dota 2 персонажи по ролям

Какая игровая роль подойдет именно вам: выбираем позицию в Dota 2

7 октября 2020, 13:12

dota 2 персонажи по ролям. t1601492016. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-t1601492016. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка t1601492016. 7 октября 2020, 13:12

Не секрет, что большинство игроков сталкивались с проблемой выбора роли в Dota 2, и даже сегодня некоторые из нас не могут определиться. Заходят в Dota 2, нажимают «Поиск игры», а дальше как карта ляжет. По итогу заветные цифры падают, а мечта достигнуть 10000 MMR ускользает прямо из рук.

Не стоит откладывать то, что можно сделать прямо сейчас. Поэтому давайте разберёмся раз и навсегда, что присуще той или иной роли, и на какой вам будет наиболее удобно и выгодно играть.

dota 2 персонажи по ролям. 1058878. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058878. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058878. 7 октября 2020, 13:12

Позиция №1

Сложность для новичка в Dota 2 — 3/3.
Сложность для опытного игрока при смене позиции — 2/3.

Задача:

Ключевые навыки:

dota 2 персонажи по ролям. 1058879. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058879. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058879. 7 октября 2020, 13:12

Позиция №2

Сложность для новичка в Dota 2 — 3/3.
Сложность для опытного игрока при смене позиции — 3/3.

Задача:

Ключевые навыки:

dota 2 персонажи по ролям. 1058880. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058880. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058880. 7 октября 2020, 13:12

Позиция №3

Сложность для новичка в Dota 2 — 2/3.
Сложность для опытного игрока при смене позиции — 1/3.

Задача:

Ключевые навыки:

1. Уметь находить альтернативные источники заработка опыта и золота, если не получается на линии.
Сложная линия оттого и сложная, что не всегда получается спокойно противостоять вражескому керри и его поддержке. Иногда стоит бросить линию и пойти к лесным лагерям, ведь вам редко когда смогут помочь — не вы самая приоритетная позиция для союзников.
2. Чувство момента.
Очень важно понимать, что именно третья позиция зачастую находится в эпицентре многих драк или в арьергарде. Вы — протагонист, и вы — защитник, порой, придется пожертвовать собственной жизнью, но важно знать когда это лучше сделать.
3. Опыт игры на линии без поддержки.
В современной Dota 2 это скорее рудиментарный навык. Но не секрет, что иногда приходится ощущать на себе одиночное противостояние с двумя и более противниками.
4. Отсутствие жадности.
К сожалению не все понимают, что значит быть офлейнером, а ведь это третья позиция, что означает, что вы только третий по приоритету фарма. Сначала керри, потом мидер, и только потом офлейнер. Забрав половину лесных лагерей, вы сделаете медвежью услугу своей команде, оставив кого-то без важного предмета или уровня.

dota 2 персонажи по ролям. 1058881. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058881. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058881. 7 октября 2020, 13:12

Позиция №4

Сложность для новичка в Dota 2 — 2/3.
Сложность для опытного игрока при смене позиции — 1/3.

Задача:

Ключевые навыки:

dota 2 персонажи по ролям. 1058882. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058882. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058882. 7 октября 2020, 13:12

Позиция №5

Сложность для новичка в Dota 2 — 2/3.
Сложность для опытного игрока при смене позиции — 2/3.

Задача:

Ключевые навыки:

dota 2 персонажи по ролям. 1058883. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-1058883. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка 1058883. 7 октября 2020, 13:12

Для того чтобы полностью описать каждую роль в игре, не хватит и целой книги, но правильный вектор уже задан. Нам остается только соотнести свои человеческие качества с игровыми, или довериться собственному чутью, а дальше уже игра подскажет нам, правильный был сделан выбор или нет.

Источник

Dota 2 персонажи по ролям

Вольный перевод гайда с форума реддит.

Я долго ломал голову, пытаясь объяснить, на мой взгляд три наиболее важных и сложных понятия в Dota:map awareness (понимание того, что происходит на карте), роли героев, и позиционирование. Так что я просто собираюсь написать этот гайд, чтобы привести мысли в порядок и также хочу поделится этим гайдом с сообществом (Я играл в доту с тех пор как МГП, TDA и бла бла бла)

Предостережение: То, что я пишу в основном ориентировано на стаки из 3-5 человек. Идея в том, чтобы сократить разрыв между хайлевел игроком и обычным ночным пабером. Кроме того, есть и исключения из моих утверждений; то есть вообще в DotA, всегда есть тонны исключений, и они меняются вместе с самой игрой. Смиритесь с этим

Роли героев Это, вероятно, наиболее хорошо изученное сообществом понятие в DotA. Игнорируя тот факт, что некоторые люди могут не согласиться с тем, что за конкретным героем закреплена определенная роль (сайленсер, некролит, и т.д.), большинство новичков понимают роли конкретных героев довольно быстро.

Map awareness Я видел сообщения, где люди, описывали то, как улучшить свое понимание того что происходит на карте в много деталей, но в целом все советы сводились к «почаще смотри на миникарту» и т.п. Вам действительно нужно знать, для чего вы смотрите, и когда нужно смотреть на карту; так что я попробую описать и это. Позиционирование Труднее всего понять, труднее всего выполнить. Играет решающую роль в Dota. Понимание того, где должен находится ваш герой (например в замесе) требует больших знаний об игре в целом: ренж и кулдауны всех заклинаний, мобильность героев, кого нужно убивать в первую очередь, кого в вашей команде нужно защищать и т.д. Теперь давайте расставим роли героев по приоритету их фарма.

Цель (Роль героя):Получить ключевые предметы / уровни и присоединиться к команде, чтобы пушить / драться, когда это нужно (у каждого героя свои ключевые предметы, при получении которых он может пушить/драться, вы должны знать эти предметы)

Способ (Map awareness):Будь сосредоточен на добивании крипов и всегда знай, где находится вся команда противника. (смотри на миникарту после каждого добитого крипа). Не фарми там, где тебя могут заганкать, особенно если нескольких вражеских героев не видно на миникарте. Всегда старайся иметь союзника между твоей позицией и позицией из которой могут прибыть герои врага.

Командные драки (позиционирование):Оставайся со своей командой. У тебя вероятно не будет большого берст урона и ты будешь нуждаться в помощи своей команды. Гонятся в одиночку ПЛОХО, оставайся со своей командой. Постарайся выбрать такую позицию, в которой только один вражеский герой сможет наносить тебе урон.

Цель (Роль героя): Быстро получить уровни и доминировать в ранней/средней игре. Попробуй засноуболить и расширить пространство для своего кэри пока убиваешь кэри врага. Будь внимателен с вражеским соло героем, если вы один на один на лайне

Цель (Роль героя): Не умирать в ранней игре. Будь готов помочь своему кэри если нужно. Будь занозой для противников на твоем лайне. Будь готов пушить лайны. Соберай саппорт предметы (меказм, пуш стик и т.д.). Крипстат не так важен как левел (только если ты не лесник, предназначенный для пуша), что означает, что тебе нельзя умирать.

Способ (Map awareness): Постарайся помешать фарму противников на лайне. Если ты стоишь 1 на 1, постарайся набрать преимущество, помешав при этом противнику. Если ты стоишь 1 против 3, поставь вард в их лесу, и постарайся навредить противнику как можно больше. Будь в курсе того, где находятся вражеские саппорты, и когда ты можешь подойти ближе для получения опыта и добивания крипов. Ты должен купить ранний телепорт и быть готовым прилететь куда нужно в любое время. Ты можешь перевернуть замес, прилетев в нужное время. Ты можешь помогать контролить руны своему мидеру. Можешь совершить ганк на мид. Если враги пытаются кого то заганкать, будь готов совершить контр ганк. Если враги пушат твою вышку, не переживай. Если твоя команда не может придти на деф, попробуйте разменяться вышками.

Командные драки (позиционирование): Ты можешь быть инициатором драки. Обычно хардлайнер имеет инициирующие или контр инициирующие способности, успешность использования которых напрямую зависит от скила игрока. У тебя нет права быть пойманным. Твоя работа заключается в том, чтобы с помощью своих способностей манипулировать командой противника. Вероятней всего у тебя должен быть меказм.

Цель (Роль героя): Тебе не нужны предметы чтобы достичь критической массы. Твоя сила в левелах. Твой герой почти всегда имеет контролирующие способности (дизейблы). Если нет, то скорее всего у твоего героя есть лечащая способность. Ты активно учавствуешь в том, что происходит на карте. Твой приоритет это ганки/контр ганки. Это означает то, что ты должен поддерживать вижн на карте расставляя варды и находиться близко к своим союзникам. Ты должен стараться выжать максимальное количество опыта и золота, делая отводы и ганкая противников.

Источник

Dota 2 персонажи по ролям

dota 2 персонажи по ролям. marci. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-marci. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка marci. 7 октября 2020, 13:12

История

У Марси много обожателей, но о её происхождении известно немногим. Обычно она сопровождает в пути принцессу Мирану, но корни их дружбы сплетены в таких секретах, которые ни одна из них не раскроет без надобности. Для союзников она — беспощадная и честная защитница. Для противников же — бесстрашное препятствие на пути к тем, кого она считает другом. Неразумные оппоненты могут счесть её телосложение невыдающимся, но внутренняя сила наделяет удары Марси невероятной мощью. Она истребит всех, кто решит встать у неё на пути, но до последнего вздоха будет хладнокровной сторонницей того, кто заслужит её доверие.

Способности

dota 2 персонажи по ролям. ability1. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-ability1. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка ability1. 7 октября 2020, 13:12

Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Дальность броска: 350
Длительность оглушения: 1,2/1,5/1,8/2,1
Урон: 70/140/210/280

dota 2 персонажи по ролям. ability2. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-ability2. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка ability2. 7 октября 2020, 13:12

Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: магический

Максимальная дальность скачка: 850
Урон по области: 90/160/230/300
Замедление передвижения: 30/40/50/60%
Длительность: 3

dota 2 персонажи по ролям. ability3. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-ability3. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка ability3. 7 октября 2020, 13:12

Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/союзников

Длительность: 6
Вампиризм: 35/40/45/50%
Дополнительный урон: 20/35/50/65

dota 2 персонажи по ролям. ability4. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-ability4. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка ability4. 7 октября 2020, 13:12

Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: магический

Длительность: 18
Ударов за заряд ярости: 3/4/5
Радиус пульсации: 800
Урон от пульсации: 80/150/220
Замедление передвижения от пульсации: 30%
Замедление атаки от пульсации: 60/80/100

Источник

Dota 2 — Роли героев

dota 2 персонажи по ролям. dota2 roles. dota 2 персонажи по ролям фото. dota 2 персонажи по ролям-dota2 roles. картинка dota 2 персонажи по ролям. картинка dota2 roles. 7 октября 2020, 13:12

В Dota 2 каждый герой может выполнять одну или несколько ролей, которые в первую очередь определяются набором умением и стилем игры данного героя. Каждая роль имеет свое назначение и понимание того, какой герой, что должен делать, является одним из важнейших моментов в формировании команды и выполнения задач во время матча.

Содержание

Основные роли

Для начала разберем основные роли героев.

Carry (Керри)

Само слово керри происходит от английского «carry», а точнее «to carry», что в переводе означает «нести» (дословно). К керри относятся герои, которые очень хорошо масштабируются с уровнем и получением артефактов, то есть получает огромное преимущество, если им дать возможность спокойно получать опыт и зарабатывать золото. В тот момент когда керри получает свои ключевые артефакты и прокачивает важные умения, он способен в считанные секунды убивать врагов. Конечно помощь союзников будет нужна обязательно, потому что очень трудно сочетать в одном герое одновременно, и урон, и высокую выживаемость. Большинство керри героев имеют основной атрибут «ловкость» или «сила». Герои с ловкостью с повышением уровня получают больше брони, а герои с силой увеличивают свой максимальный запас здоровья, что в свою очередь повышает живучесть героя. Популярные керри герои как правило имеют какие то умения, способные повысить скорость атаки и урон или умения дающие какие то эффект при атаке. Таким образом он получают значительный бонус от того, когда покупают артефакты на урон или предметы, увеличивающие скорость атаки. Как правило в первую половины игры керри герои играют пассивно и стараются заработать как можно больше золота и скорее прокачать умения. Затем на более позднем этапе игры уже раскрывается потенциал героя и он становится ключевой фигурой в команде, от которого будет зависеть исход большинства сражений.

Керри героев можно примерно разделить на два типа.

К первому типу относятся жесткие керри герои (hard carry), которые очень сильны на более позднем этапе игры, но очень слабы в начале. Как правило таким героям требуются союзники (сапорты), которые будут оберегать их в начале игры на линии и дадут возможность спокойно фармить. Таким образом, если в вашей команде есть сильный керри герой, который специализируется на позднем этапе игры, то желательно также иметь героев, которые будут хорошо чувствовать себя на раннем этапе игры. Если вы возьмете одних лишь героев для поздней игры, то возможно эта самая поздняя игра и не настанет, так как враг возьмет инициативу в свои руки и закончит игру раньше, чем вы успеете что либо нафармить. К жестким керри, которые специализируются на более поздней игре, относятся такие герои как:

Ко второму типу относятся так называемые полукерри (semi carry). Основное различие от жестких керри героев состоит в том, что полукерри способны нормально играть на начальном этапе игры и им требуется меньше помощи со стороны союзных сапортов. При этом как правило полукерри проигрывают на более позднем этапе игры обычным керри героям. То есть если где то герой имеет преимущество, то в другом месте он проигрывает по каким то параметрам. К полукерри относятся например такие герои как:

Support (Сапорт)

Jungler (Лесник)

К лесникам (джанглерам) относятся те герои, которые начинают игру не на линии, а фармят лес. Наличие лесника в команде дает некоторое преимущество. Во первых одна из линий, так же как и центр может стать сольной для одного из ваших союзников. Да, ему будет сложно стоять одному, но зато он будет получить много опыта, так не придется ни с кем делится. Также врагам будет сложно предугадать действия лесника, так как он будет для них все время в тумане войны, в то время как герои на линии постоянно находятся в поле зрения. Само собой к лесника относятся лишь определенные герои, которые могут например быстро убивать нейтралов, призывать существ или могут убивать нейтральных монстров без потери здоровья. Таким образом условно всех лесников можно поделить на три группы.

К первой группе относятся лесники, которые могут призывать различных существ и использовать их в роли живого щита, в то время как сам герой спокойно убивает нейтралов. К таким лесникам к примеру относятся такие герои как:

Ко второй группе лесников относятся герои, которые имеют мощные АОЕ способности и могут очень быстро убивать сразу толпу нейтральных монстров. К таким героям относятся:

К последней, третьей, группе лесников, относятся герои с врожденным вампиризмом. То есть герои могут восстанавливать часть здоровья во время атаки и тем самым более менее спокойно фармить. Главный недостаток этой группы в том, что как правило такие герои не могут быстро фармить лес в начале игры и они уступают по скорости фарма первым двум группам. К третей группе можно отнести таких героев как:

Стоит понимать, что в Доте есть лишь несколько способов получения золота и опыта и пожалуй самым простой способ, это получение золота и опыта на линии. При этом эффективно на линиях могут фармить лишь три героя, то есть один герой забирает полностью весь фарм с одной линии. Таким образом два героя будут получать минимальный фарм. Наличие лесника по сути дает вам еще одного героя, который может фармить, но использовать лесника стоит только в том случае, если вы уверены, что ваш союзник на сложной линии сможет выстоять против своих врагов. Иначе смысл лесника теряется полностью, а в некоторых случаях его присутствие будет даже излишним.

Второстепенные роли

Обратите внимание на то, что второстепенные роли не являются самодостаточными. Также перечисленные ниже роли можно назвать своего рода особенностями героя. К примеру сапорт может обладать различными второстепенными ролями, но в первую очередь он все же будет сапортов. Другими словами, герой всегда имеет какую то основную роль и лишь после этого ему можно приписывать еще какие то дополнительные роли.

Disabler (Дизейблер)

К дизейблерам относятся все герои, которые имеют какие то способности контроля (например оглушение). Конечно чаще всего выделяют тех героев, которые имеют несколько умений контроля или их умения способны законтролить сразу группу врагов. Также очень важно на сколько у героя надежны умения контроля и сколько они действуют по времени. К надежным умениям контроля относятся направленные умения, требующие выбор цели, а не области. Само собой враги могут даже увернуться от направленных умений с помощью например призыва иллюзий или использования прыжков, но это скорее частный случай и далеко не каждый герой имеет возможность избежать действие прямого направленного контроля. Очень часто дизейблеры являются своего рода инициаторами боя, так как у них возможность сразу же использовать контроль на врагов, а союзники уже смогут легко справится с обездвиженным врагом. Хорошим примером дизейблеров являются герои:

Отдельно хотелось бы отметить тип дизейблеров, которые имеют очень мощные умения контроля, но которым очень сложно их использовать из-за долгой анимации каста или других условий. Таким образом частенько этим дизейблерам требуется, что бы кто нибудь из союзников сперва использовал более надежное умение контроля, а потом уже они могли применить свои умения, не боясь промахнуться. К подобным дизейблерам относятся такие герои как:

Initiator (Инициатор)

К инициаторам относятся герои, которые могут очень эффективно начать бой первыми и создать благоприятные условия для своей команды. Инициаторов можно в целом разделить на несколько групп, которые мы будем рассматривать по очереди.

Ко второй группе инициаторов относятся герои, которые могут повлиять на место положение врага и спровоцировать выгодный бой для ваших союзников. Наиболее интересными инициаторами в данном случае являются герои:

К третей группе инициаторов относятся герои, которые имеют повышенную выживаемость, то есть танки. Эти герои могут спокойно ворваться в бой первыми, принять основной урон на себя и тем самым спасти своих менее защищенных союзников. Примером хороших инициаторов танков, являются такие герои как:

К танкам относятся герои, которые имеют повышенную выживаемость за счет хорошего запаса здоровья или каким либо умениям. В целом танк в Доте имеет несколько другое значение, чем в большинстве игр. Дело в том, что герой танк в большинстве случаев не может заставить врагов атаковать именно его. Тем не менее, будучи очень живучим, танк может дать определенное преимущество своей команде, например выступая в роли инициатора (об этом мы говорили чуть выше). Также за счет повышенной выживаемости само собой танк живет дольше своих союзников и суммарно за бой может нанести много урона или несколько раз использовать свои умения контроля. Наиболее интересными танками являются герои:

Nuker (Нюкер)

Pusher (Пушер)

Отдельно хотелось бы отметить то, что помимо тактики пуша, есть еще тактика сплит пуша. И так, в чем разница пуша и сплит пуша. Обычно в пуше принимает участие сразу несколько героев или даже вся команда, а в сплит пуше участвует один герой, причем делает он это в тот момент, когда его команда пушит другую линию. Таким образом во время сплит пуше на карте создается такая ситуация, что основная часть сил команды идет по одному направлению и враг вынужден всеми своими силами защищать линию, в то время как сплит пушер в одиночку спокойно уничтожает башни врага, не встречая сопротивления. Также тактика сплит пуша очень эффективна в тех случаях, когда например вы проиграли какое то сражение или видите, что ваше присутствие в бою уже ничем не поможет и решаетесь сплит пушить одну из линий. Таким образом враг само собой продавливает линию и ломает башни, но вы делаете тоже самое в ответ и получается своего рода равнозначные размен. Конечно на роль сплит пушера подойдут далеко не все герои. Во первых сплит пушер должен обладать хорошей мобильностью и умениями, позволяющими быстро убежать. Таким образом вы минимизируете риск того, что появятся враги и быстро вас убьют в отдалении от своих союзников. Также сплит пушеру желательно иметь возможность быстро убивать крипов и тем самым эффективно уничтожать башни. Также неплохо иметь возможность призывать каких то существ, чтобы башня атаковала их и у вас было больше времени, чтобы наносить урон. Примером хороших сплит пушеров являются герои:

Escape (Эскейпер)

Само слово эскейпер, как Вы уже догадались, происходит от английского «escape», что в дословном переводе означает «уходить, избегать». К эскейперам относятся герои, которые имеют какие то способности, позволяющие быстро сократить дистанцию и тем самым избежать например ганга или же наоборот быстро сократить дистанцию до врага и атаковать его. Как правило подвижность эскейперов является их основным инструментов выживания в бою, по этому следует грамотно использовать умения и уметь правильно позиционировать себя во время сражения. Больше всего эскейперы уязвимы к каким либо умениям контроля или эффектам молчанки (нельзя использовать умения). Другими словами, если вы не можете убежать, то вы соответственно быстро умираете. Как уже было сказано выше, возможность быстро убегать, является важнейшим фактором для сплит пушера, по этому эскейперы соответственно могут быть и хорошими сплит пушерами. Пример хороших эскейперов являются герои:

Ganker (Ганкер)

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *