deep rock galactic навыки для инженера
Deep Rock Galactic – билды и гайд по Инженеру
Стиль игры и роль инженера
Перед инженером стоят 3 основные задачи в каждой миссии:
1) Активно поддерживать класс разведчиков. Всякий раз, когда разведчик указывает на труднодоступный ресурс, вы должны создать платформу прямо под ним. Вы также должны искать ресурсы, отмечать их и предоставлять платформу, когда это необходимо. Хороший тандем разведчика и инженера может собрать много ресурсов за очень короткое время.
2) Защитить свою команду от летающих врагов и небольших разведывательных групп врагов с помощью вашей турели. Всякий раз, когда команда занята добычей полезных ископаемых, не забудьте опустить свою башню и перезарядить ее, когда это необходимо. В небольших помещениях используйте турель в качестве системы раннего предупреждения о незапланированных проходах. В больших пещерах держите её близко к себе, когда вы добываете породу или приближаетесь к своей команде, чтобы обеспечить прикрытие от летающих врагов. Башня ведет огонь по летящему врагу.
3) “Создавайте” местность, когда это необходимо. Если в полу есть дыры, закройте их. Если на земле есть особенно неприятное пятно лавы, прикройте его. На небольших и средних промежутках постройте мост на другую сторону. Это поможет вашему Стрелку сохранить свои тросы для более важных и длинных промежутков.
Размещение инженерной платформы
Когда вы хотите разместить платформу под ресурсом на большом расстоянии, имейте в виду, что платформы будут двигаться по нисходящей дуге. Чем дальше находится цель, тем выше вам нужно целиться для самой первой платформы.
Только не превращайте всю миссию в подобие Марио. Это означает, что прыжки с одной платформы на другую должны быть вашей аварийной стратегией только тогда, когда вы пытаетесь пробраться через крутую дыру. Бурильщик, строящий проход, или Стрелок с помощью тросомёта делают путешествие по пересеченной местности намного проще, чем прыжки с платформы на платформу.
Но вы должны строить небольшие мосты для своей команды. Зазоры, которые могут быть закрыты 1-4 платформами, идеально подходят для мостов. И всякий раз, когда вы видите край, через который ваш бородатый друг может упасть, просто поставьте там платформу.
Инженер-мостостроитель
Конечное использование платформ заключается в том, чтобы перекрыть проходы, которые Бурильщик построил на вашем обратном пути к спасательной капсуле. В то время как Бурильщик берёт на себя переднюю часть прохода, вам нужно убедиться, что задняя часть закрыта. Просто сложите несколько платформ друг на друга и вы получите желаемый эффект.
Хорошее размещение башни и использование кнопки R
Большинство игроков-инженеров предпочитают использовать единственную более сильную башню, а не двойную. Две турели требуют большего микроуправления для перезарядки или перемещения и имеют меньший урон, чем одна.
Позиционирование башни инженера
В зависимости от стиля игры вы можете активировать мод Кнут-Туррель (Turret Whip) для вашего дробовика, который добавит взрывной урон к следующему выстрелу турели после стрельбы из дробовика. Если вы предпочитаете стиль игры «Поставил башню и забыл» плюс автоматический дробовик, то можете проигнорировать эту модификацию.
Убедитесь, что вы ставите свою башню в несколько более высоких местах, когда вы защищаете позицию. Вы также можете построить платформу и разместить там свою башню. Следите за башенными боеприпасами. Высокий расход боеприпасов означает, что вы выбрали правильное место, низкий расход боеприпасов означает, что вы должны выбрать место получше.
Инженерная турель или «сторожевая пушка»
Если вы не хотите заморачиваться с прокачкой и ломать голову над билдами, вот отличная сборка, которая наносит максимальное количество урона для стационарной турели. Помните, что у вас должно быть достаточно припасов, иначе установка турели не имеет смысла.
Инженерное оружие: билды и модифицикации
Автоматическая сборка для дробовика
Не смотря на то, что есть несколько различных вариантов сборки для дробовика, новичкам стоит отдать предпочтение автоматической сборке дробовика с высоким запасом боеприпасов. Это будет идеальной прокачкой почти для любой ситуации. У вас будет не самый большой урон, но вы получите автоматический дробовик на 130 пуль, который поможет пройти особо опасные локации с огромным количеством жуков.
Сборка гранатомета на массовый дамаг или для одиночных целей
Но вы также можете сосредоточиться и на большем количестве AoE дамага для мелких жуков, если хотите убивать крупных врагов с помощью дробовика.
Массовый дамаг для электропистолета-пулемета
Электропистолет-пулемёт менее популярен из-за низкого возможного количества патронов и из-за низкого электрического дамага. Идея, лежащая в основе приведенной ниже сборки, это AoE дамаг. Такая сборка будет полезна в большинстве миссий с группами врагов, но не рассчитывайте превзойти дробовик. В любом случае, он будет лучше.
Сборка с высоким уроном для плазмомета
Он может быть очень полезен в миссиях по ликвидации и отлично работает против преторианцев. Плазмомет не лучше гранотомета, но его выстрелы достигают более дальних целей. Данная сборка фокусируется на высоком уроне и большом количестве боеприпасов.
Лучший тип гранаты для инженера
Все три типа гранат полезны, но все они рассчитаны на разные стили игры.
Сенсорные Мины также очень популярны, потому что враги, которые находятся рядом, получают большой урон от взрыва. В этом заключается и один из самых больших недостатков мин, потому что высока вероятность подорвать только 1 маленького врага.
Бросание мины в толпу врагов не всегда работает так, как хотелось бы, потому что запуск занимает некоторое время, и это может означать, что будут поражены только часть врагов.
Граната L. U. R. E. (клон) может стать полезным инструментом для заманивания врагов в определенное место. Клон уменьшит давление на вашу команду и собьет врагов в одну точку, но есть нюанс. На клона отвлекутся только 10 противников. Кстати, стрельба в эту точку из гранатомета будет правильной стратегией.
Лучшая сборка для платформера
Сборка проста и концентрируется на том количестве боеприпасов, которое вы можете получить. Чем больше платформ вы можете настрелять, тем более полезным будет инженер для команды.
Лучшие перки для Инженера
Вы можете выбрать до 2 активных и до 3 пассивных перков для каждого класса. В зависимости от того, играете ли вы в одиночку или в команде, выбор перков будет различаться.
Активные перки для соло-инженеров
В качестве второго перка при игре соло стоит взять Повелитель Зверей (Beast Master). Вы можете подчинить маленького врага и заставить его сражаться за вас.
Активные перки для командных Инженеров
Первым делом стоит брать перк Полевой медик (Field Medic), чтобы быстрее оживлять павших товарищей по команде. Это также позволит вам мгновенно оживить товарища по команде 1 раз за миссию.
В качестве 2 перка в группах стоит брать Увидимся в аду (See You In Hell), потому что с его помощью вы сможете наносить хорошие AoE повреждения при спуске. Это освободит некоторое пространство для ваших товарищей по команде, чтобы оживить вас. Вы также будете делать больше урона киркой после того, как вас поразит враг.
Вы также можете использовать Повелителя Зверей, если предпочитаете держать рядом спутника, который оттягивал бы на себя агрессию врагов. Но имейте в виду, что у вас есть 3 товарища по команде, которые также полезны, чтобы запутать справиться с этой задачей.
Пассивные перки для Инженеров
Пассивные перки очень зависимы от личных предпочтений игрока. Ниже вы найдёте наиболее подходящие перки для оборонительного стиля игры Инженером.
Как уже говорилось выше, выбор перка очень субъективен. Есть и другие пассивные перки, которые также популярны среди игроков. Сильная рука (Strong Arm) поможет вам бросать сигнальные ракеты еще дальше. Вампир позволит вам получить здоровье от врагов, убитых вашей киркой, если вы предпочитаете более агрессивный стиль игры.
Резюме
Инженер обеспечивает очень большую полезность для команды и способен как помочь Разведчику, так и похоронить все его попытки по эффективной добыче полезных ископаемых. Правильное размещение турели защитит команду и значительно проредит даже самые крупные рои.
И помните, что Deep Rock Galactic постоянно обновляется, пока еще нет стабильной версии игры. Поэтому нет никакой гарантии, что уже завтра все перки не будут перевернуты с ног на голову.
Deep rock galactic навыки для инженера
1.что он должен делать по мимо стрельбы конечно расставлять платформы под ресурсами на стенах куда может попасть тока разведчик он же скаут таким образом инженер и скаут становиться лучшими тим ворком в игре так как от них зависит обшей доход ресурсов.
1.1 чем же лепить платформы платформенная пушка
1 строчка брать патроны и так как скорострельность тут ваше не нужна да и обойма тоже вы ее убивать никого не будите.
2 строчка тут вы тока 1 и берете минус урон от падения если падать на платформы просто и понятно прыгаете стреляете под себя и вы живы в сочетании с пивом туннельная крысы которая тоже снижает урон от падения вы будите способны падать на платформы откуда тока можно и вы будите живы.
3 строчка тут уже зависит от вас или миссии если к примеру будет миссия на деф то можно взять и репеллент (жуки будут по возможности избегать платформы ) тем самым ставить платформы и гнать основную массу жуков в узкий проход и там уже всей тимой расстреливать можно их кидать с верху над тем что вы деваете что-бы вас не обошли по стене с заде что не редко бывает (я же лично беру патроны) так чаше пользуюсь чтобы не разбиться или самому добираться до ресурсов.
1.3 граната изначально вам дадут лишь клона одно слова херня полезно может тока если отвлекать внимание (ну она это и делает) на там отвлекутся, то ка жуков 10, да и большие жуки на них не поведутся это дредноуты или же детонаторы им на клона ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
2 грена плазменная любимая ее уже можно убивать да и не слабо так делает 4 скачка если поверхность прямая то они сделают прямых скачка если на пути будет жук то там уже будут отклонения но она так же зависит от гравитации то есть кинув ее по траектории вниз то они будут лететь вниз скачками если будите кидать в когорта по жирней то учитывает то что жуки просто убегают от нее типа будет эффект испуга и в итоге получат тока 1 попадание от всех 4 лучше кидать ее в толпу и в узкие места.
3 мина самая отвратительная грена в руках новичка раскидать ее под ноги в замесе и потом все полягут там же так как урон у нее не хилый если и берете ее то кидать тока на стены либо туда куда ваша команда точно не пойдёт еше минус она лежать на месте долг не будет она пропадет минуты через 3 тоже учитывайте я нашел ее тока одно полезное применение что будет сказано дальше.
1.4 турель то отчего зависит не малый дпс инжа
Сразу можно сказать что все навыки тут ситуативные и тут нет слабых что делает выбор навыков индивидуальным что очень хорошо но я тут скажу лиш о некоторых и дам свой сет
Что-ж приступим к самому вкусному изначально вам дадут дробовик и гранатомёт
ДРОБОВИК
дробовик убойная вишь по началу и не скажешь, но прокачав его можно такое устраивать что все жуки будут разлетаться.
что до гранатомёта редко применимая вещь и то тока с оверклоками (в размере 2 штук)
ПП убойная скорострельная и урона не так много, как хотелось бы.
РЕЗАК имба в чистом виде (хоть его и урезали чутка в обнове 32) разбирает толпы врагов быстро и просто да тока на ровное поверхности, но зачастую таких поверхностей много или же в коридорах тоже удобно.
ДРОБОВИК
тут не будет слов почему брать то или другое так-как смысла нет если сказали так значит так.
Скажу лишь тока про последние 2 строчки во всех билдах пробитие брони не будет
пробитие брони тут ваше не надо плетка для турели сомнительная вещь и турель не для этого.
1 ОГЛУШАТЕЛЬ
оглушает цель попаданием куда угодно и так же добавит урона по оглушённым дробовику не надо оглушать так как простых то выстегивать и так пойдёт если преторианец будет то его оглушать дробовиком уже будет вредно к примеру он к вам подошел и начнёт извергать кислоту вы в него выстрелите и он прекращает тем самым вы прерывайте его извержение и он сразу очухивается и может вам тем самым не даст зайти за спину в его уязвимое место так что лучше не иметь оглушение так как пока он там извергается вы заходите с тыла и херачите в жопку если он все же у вас нет выбора то вот прокачка.
1 RJ250 (они же ракет джампы) юзать тока ради фана или применять его если нет нормального скаута так как им можно и ресурсы добывать на стенах прикольно юзать где есть мутатор слабая гравитация там можно улетать высоко (рекомендуется брать активный навык реактивные ботинки так как всегда может пойти что то не так) можно по траектории паллета ставить платформу тем самым гасить часть урон от падения (дальность полёта зависит от вашей скорости если вы возьмете навык рывок то летать будите далеко или же с мутатором на обогащенную атмосферу)
2 СВЕРХСКОРОСТНОЙ СНАРЯДЫ тупа делает реалган из гранатомёта он уже более-менее юзабилен, но тока против жирных врагов тип дредноута или же булки ну или опресора
2 НАЛОЖАННЫЙ МЕХАНИЗМ чутка уменьшит перезарядку и добавит скорострельность тож бесполезный так как есть вариант по лучше но брать можно если нет варианта.
4 ЭМ РАЗРЯДНИК ПАТРОНИКА добавить 50% к разбросу что нам ваше ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ так как мы стреляем на среднем или же ближнем расстоянии так же добавит нам дикую скорострельность что позволит выплевывать всю обойму в жирных жуков что есть GOOD и даст урон от электричества что тоже хорошо.
С красными оверклоками состоят дела куда интересней сразу скажу что они тока для соло игр можете брать и не в соло но будте готовы получать тоны гнева в вашу сторону из за их способностей так как все они связанный с ударами электричества то они так же могут наносить урон и по союзникам и не маленький что будет не очень хорошо.
5 ЭМ РАЗРЯД ТУРЕЛИ
Стреляете в турель, и она бьет токам и наносит урон в хорошем таком радиус что в коридорах может быть полезно но не всегда хорошо выходит применять его.
6 ТУРЕЛЬНАЯ ДУГА
Тут вам уже понадобиться брать 2 турели что бы связывать их дугой(так же робит и на турели другого инженера если он есть в команде ). Через дугу жуки дико замедляться и буду получать урон. Оверклок очень полезный как для соло, так и для тимы в 4 игрока плюс этого оверклока в том что он может накладывать эффект электричества на дредноута тем самым его замедляет и тут есть тактика как убивать дредноута в соло он будет просто рассыпаться за секунд 5 в 4 игрока по медленней но сорвано будет то ка так огребать ставите 2 турели рядом берете мины накидываете все 4 штуки посередине вызываете дредноута маните на мины и в тот момент как он подойдёт близко к турелям делайте на них дугу чтоб его замедлить мины нанесу ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ урона и в этот момент вы резаком настреливаете в него чтобы добить или нанести большой дамага.
Это единственное применение этому оверклоку но оно того стоит.
СОВЕТЫ ПО ПП
экономить патроны путем дожидаясь чтобы жука добил эфект электричества
чем больше у ПП шанс поразить цель электро то это работает и на оверклок ТУРЕЛЬНАЯ ДУГА тип шанс такой же (не с 1 выстрела вы свяжите турели)
старайтесь не растрачивать его на всякую шалупонь у вас есть дробовик или ПП тратить его надо на толпу или на преторианца хоть и на 1 на опресора не советую тратить слишком жирный да и обойти проще
Как найдете оверклок вернуть отправителю берите его и на другие даже не смотрите
Пролом брони на резаке не нужен так как он работает тока на преторианцах (простые жуки так помрут а дредноуту ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) а с возвратом выстрелив выше пасти можно и так ее проломить да и оглушение тут уже не будет лишним так как на преторианца надо 1 выстрел из резака а из того же дробовика много.
Deep rock galactic навыки для инженера
Сборник советов и хитростей для зеленобородых новичков и не только.
— Почему меня выгнали из игры, когда я нажал кнопочку на этой ходячей штуке?
— Почему, когда я играю Разведчиком, все спамят метку на золото под потолком и ноют про какой-то крюк? Они дураки что ли?
— Почему, когда я играю Инженером, все спамят метку на золото под потолком и ноют про какие-то платформы? Они дураки что ли?
— Почему у Стрелка так мало тросов? Я запустил несколько, чтобы добыть вон те ресурсы и они кончились. Ну и что, что можно допрыгнуть?!
— Почему у Бурильщика так быстро кончается топливо в бурах? Я прокопал тоннель вот за теми ресурсами под потолком и топливо кончилось.
Как играть и не тупить.
Если у вас есть полезные советы или хитрости, которыми вы хотите с нами поделиться, то предлагайте свои варианты в комментариях. Я их рассмотрю и добавлю в это руководство.
Также, пожалуйста, не стесняйтесь комментировать, ставить пальцы вверх(или вниз, по желанию), а также добавляйте руководство в избранное, чтобы вернуться, перечитать и, возможно, найти что-то новенькое.
«Как БУРИЛЬЩИКУ, вам доступны ТИТАНОВЫЕ СИЛОВЫЕ БУРЫ. Ваша работа — расчищать заваленные тоннели и устранять другие препятствия на пути команды. Но и в сражениях вы сила, с которой стоит считаться: буры быстро уничтожают большинство врагов вблизи, а для боя на дистанции у вас есть ОГНЕМЕТ», — описание из игры.
Огнемет CRSPR.
«Когда пуль и грубой силы недостаточно, поможет полыхающее море липкого напалма. Важно: не взрывается в руках. Почти никогда», — описание из игры.
* Прекрасная штука для избавления от больших масс врагов. Может поджигать землю напалмом, который будет жечь или замедлять многоногих, а также может заставить их взрываться после смерти. Не жгите товарищам зад, они не оценят!
Криопушка.
«Безумные гении пытались усовершенствовать эту разработку с незапамятных времен, но наши приятели в НИО, похоже, смогли довести ее до совершенства! Удобная для переноски (для дворфа, по крайней мере), она стреляет именно так, как вы думаете: чертовым замораживающим лучом. В атаку!», — описание из игры.
* Замораживает врагов и может заставить их разбиваться на осколки. Внимание: ваши товарищи, при дружественном огне, будут замедлены или вовсе скованы льдом!
Укрепленные силовые буры.
«Одна из классических рабочих лошадок DRG — парный силовой бур. Быстро справляется практически со всем, чему не повезло оказаться у него на пути. Включая и ваших товарищей, имейте это в виду», — описание из игры.
* Основной инструмент. Хорош при создании тоннелей и убийстве надоедливой ползающей мелочи.
Граната с нейротоксином
«Выпускает облако медленно действующего токсина, разработанного специально против живности Хоксеса IV. ВНИМАНИЕ: ЛЕГКО ВОСПЛАМЕНЯЕТСЯ!», — описание из игры.
Осколочно-фугасная граната
«Стандартная фугасная граната со средним радиусом поражения. Может использоваться для удаления земли, жуков или того и другого одновременно», — описание из игры(изменено).
«Играя за ИНЖЕНЕРА, вы привносите в команду два ценнейших для выживания в пещерах инструмента: ПЛАТФОРМЕННУЮ ПУШКУ и ТУРЕЛИ. Пушка стреляет прикрепляющимися на любую поверхность платформами, а автоматические турели способны просто засыпать врага свинцом, — если, конечно, установить хотя бы одну, пока вас не убьют. Может, вы и не самый крепкий дворф, но АРМЕЙСКИЙ ДРОБОВИК и мощный ГРАНАТОМЕТ делают вас довольно опасным противником», — описание из игры.
Дробовик «Вепрь авто-210».
«Оправдывая свое название, эта здоровенная пушка никогда не перестает радовать. Заряжается четырьмя патронами с большим разбросом: максимально быстрое уничтожение противника по площадям», — описание из игры.
* Очень мощный, может оглушать. С помощью крайне полезного мода «Плетка для турели», после выстрела по ней из дробовика, турель дает сильный взрывной залп по мобам(см. картинку в конце раздела).
Гранатомет «40мм РГМ Deepcore».
«Кто бы ни придумал фразу «дешево и сердито», он определенно имел ввиду эту прекрасную вещицу. Дешево, надежно и невероятно разрушительно», — описание из игры.
* Большие взрывы, много урона, может как поджигать врагов, так и оглушать их, а также прошивать вражью броню. «Бабах!» и большая группа живности превращается в удобрение.
Платформенная пушка
«Делает именно то, что написано на упаковке. Если выстрелить комбинацией летучих химикатов в ближайшую стену, в результате получается быстро затвердевающая бетонообразная пена, выдерживающая несколько тонн веса. Несъедобно!», — описание из игры.
* Инженер может выстреливать платформы, что позволит, например, Разведчику спокойно добывать ресурсы на больших высотах, без затрат огромного количества ресурсов(тросы, платформы, гранаты и топливо буров), которые могут вам пригодится(или даже спасти ваши жизни) в другой ситуации.
** Не стесняйтесь использовать
Заряд плазмы
«Разрывной заряд плазмы делает более-менее то, что вы ожидаете, исходя из названия. Он быстро высвобождает 4 заряда испепеляющей плазмы сразу после броска. Держите дальше от бороды любой ценой», — описание из игры.
Сенсорная мина
«Неустаревающая классика. Прикрепляется к любой поверхности и взрывается сразу же после того, как враг входит в зону срабатывания. Мина может быть безопасно обезврежена и подобрана в случае отсутствия целей. Заметка: датчику движения требуется несколько секунд на калибровку», — описание из игры.
«Будучи СТРЕЛКОМ, вы в любой битве находитесь на передовой, выкашивая пришельцев из крупнокалиберного МИНИГАНА и мощного РЕВОЛЬВЕРА. В вашем распоряжении также находится чрезвычайно полезный ТРОСОМЕТ, позволяющий всей команде легко перебраться практически через любую пропасть или препятствие», — описание из игры.
Миниган «Свинцовый шторм».
«Что может быть эффективнее пули? Очень МНОГО пуль. Скорострельность больше чем 3500 выстрелов в минуту делает миниган воистину незаменимым в тяжелом бою оружием», — описание из игры.
Тяжелый револьвер «Бульдог».
«Уникальный револьвер, стреляющий настолько большими пулями, что в барабане помещается всего 4 патрона. Практически ничто не сможет пережить прямого попадания этих монструозных 26-мм снарядов», — описание из игры.
Тросомет.
«Чрезвычайно полезный портативный гаджет из облегченных компонентов, который позволяет натянуть армированный трос над любой подземной пропастью», — описание из игры.
Генератор поля
«Создает энергетический пузырь, который частично защищает вас от урона и одновременно восстанавливает ваши щиты. Вмещает всю команду! Только не слишком расслабляйтесь. эффект действует недолго», — описание из игры.
Зажигательная граната
«Один из наших самых популярных товаров, требующих бережного отношения. Рванёт при активации, покрыв огромную зону рычащим пламенем. Было бы даже уютно, если бы только пламя не горело достаточно горячо, чтобы расплавить сталь», — описание из игры.
Кассетная граната
«Когда одной гранаты недостаточно. Эта штука, фактически, Армагеддон у вас на ладони», — описание из игры.
Классическая М1000.
«Оригинальный дизайн образца винтовки М1000 производства DRG существует не одну сотню лет, практически не изменившись. Высокий урон, достойная скорострельность. и этот звук «Дзынь». Превосходная иллюстрация для поговорки «Не чини то, что не сломано»», — описание из игры.
Жуков NUK17.
«Ничем не удивляет, но также и ничем не разочаровывает. Семейство парных микро-ПП NUK имеет долгий и высоко оцениваемый послужной список, хотя Те, Кто в Теме, обычно соглашаются, что семнадцатый один из самых лучших», — описание из игры.
Крюк-захват.
«Незаменимый инструмент исследователя — самозарядный захватный крюк. Он вытащит вас из неприятной ситуации и забросит на любой удаленный уступ. Используйте с осторожностью, не взлетайте под самый потолок — падение с 20-метровой высоты не покрывается рабочей страховкой», — описание из игры.
Осветительный пистолет
«Мощная пусковая установка для запуска ярких, фиксирующихся факелов. Они закрепляются даже на самых твердых материалах», — описание из игры.
ГПП
«ГПП или генератор подавляющего поля — одно из последних изобретений хороших людей в НИО. Бросьте одного из этих плохих парней в кучу жуков и наблюдайте, как они замедляются», — описание из игры.
Канистра с феромонами
«Каждое существо, затронутое находящейся внутри субстанцией, станет приоритетной целью для любого вида живности Хокссеса. Обращаться крайне осторожно. Ребята из НИО очень гордятся этой штукой», — описание из игры.
































