devil may cry возраст персонажей
Devil May Cry
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Демоны-боссы в игре Devil May Cry 3.
Охранники врат между этажами башни, два клинка-близнеца, которые управляют двумя пустотелыми демонами-марионетками. Агни специализируется на Огненных атаках, Рудра — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие атаки. В индуизме Агни и Рудра символизируют божеств.
Один из антагонистов игры Devil May Cry 4.
Ко всему прочему, Агнус — страшный заика.
Дочь мэра Капулети-сити, человек. Она полюбила таинственного Брэда и вопреки воли своего строгого и в каком-то плане даже беспринципного и жестокого отца была готова сбежать из города, лишь бы спасти возлюбленного.
Появляется в игре Devil May Cry 2.
Аргосакс (Воплощение отчаяния) — древний могущественный демон, запечатанный Спардой из-за его огромной силы. Даже в заточении Аргосакс каким-то образом смог подчинить себе души многих демонов. Когда-то ему поклонялись люди, обманутые его благородным видом.
Главный антагонист игры Devil May Cry 2.
Ариус — глава международной корпорации Уроборос. Ариус занимается изучением тёмных исскуств, его цель — призвать из преисподней демона Аргосакса, запечатаного Спардой, чтобы использовать его силу и обрести бессмертие.
Антагонист третьей части серии игр Devil May Cry.
Человек, помогающий Вергилию восстановить Темен-Ни-Гру — гигантскую башню, открывающую портал в мир демонов. Холодный, сдержанный, бесчувственный, он мечтает стать демоном. Обладает давно забытыми знаниями, с помощью которых в дальнейшем добивается того, что хотел.
Один из высших демонов, хозяин Брэда, пославший его в человеческий мир дабы подготовить ритуал и призвать Бельфагора в мир людей.
Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Яростный, сильный и быстрый босс. Любой ценой готов уничтожить Спарду и всё, что с ним связано. «Беовульф» — имя главного героя одноимённой англосаксонской поэмы.
Демон-босс в игре Devil May Cry 4.
Исполинский демон-кентавр, порождение Адского пламени. Бериал был единственным преемником Мундуса, претендовал занять его место и стать единоправным владыкой преисподней.
Один из главных антагонистов игры DmC: Devil May Cry.
Телеведущий и владелец мадиа-корпорации Раптор Ньюс и бесспорный «король СМИ». Он является одним из элитных демонов, имеющим власть в Городе Лимбо.
Таинственный юноша в очках, что может лечить и возвращать к жизни цветы. Возлюбленный Анжелики и демон, посланный Бельфагором чтобы приготовить ритуал.
Появляется в играх Devil May Cry, Devil May Cry 3, DmC: Devil May Cry и DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil.
Брат-близнец Данте. Сын легендарного Темного Рыцаря Спарды и женщины Евы. Имеет довольно своенравный характер, холоден к окружающим, целеустремлен. Всю свою сознательную жизнь желал быть похожим на отца.
Глава банды байкеров «Devils Nest» и брат Мишеля. Активно старается найти таинственного гонщика, про которого ходят легенды о том, что бросивший ему вызов долго не проживет.
Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Лошадь-призрак с каретой позади, имеет множество слабых мест, но достаточно живуча и быстра. Умеет управлять временем, замедляя действие для игрока. Герион — великан из древнегреческих мифов.
Демон-босс в игре Devil May Cry.
Грифон — старейший верноподданный Мундуса. Является в образе гигантской безобразной птицы из груди которой вырывается демоническая энергия. Головой ему служат несколько птичьих черепов, сросшихся воедино.
Главный протагонист серии Devil May Cry.
Дворецкий мэра города Капулетти, фанатик и убийца. Человек, поддавшийся на посулы Бельфагода. Готовый на все ради призыва своего владыки.
Жена Спарды и мать близнецов Данте и Вергилия.
Демон-босс в игре Devil May Cry 4.
Одна из трёх демонов прошедших сквозь демонические врата в разных районах прилегающих к городу Фортуна. Она представляет собой своеобразный гибрид животного и растения, в частности имеет верхнюю часть тела гуманоидной женщины, обернутую гигантскими лепестками.
Появляется в игре Devil May Cry 4.
Сестра Кредо и сводная сестра Неро, к которому испытывает братские и романтические чувства. Попадает под руку Ордена, который использовал её, чтобы заполучить Неро.
Демон-босс в играх Devil May Cry, Devil May Cry 2.
Достоверно неизвестно, обладает ли Кошмар разумом.
Таинственный гонщик, про которого на скоростных дорогах ходят страшные легенды о том, что встретив гонщика и бросивший ему вызов долго не проживет.
Появляется в игре Devil May Cry 4.
Рыцарь Ордена Меча и капитан Святых Рыцарей, один из сторонников Санктуса, брат Кирие и сводный брат Неро. Храбрый и сильный воин, готовый на всё ради Ордена и Его Святейшества. Пройдя обряд, он получил такую же силу, как и другие приспешники Ордена. Погибает от рук Санктуса, пытаясь защитить Неро.
Появляется в перезапуске игры DmC: Devil May Cry и DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil.
Таинственная девушка-медиум. Благодаря своим способностям, может посещать Лимбо в обличии фантома, но в отличие от Данте, может лишь наблюдать там за происходящим. Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо.
Демон-босс в игре Devil May Cry 3.
Левиафан — огромное чудовище, летающее вокруг башни. Постоянно порождает демонов Зависти, которые сильно мешают процессу убийства.
Появляется в играх Devil May Cry 3, Devil May Cry 4.
Одна из главных антагонистов игры DmC: Devil May Cry.
Владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на её лояльность Мундусу, она больше интересуется силой и могуществом. Убита Вергилием во время обмена её на Кэт.
Одна из главных протагонистов игры Devil May Сry 2.
Вся история Данте в хронологическом порядке [Devil May Cry]
Сегодня наш взгляд падет на одно из лучших творений КапКом, симулятор ломания собственных пальцев, который принес в игровую индустрию такие важные вещи, как самые эпичные анимации засовывания в рукав руки, снимания телефонной трубки и разбрасывания стульев. И все это в одной двухминутной заставке. Но мы собрались тут не для того, чтобы глазеть на грациозные телодвижения главного героя, а для того, чтобы разузнать, есть ли у него интересная сюжетная линия, которая заставит тебя реветь как девочка, когда произойдет чего-нибудь грустное.
Так как относительно скоро мы сможем снова побегать за хоть уже и старого, но все еще чертовски харизматичного Данте, неплохо было бы вспомнить или, может быть, даже узнать, как он стал таким, какой он есть. И специально для вас, на тот случай, если вам лень пробегать всю ту историю, которую нам подарила вселенная, я создал эту статью и видео. Приятного просмотра и прочтения!
Вселенная Devil May Cry крайне обширна, рассматривать мы будем Данте оригинального, но дабы заткнуть некоторые сюжетные дыры и немного разнообразить рассказ, мы будем рассматривать еще и Данте неоригинального, из перезапуска, который находится вообще в паралелльной вселенной и из общего у них только любовь к нецензурной лексике, а так же книг и аниме, предупреждать о таких моментах я буду вот этой штукой.
Итак, Данте — сын темного рыцаря-демона Спарды, одного из предводителей армии демонов, по совместительству правой руки темного Владыки Мундаса. По сюжету, отец его — плохой парень, который, по приказу Мундаса повел нечисть в атаку на Землю, но он становится хорошим, побеждает своего повелителя и заключает его в аду, откуда тот и вылез, предотвращая гибель человечества. Сам же Спарда остается на земле, женится на женщине Еве, которая в перезапуске является Ангелом, берет дом в ипотеку и рожает детишек. Двух детишек. Одного зовут Вергилий, а второго… Тони. Неожиданно! Но впоследствии, их семью разлучают. Пока глава семьи отстутствовал, ходил за хлебом, или типо того, жену его убили, а потом и самого его отправили обратно в ад на муки вечные. Братья, в свою очередь, поссорились, по той причине, что Вергилию хотелось еще больше силы, а Тони было и так норм то, что полудемон. И, несмотря на свою цель, во время многочисленных их стычек, Вергилий всегда проигрывал, что заставляло его полудемоническую пятую точку гореть и искать новые знания, чтобы однажды победить.
Далее по хронологии идет первый том книги о похождениях Данте, который подводит нас к сюжету третьей части игры, которая, по хронологии, является первой частью. Суть в том, что Тони именно после этой книги становится Данте и там же открывает свое детективное агенство.
В третьей части игры, Данте предстает перед нами в качестве девятнадцатилетнего юноши, который ищет свое предназначение и празднует открытие своей конторы, в которой он является одновременно и уборщиком и охотником на демонов. К нему на хату вламывается Аркхам, помощник Вергилия, вместе с которым они хотят открыть портал между миром людей и миром демонов, но для этого ему нужны два амулета, один из которых ему сам отдает Вергилий и второй, который висит на шее у Данте. Аркхам передает привет от его братишки в виде кучки демонов, крушащей его новоиспеченный бизнес. Из земли вырастает здоровенная башня, на вершине которой стоит Вергилий. Данте принимает это как очередной вызов и бросается в атаку. Но не сразу. Вместо того, чтобы вскарабкаться своими пятиметровыми прыжками, которые он так любит делать во время битвы, на вершину башни по ее стене, что было бы быстрее, он решает подняться изнутри, параллельно уничтожая местную живность. И встречает там Леди — дочь Аркхама, которая теплых отношений к отцу не испытывает и хочет отомстить ему за убийство матери. Данте-таки поднимается на вершину, но Вергилий, к нашему всеобщему разочарованию И удивлению, побеждает и забирает у него амулет. Но он оказывается не таким простым парнем, этот наш Данте и принимает форму демона, снова вступая в схватку со своим братом. Тут мы наблюдаем неожиданный поворот — как оказалось, Аркхам всеми манипулировал, и на самом деле он хочет забрать артефакты Спарды у его сыновей, принять его облик, открыть портал в ад и править землей, заполоненной демонами. Что он, собственно и делает. Данте с таким поворотом судьбы, понятное дело, несогласен, и идет делать то, что умеет и любит — убивать демона и ныряет к нему в ад. К нему присоединяется его брат, вместе они побеждают и возвращают Аркхама на землю, где его, обессиленного, добивает Леди. Однако, воссоединение братьев не случается и, после очередной стычки, Вергилий опять терпит поражение.
Вынести такого позора он не может и прыгает в темноту, не позволяя брату спасти себя. Данте выбирается из башни, льет слезки по своей разрезанной ладошке и мертвому, вроде как, брату, который на самом деле живой и пошел драться с Мундасом, не сумев одолеть даже Данте, который, в свою очередь, вербует Леди, которые вместе по такому поводу именуют их общую теперь контору Devil May Cry.
Конец. Третьей части и начало первой.
Данте через какое-то время снова с ним встречается и, на этот раз, таки дает люлей. И как оказывается, это его брат Вергилий,
Когда как Данте выбрал сторону людей в конфликте с демонами, его брат-близнец Вергилий выбрал противоположную сторону, с целью приумножить свое могущество с мечем «Ямато». На протяжении всех игр между двумя братьями происходят сюжетные перипетии, в некоторых промежутках истории братья враждовали или же создавали союзы против общего врага по своим собственным мотивам, но все же у обоих близнецов присутствуют родственные чувства к друг-другу.
Не буду затрагивать сюжет квадралогии, так как со всеми играми можно ознакомится в рамках недавнего бандла Devil May Cry HD Collection, включающему в себе первые 3 части, и отдельных игр «Devil May Cry 4: Special Edition» и «DmC: Definitive Edition», которые по названию говорят сами за себя. К тому же от местных твистов у каждого кто читает эту статью гарантирован приступ краткосрочной головной боли.
К разработке игры приступила «старая гвардия» Devil May Cry, большинство из них работали над серией еще с 3 и 4 частях. Но курирует разработкой Хидеаки Итсуно, который прикладывал руку к серии еще с Devil May Cry 2, вплоть до консультанта Ninja Theory во время разработки перезапуска «DMC» образца 2013 года.
Перезапуск продался тиражом в 2-3 миллиона копий, так-что сразу же после релиза «Devil May Cry 4: Special Edition» в середине 2015, в недрах студии началась активная разработка продолжения. Стоит отметить, что действие игры происходят в оригинальной вселенной и продолжает сюжетную линию 4 части. Но разработчики не отвергают возможное продолжение «DmC» (2013) от Ninja Theory в будущем.
К разработке игры приступила «старая гвардия» Devil May Cry, большинство из них работали над серией еще с 3 и 4 частях. Но курирует разработкой Хидеаки Итсуно, который прикладывал руку к серии еще с Devil May Cry 2, вплоть до консультанта Ninja Theory во время разработки перезапуска «DMC» образца 2013 года.
Перезапуск продался тиражом в 2-3 миллиона копий, так-что сразу же после релиза «Devil May Cry 4: Special Edition» в середине 2015, в недрах студии началась активная разработка продолжения. Стоит отметить, что действие игры происходят в оригинальной вселенной и продолжает сюжетную линию 4 части. Но разработчики не отвергают возможное продолжение «DmC» (2013) от Ninja Theory в будущем.
Серии игр Devil May Cry исполнилось 15 лет — вспоминаем, как это было
23 августа 2001 года в Японии вышла первая игра серии Devil May Cry. Получается, в этом году серия отмечает 15 день рождения. Автор DTF Никита Калашников удивляется скоротечности времени и вспоминает самое интересное, что происходило с серией за всё это время.
Многие знакомы с персонажем по имени Данте и его отношениями с созданиями ада не только по «Божественной Комедии», но и по серии игр жанра «руби и убивай» Devil May Cry, вдохновленной поэтом эпохи Возрождения. Для игроков серия, казалось бы, росла и развивалась параллельно c с ними. И вот, в 2016 году, ей исполняется 15 лет, что для видеоигр считается солидным возрастом, учитывая, что вселенная до сих пор жива и по сей день пользуется популярностью.
В честь такой даты, хотелось бы вспомнить историю создания серии и путь, который она прошла вместе со своим автором по имени Хидеки Камия.
Первая Devil May Cry задумывалась ее создателем как продолжение культовой линейки игр Resident Evil, а именно — ранним прототипом Resident Evil 4. Но в процессе создания игра претерпела настолько значительные изменения, что было решено выделить ее в отдельную серию.
До этого Камия работал над первой частью Resident Evil вместе с создателем серии — Синдзи Миками. Затем его поставили во главу разработки Resident Evil, а Синдзи участвовал в роли продюсера. Издательство серии Capcom поставил жесткие рамки по продажам игры — не менее двух миллионов копий.
Чтобы обеспечить должный уровень продаж, Хидеки Камия оформил новую игру в голливудском стиле, для более широкой аудитории, что было радикальным подходом, если вспомнить Resident Evil с ее мрачным, каноничным особняком и постоянным чувством опасности, где даже один враг мог стать серьезной угрозой.
По этой причине, в ходе разработки продолжения у режиссера и продюсера часто возникали разногласия, что привело к тому, что Синдзи Миками больше не участвовал в создании игры, а лишь раз в месяц требовал показать прогресс.
Несмотря на подобные проблемы, Resident Evil 2 получила широкое признание в качестве одной из лучших в серии, в связи с чем, после выхода уже третьей части, идеолог Синдзи Миками попросил у Камии заняться продолжением. Это привело к началу работы над первой частью Devil May Cry, но тогда Хидеки Камия еще этого не знал.
Начав разработку Resident Evil 4, Хидеки Камия решает еще больше приблизить серию к экшен жанру. Сюжетом служила тайна главного героя по имени Тоби, неуязвимым человеком, обладающим сверхспособностями, которые он получил благодаря биотехнологиям. Решив, что традиционный закрепленный взгляд не может передать стиль персонажа, Камия решает сделать динамическую камеру. Для создания необходимой атмосферы, команда разработчиков отправляется в Великобританию и Испанию, где изучает готическую архитектуру.
Уже тогда продюсер серии Синдзи Миками понимает, что разработка слишком отклоняется от исходной идеи серии, и начинает настаивать на отделении. В результате, прототип становится независимым продуктом, а Хидеки Камия переписывает ранний вариант сценария, добавляя в него демонов, и меняет имя главного героя на Данте. Остальные персонажи практически не претерпевают изменений, за исключением родителей главного героя. По сюжету, Данте — полукровка, один из близнецов, рожденных в союзе демона по имени Спарда, который восстал против ада ради защиты человечества и женщины
Также было решено сменить предыдущий подход с открытым миром на более линейную структуру, где игра делилась на миссии. Помимо этого, были добавлены головоломки, который игрок должен был решить для дальнейшего прохождения. Отличительной чертой стала сложность игрового процесса, которая, по задумке автора, была бы «трудна для казуальных геймеров».
Оценив потенциал игры, Capcom приступило к созданию продолжения на PlayStation 2. Несмотря на успех первой части, издательство не отдало разработку в руки Камии, а набрало новую команду. В результате, игра сменила два режиссера, а во главе значился Хидаки Итсуно, занимавшийся до этого различными файтингами.
Игра вышла на двух дисках и давала возможность поиграть за нового персонажа, но прохождение за него было лишь переработанным основным сюжетом с небольшими поправками. Так, повысив реиграбельность, разработчики не добавили ничего нового.
Поняв свои ошибки, Capcom приступило к созданию третьей части серии. Чтобы исправить ошибки прошлого, в этот раз было решено рассказать про молодого Данте, который еще был наглым юнцом, рубящим демонов направо и налево. Таким образом, номер игры больше не соответствовал хронологии.
Помимо этого, Capcom провело многомиллионную рекламную кампанию на телевидении и в игровых журналах, чтобы вернуть разочаровавшихся поклонников и привлечь новых покупателей. В результате, в 2005 году выходит Dante’s Awakening для PlayStation 2: получает положительные оценки и возвращает веру в серию.
Естественно, начинается разработка следующей части. Devil May Cry 4 станет первой игрой, выпущенной Capcom на консоли PlayStation 3. Учитывая успех консоли Xbox 360, издатели также планировали сделать версию для платформы от Microsoft, считая, что это пойдет на пользу, как издателям, так и фанатам.
Ключевая особенность новой игры — в главном герое, которым становится молодой парень по имени Неро. Данте тоже возвращается в игру, но участвует лишь в нескольких сценах. Целью разработчиков было показать новичка свежим героем, тогда как Данте явно превосходит его по силам и дает наставления при встрече. Формулу игрового процесса больше не меняют, добавляя лишь новые механики в боевую систему, чтобы соответствовать требованиям экшена того времени.
Таким образом, в 2008 году выходит новая часть — Devil May Cry 4, которую расхваливают критики, говоря, что за исключением огрехов в дизайне уровней, она является воплощением лучшего, что должно быть в жанре слэшеров.
В это время Хидеки Камия изучал последнюю игру серии для создания будущей игры Bayonettaуже в другой студии. Но это уже совсем другая история.
Как оказалось потом, четвертая часть будет последней в номерной серии. Несмотря на успех игры, Capcom посчитало, что пора двигаться в новом направлении. Новую игру отдают в руки известной студии Ninja Theory, с которой начинается новая страница в истории этой серии.
В 2010 году, в рамках конференции Tokyo Game Show, подтвердились слухи о продолжении великой серии. Новая игра называется DmC: Devil May Cry: она вновь рассказывает о молодом Данте, созданном с расчетом на западную аудиторию.
Молодой, и все такой же нахальный герой, живет в современном городе Лимбо, что является отсылкой к Чистилищу, и даже не подозревает, что за всей пропагандой СМИ, газировкой и прочими «отравами» современного мира стоит император демонов Мундус. Он мечтает поработить человечество и вторгнуться в истинном обличье в мир людей. Тут Данте встречает подпольную группу сопротивления, которая всеми доступными средствами пытается подорвать демоническое влияние на людей. Один из участников сопротивления — Вергилий, брат-близнец Данте, который рассказывает ему правду о родителях и открывает глаза на все происходящие события.
В этой инкарнации игры их мать Ева была не человеком, а ангелом, что делает братьев нефилимами — детьми демона и ангела, единственными, кто может остановить императора демонов.
В итоге, получается зубодробительный экшен в насыщенной цветами палитре под жесткую электронную музыку и насмешками главного героя — идеальное сочетание для такой игры. Режиссер прошлых частей лишь наблюдает за процессом, чтобы он не выходил за рамки, а вся разработка лежит на студии, которая ранее сделала слэшер Heavenly Sword.
В 2013 году DmC поступает на прилавки и скепсис относительно перезапуска пропадает, стоит старым и новым фанатам опробовать новинку, которая проста для ознакомления и не менее интересна бывалым игрокам серии.
ПЕРСОНАЖИ DMC
Впоследствии Данте встречает Нело Анджело три раза в «Devil May Cry», и каждый раз, когда последний видит у первого половину амулета, то покидает поле боя. В заключительном сражении Нело Анджело открывает своё лицо, и Данте видит, что это Верджил.
Погибает, оставив после себя половину своего амулета.
Дальнейшая судьба Спарды остается неясной.
Император демонического мира, воплощение чистого зла. Был побежден Спардой две тысячи лет назад. Выглядит как огромный ангел, высотой в десятки футов, имеет третий глаз на лбу. Главный антагонист первого «Devil May Cry» и создатель Триш (копии Евы), которая должна была заманить Данте на остров Маллет (Mallet Island). Там Мундус и его приспешники пытаются уничтожить сына Спарды, но у них ничего не получается. Данте выходит победителем в этой борьбе, освободив Триш от гнета Мундуса, который после своего поражения даёт обещание вернуться.
Также данный персонаж появляется в конце «Devil May Cry 3» в виде трёх светящихся ореолов в небе, с молниями вокруг них.
В аниме по игре она уже действует сама, но иногда появляется в офисе и снова работает совместно с сыном Спарды.
Главзлодей «DMC 2». Чрезвычайно богатый бизнесмен, владелец международной компании «Uroboros». Хотел найти легендарные артефакты Аркана (Arcana), способные освободить демона Агросакса из потустороннего мира, которого он в свою очередь хотел использовать для утверждения своей власти на земле. Хотя Ариус всего лишь человек в самом начале игры, это не мешает ему иметь в распоряжении мощную магическую силу, позволяющую ему сражаться с опытными охотниками на демонов, такими как Данте, и создать демонов новой разновидности в той форме, в которой ему захочется.
Также Триш будет представлена в «DMC 4»,снова как компаньонка Данте.
Появилась в «DMC 4», наряду с Триш.
После того, как его задуманные планы воплощаются в реальность, то он перевоплощается в мутную, пульсирующую, бесформенную жижу. Для того, чтобы остановить его, Данте и Верджил объединяют свои силы и побеждают его. Но убивает Аркхама именно Леди.
Главный герой четвертой части. Похож на молодого Данте и внешне, и характером. Сиротой его приютил Орден Меча (Order of the Sword), при непосредственном влиянии Кири, сестры главы организации Кредо. Впоследствии стал Святым Рыцарем Ордена (Holy Knight). Любил работать в одиночку, поэтому обычно выполнял всякую «грязную работу» для организации. В бою использует меч называемый Красная Королева (Red Queen), револьвер Синяя Роза (Blue Rose) и силу «Devil Bringer», перчатки надетой на его правую руку.
Глава Святых Рыцарей, строгий и справедливый командир нескольких сотен служителей Ордена. Показывал отличные результаты на поле боя, чем вызвал неподдельное восхищение многих. Старший брат Кири и также считает Неро частью своей семьи, но не может смириться с его дерзким характером.
Единственная женщина являющаяся Святым Рыцарем Ордена. Обладает необычной и привлекательной внешностью. Другие служители организации сначала не доверяли ей, но, тем не менее, потом признали её превосходство перед другими в технике боя и многом другом.


































