадлежащего к любой из рас по вашему выбору (включая зверолюдей).

Для начала выберите расу, пол/касту и имя, а уж потом распределите навыки. Ранг персонажа (Простолюдин, Герой и Полубог) определяют стартовые характеристики. Можно выбрать и подданство, или же стать отщепенцем, не принадлежащим ни какой цивилизации (Влияет на экипировку на старте).

В игре рекомендуется использовать либо человека, либо дворфа. За эльфов или гоблинов есть смысл играть за их бессмертие, но все равно, у них мутная репутация и они не обделены «любовью» как внутри самой игры, так и среди фанатов… Особенно эльфы с их паршивой экипировкой… Из зверолюдей есть ряд существ заслуживающих внимание:

Прочие существа тоже примечательны, вроде человека-кашалота, который просто адски огромен или человека-косатки, не имеющего себе равных в бою в воде, но они задыхаются вне воды, так что вычеркиваем…

Режим выживания проще, так вам нужно заботиться только о себе и не надо заниматься микроменеджментом. Прочее определяется лишь вашим стилем игры: игра «за себя» (Не я такой, жизнь такая), геройство и злодейство.

Немного фактов: в игре не отпадает необходимость в еде и сне. К тому же перед вами встанут новые проблемы, которых нет в режиме крепости, а именно: поиск ночлега, провизия и репутация.

Репутация крайне важно: она даст вам преимущества или штрафы. К тому же можно примерить на себя несколько личностей, творя разные деяния от их лица. А система слухов даст вам шанс заявить миру о себе (или о своем альтер-эго), и чем известнее вы, тем дальше расползутся слухи, и даже сильные мира сего будут трепетать перед вашим величием. Но репутация бывает доброй или злой. Это повлияет на количество и тип компаньонов, цены в таверне и прочих заведениях, умение навязать свою точку зрения и прочее.

Если вы добрый герой в сияющих доспехах, (или просто потрепанный жизнью герой в ржавых) то вы можете смело заявлять миру о своих подвигах, что даст вам перки и славу. Слава — это числовое значение, а перки — особенности вашей репутации. Если вы вор и убийца, с вами никто не пожелает общаться, а если вы герой — все будут вас боготворить и давать скидки (!) в тавернах вплоть до бесплатного обслуживания. Вот она — слава достойная героя!

Теперь о ночлеге: переночевать у кого-то дома (предварительно спросив их), или ночевать в таверне — это удача. Чаще всего вы столкнетесь с усталостью в условиях дикой природы, где цивилизацию за сотни миль не сыщешь (актуально для гигантских миров). Вот тут то и вы познаете все прелести выживания… В особенности, когда на вас нападут они: «бугимены» — создания ночи, атакующие выживальщиков ночью, за пределами цивилизаций. Поэтому есть смысл устроиться на ПМЖ в крупный город, найдя какое-либо жилище без жильцов, или же заварганить свое собственное, если нет других вариантов (желательно, в столицу, или просто самый крупный город). Правда, в качестве материала лучше использовать не классическую древесину, как у всех, а камень: ведь готовя еду и отапливая дом, вы можете сжечь его. К тому же, жизнь в городе может помочь вам наняться на службу к какому либо вельможе, или даже королю. А служба королю/королеве повысит ваш престиж и, в долгосрочной перспективе, сделает вас едва ли не вторым лицом в вашей цивилизации, когда вас будут обслуживать бесплатно все без исключения: таверны, магазины и прочие (разумеется, в пределах вашей цивилизации).

То же и о провизии: это рогалик и здесь может произойти все, что угодно. Провизия кончилась прямо посреди похода? Не беда, поищем чего съедобного, мелочи… Казалось бы… Собирая провизию в условиях дикой природы, вы можете не заметить рядом ядовитую змею и прочих веселых существ, которые, если не убьют, то, с высокой долей вероятности, покалечат вас. И дальнейшее выживание станет для вас буквально танцами на костылях (Нет реально, умение ходить и бегать на костылях станет для вас залогом выживания).

Впрочем, другим цивилизациям не будет до этого дела. Есть смысл даже помогать вашей цивилизации прийти к процветанию, что облегчит будущую игру в режиме крепости. Например, ваша цивилизация начала войну с другой (Скажем, с мерзкими эльфами или гоблинами) а у вас как раз появились способности некроманта? Как насчет наведаться в их поселения и дать вашей армии нежити вдоволь повеселиться? Опять же, валите всех потенциальных свидетелей для страховки, ведь там может оказаться кто-то из вашей цивилизации, (предположим, в качестве пленника) и, если оставить их в живых, то они донесут вашим же согражданам о том, что вы — некромант/создание ночи. Тогда ваша же цивилизация отплатит черной неблагодарностью, объявив вас персоной нон-гранта. Можно двигаться дальше только тогда, когда вы удостоверитесь, что поселение врага полностью зачищено и там нет ни одной живой души, после чего пополните армию мертвецов и идите к следующему городу.

Кстати о созданиях ночи: Очень критичны и непредсказуемые встречи с созданиями ночи, которые могут обратить вас в вампира или оборотня: они могут укусить вас во сне, и вы даже этого можете и не узнать, а когда ваша особенность проявится у всех на виду — пиши пропало. Теперь вы — чужой среди своих. Для справки: в игре все разумные цивилизации ненавидят созданий ночи, так что, если вы превратились в таковое, то позаботьтесь о том, чтобы об этом никто не узнал.

Впрочем, самый желанный тип созданий ночи для игроков — упомянутый раннее, некромант. Вас не тронет нежить, у вас нет потребностей в крови и вы не превращаетесь в какое-либо веселое создание в самый неожиданный момент. Так же вы можете не опасаться вампиров и бугименов, но оборотни для вас все еще опасны в момент обращения. Но самое важное — бессмертие, отсутствие усталости, жажды, голода и способность обращать нежить на свою сторону, помимо оживления трупов, и вишенка на торте — фиксирование физических показателей: теперь ваше мускулистое и натренированное тело останется таким навеки, а ваши мышцы никогда не одряблеют, так что позаботьтесь о тренировке своего тела заранее: повышайте ловкость, силу, прочность, заживление и выносливость. Эти навыки пригодятся вам в будущем, когда вам придется столкнуться с кем-то лоб в лоб, а нежить занята другими врагами и не может помочь вам сию же секунду.

Некромантам так же можно преспокойно жить в городах их же цивилизаций. Просто, не используйте способность на виду и никого не будет напрягать тот факт, что в их городе уже больше одного тысячелетия живет и не стареет какой-то мутный чел/дворф без потребностей в еде, питье и сне. (Да, любой город в игре рано или поздно превращается в руины, но, в теории, игрок может обосноваться в какой-либо городе и спасать его от угроз, что обеспечит его процветание на рекордные десятки тысяч лет, если игроку не наскучит и он не разнесет город сам)

Вампиры тоже стоят особняком: у них, может, и нет способности поднимать нежить и есть тяга к крови, но зато им не нужен воздух в отличие от тех же некромантов. А чтобы жажда не отвлекала вас от планов по захвату мира, просто вырубайте зверьков или бандитов в лесу и пейте сколько влезет. Да, они тоже бессмертны.

Чего не скажешь об оборотнях: это самый невыгодный тип созданий ночи. Да, они тоже не умирают от старости, им не надо пить и есть, но из их паранормальных способностей есть только повышенная сила и регенерация в момент превращения, а так одни минусы: вы не сможете обращаться когда захотите, увечья после обращения останутся и вам придется ждать еще месяц. К тому же единственный тип созданий ночи, нежить к которым все равно враждебна. Да и вообще, к ним враждебны все существа в момент обращения, за исключением оборотней того же вида. То же актуально и для игрока, поэтому, если вам жалко терять героя, то настоятельно рекомендуется вести учет календаря и четко запомнить дату полнолуния. Когда вы запомнили, заблаговременно покиньте населенные пункты и спрячьтесь, желательно «замуровав» себя в заранее подготовленном скрытом убежище, чтобы на 101 % гарантировать скрытность. Это, к сожалению, приведет к тому, что вам нельзя будет иметь путников: они бросятся на вас едва вы станете оборотнем. Так что рекомендуется оставить приключенца и стартовать по-новому, либо потрудиться обратить их самих в оборотней, заразив их максимально скрытно, что, впрочем, приведет к дополнительному веселью в следующем полнолунии.

Кстати о самом главном — о веселье: в игре реально стать апокалиптическим маньяком и истребить всех разумных существ и разрушить все поселения (Вам не показалось, это реально). Вопрос в том как это сделать… Как сказано раннее, стать некромантом и уничтожить цивилизации с помощью собственной армии нежити? Стать оборотнем и резать всех с помощью своей суперсилы каждое полнолуние? Или став вампиром, обращать своих жертв в таких же вампиров, чтобы они, обвинив друг друга в вампиризме, перегрызли друг друга? (Вампиры стремятся скрыть свою «особенность» и если найден труп, убитый вампиром, они сделают все чтобы отвести от себя подозрения, в том числе и клевеща на других, которые, может быть, в тайне сами вампиры… Разве это не круто? Ваши враги сами друг другу перегрызут глотки…). Или использовать свой старый добрый клинок и главного союзника: скрытность?

Любой особый поступок история увековечит: вы уничтожили население целой деревни? Через пару или десяток (возможно и сотни) лет вы можете найти фреску, свиток или артефакт, увековечивший поступок вашего персонажа. Возможно даже, вы найдете это при игре уже за другого персонажа (Тот персонаж вполне может умереть в «беззвестности»), или же история будет освещена иначе: например, если деревня будет вырезана вашей армией нежити, о вас могут ничего и не сказать… Так же история не увековечит вас если вы использовали непрямое убийство…

Возможно, посылая экспедиции в режиме крепости, вы добудете тот самый роковой артефакт с гравировкой, которая расскажет о вашей прошлой жизни в шкуре приключенца, основанная на слухах о вас.

Вы вполне можете стать ключевой фигурой, повернувшей историю всего мира, а не только отдельного региона, в другое русло…

(Но помните, что некоторые вещи в вашей старой крепости могут помочь вам в новом приключении: если нашли артефакт некроманта (Книгу или табличку с тайнами жизни и смерти), лучше припрячьте его на складе. Не пожалеете… Но, если артефакт не найден, обратитесь к легендам. Они раскроют приблизительное (или точное) местонахождение известных артефактов, сузив область для поиска).

Источник

Dwarf fortress истории крепостей

dwarf fortress истории крепостей. 1633205290138524965. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1633205290138524965. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1633205290138524965. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. 16332052931876042. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-16332052931876042. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 16332052931876042. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Ко мне пришёл гигантский крикет(сверчок или кузнечик) из пустыни,с тремя головами,вэйпер-водолаз.Почему он вэйпер и водолаз?А потому что он не искал лёгких путей и через колодец пролез в мою крепость и надымил там так что от дварфов остались только зубы!На скринах вы можете увидеть что он сделал,а именно он своим HQD сжёг две святыни,но потом он там помолился(просто он там стоял где то 40 секунд),сжёг библиотеку,бар,4 кровати(на удивление ущерб МИНИМАЛЕН!).Вообще я такого конца и хотел чтобы все умерли и всё было уничтожено,но видимо из-за слишком сильной тяжки он поперхнулся и умер прям у ворот в мою крепость унеся жизни кучи дварфов,но знайте что?Мой мэр Mistem видимо был благословлен самим Армоком,ибо без снаряги он пережил аж 5 паровых атак этим кузнечиком хотя и потерял всю одежду кроме левого башмака и немного находясь в стрессе от смерти товарищей.Так же ещё 25 дварфов из 93 выжили,но я даже не представляю как они это сделали.

dwarf fortress истории крепостей. 1633207273152795493. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1633207273152795493. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1633207273152795493. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. 1633206280113786456. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1633206280113786456. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1633206280113786456. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Я думаю что прекрасно провёл время,и даже такая с виду горечь была мною воспринята как забавный случай.

dwarf fortress истории крепостей. m3420254 589716887. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-m3420254 589716887. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка m3420254 589716887. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Интересная ситуация в пещере

dwarf fortress истории крепостей. 1633202412115279161. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1633202412115279161. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1633202412115279161. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. m3420254 589716887. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-m3420254 589716887. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка m3420254 589716887. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Я Сыграл в DF

dwarf fortress истории крепостей. 163223564816778698. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-163223564816778698. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 163223564816778698. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. m2500407 127480630. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-m2500407 127480630. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка m2500407 127480630. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Все скидки и промокоды в одном месте

Вы там как, готовы к осенним распродажам? Чтобы не пропустить самые интересные и выгодные предложения, подпишитесь на полезный телеграм-канал Пикабу со скидками. Да, Пикабу не только для отдыха и мемов, но и для экономных покупок!

В «Пикабу Скидки» вы найдете актуальные предложения:

• доставки еды (KFC, Delivery Club, «Папа Джонс»);

• книги («Читай-город», «Литрес», Storytel);

• услуги и сервисы («Делимобиль», Boxberry, «Достависта»);

• маркетплейсы и гипермаркеты (Ozon, «Ашан», «Яндекс.Маркет»);

• одежда и обувь (Adidas, ASOS, Tom Tailor)

• бытовая техника и электроника («М.Видео», «Связной», re:Store);

• товары для дома (IKEA, «Леруа Мерлен», Askona);

• косметика и парфюмерия («Л’Этуаль», «Иль де Ботэ», Krasotka Pro);

• товары для детей («Детский мир», MyToys, Mothercare);

• образование («Нетология», GeekBrains, SkillFactory);

• и еще куча-куча всего.

dwarf fortress истории крепостей. m1526895 769871387. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-m1526895 769871387. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка m1526895 769871387. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Мускулистая рыба

Не мог не вспомнить: в ранних версиях игры Dwarf Fortress была такая особенность. В водоёмах, как положено, водится рыба, и эта рыба круглые сутки плавает — просто потому, что она, собственно, рыба, и больше ей заняться нечем. А плавание по игромеханике — физическая нагрузка. А физическая нагрузка прокачивает мускулы.

В общем, когда дварф приходил на рыбалку — его ждал большой и хорошо прокачанный сюрприз.

Ствол слона

dwarf fortress истории крепостей. 1603117819165334766. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1603117819165334766. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1603117819165334766. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. m1388245 697550458. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-m1388245 697550458. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка m1388245 697550458. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

dwarf fortress истории крепостей. 1478189420255384259. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-1478189420255384259. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 1478189420255384259. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Ответ на пост «Оу май»

dwarf fortress истории крепостей. 159748636113349376. dwarf fortress истории крепостей фото. dwarf fortress истории крепостей-159748636113349376. картинка dwarf fortress истории крепостей. картинка 159748636113349376. Недавно в английской вики наткнулся на архив коротких рассказов из жизни дварфов. http://df.magmawiki.com/index.php/40d:StoriesЗанимательное чтиво. вот Я и подумал, почему бы не создать здесь тему для подобных историй. Начну с трагичной истории, которая только что произошла на моих глазах.

Из пепла или моё первое веселье

Недавно всё же осмелился попробовать сыграть в Dwarf Fortress. Я повторяю свои попытки раз за разом в промежутках между просыпающейся к этой игре ненавистью.

Первая крепость была неинтересна, два года игры, сломанные сохранения, из веселья только оборотень-зебра, задравший пару рыбаков.

Я не дурак, вики читал, и потому сразу же построил защиту от пещерных тварей, а после начал бурить. Вскоре шахтёр обнаружил пещеру, а я начал продумывать аванпост, куда при опасности отступят дварфы.

Ни пришел дварфийский караван и я отвлекся от пещер. А после и забыл про них. Вскоре крепость заполонили Монстр Хантеры и я сделал небольшой проход, специально для них.

Мгновенно заперев прщеру, оставив при этом монстр хантеров на съедение чудовищу я начал с интересом наблюдать за происходящим. Первый мой Форготен беаст всё же.

Убив четырёх запертых дварфов стремительными атаками сверху Вуло, начала с огромной скоростью кружить по пещере. Но я заметил, что тварь истекает кровью! Стоит ей опуститься на землю, как всё вокруг окрашивается красным! Охотники на чудовищ погибли не зря!

С радостью начав прокладывать новый путь в пещеру, я осекся. Неизвестно сколько времени будет умирать Вуло, к тому же следует уточнить в Вики умирают ли Забытые твари, от кровотечения, в принципе. Нажать на паузу, я свернул игру и полез в Интернет.

Вернувшись в игру первым, что я увидел был новый, законченный, путь в пещеру. Я не поставил игру на паузу, а снял с неё! В панике, я перенесся к Вуло и обнаружил её, пожирающей несчастного шахтёра, у верхнего заграждения. Нужно активировать рычаги и закрыть проход в крепость!

Но дварфы не успевают, и монстр уже в сердце крепости! Везде трупы, немногочисленная охрана мертва, из охотников на чудовищ живо лишь двое пьяниц, сидящих в столовой на верхнем этаже. Из шестидесяти дварфов остался всего десяток.

Вуло же, и не думает останавливаться. Она уже гоняется за детьми, в панике, прячушимися за дверьми в своих комнатах.

В отсутствие мясников, охотники переквалифицировались в шахтеров, каменьщиков, фермеров. И началось увлекательное клепание гробов на сорок человек. Крепость сходила с ума, дети дрались с кошками, взрослые бросали все свои дела из-за эмоционального шока.

Лишь спустя год, с новой волной мигрантов крепость смогла вздохнуть полной грудью, да по крепости все ещё разбросаны тела, нас всё ещё меньше, чем до нападения Вуло, а сама тварь заперта вместе с целым коридором, но крепость пережила тяжелое время и постепенно входит в размеренную коллею, жизнь продолжается.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *