code vein все персонажи
Персонажи в Code Vein — большегрудые девушки и брутальные парни
Во время игры в Code Vein вы знакомитесь с колоритными персонажами. Каждый из них наделен уникальным характером и собственным взглядом на происходящие в игровом мире события.
Главный герой / героиня
Сначала протагонист ничего не помнит о своем прошлом. Вам предстоит «вспомнить» его имя и внешность в редакторе персонажей. Здесь настраивается буквально все — пол, цвет кожи, прическа, мимика, телосложение и многое другое. В ходе игры вы узнаете о том, что происходило с героем до того, как он потерял память.
Ио (Io)
Ио — девушка с большой грудью, изящной талией, объемными бедрами и прекрасными глазами. Ее идеальную фигуру подчеркивает белая облегающая одежда. На протяжение всей игры Ио помогает вам исследовать фэнтезийный мир.
Мия Карнштейн (Mia)
Мия — милая девушка, которая все время беспокоится о своем младшем брате Николасе. Она станет вашим преданным другом и верной спутницей.
Оливер (Oliver)
Оливер — дружелюбный парень, который сопровождает вас в начале игры. Неожиданно с этим персонажем происходит несчастный случай, после которого он превращается в монстра.
Луи (Louis)
Другие персонажи
Кроме перечисленных выше героев вы повстречаете и других персонажей:
Ева — помощница Джека;
Николас Карнштейн — младший брат Мии;
Коко — владелец магазина;
Дэвис — член фракции Цербер;
Якумо Шиномоном — бывший наемник.
Если вам известны персонажи, о которых мы не рассказали — напишите о них в комментариях.
Code Vein
Code Vein — разработанная и выпущенная Namco Bandai Inc. (студия Shift фактически является подразделением Namco) в 2019 году action-RPG с видом от третьего лица, выполненная в аниме-стилистике. Мир Code Vein — это пост-апокалиптическая анти-утопия, в которой одна за другой произошли несколько катастроф, до неузнаваемости изменивших планету и практически уничтоживших цивилизацию, на обломках которой, в грусти и отчаянии, пытаются выжить те, кого еще не перемолол этот мир.
Содержание
Об игре [ править ]
Механика и особенности [ править ]
В геймплейном плане игра является Souls-like RPG, т. е. со многими ее механиками, включая боевую систему, будут знакомы те, кто играл хотя бы в одну из игр From Software — Dark Souls, Demon Souls, Bloodborne, etc. Это и немудрено, ведь именно Нямка выпускала игры Фромов, и поработала с ними достаточно, чтобы узнать вдоль и поперек. Но, в то же время, есть у игры и серьезные отличия, обусловленные тем, что делала игру та команда, флагманским проектом которой является серия God Eater. Во-первых, как уже было сказано, Code Vein выполнена в стилистике 3D-аниме, и в ней присутствуют все элементы, присущие как большинству аниме в целом, так и God Eater’у в частности. Тотальный оверсайз и нереалистично-пафосный дизайн оружий, при том, что каким-нибудь дрыном размером с автомобиль запросто может владеть миниатюрная девочка… с сиськами пятого+ размера. Местная магия прямо-таки сыпет спецэффектами. Вместо уныло-практичной рыцарской брони — яркие наряды, зачастую едва прикрывающие тело. Вообще буйство цветов и форм — особенно в прическах; разноцветные в разных стилистиках нарисованные глаза. Во-вторых, игра заметно проще любой Фромовской. Она все еще остается в достаточной степени сложной на сравнении с другими играми в целом, но хардкорным любителям соулс-лайков она не даст совершенно никакого вызова. Отчасти, это заслуга того, что с игроком почти всегда будет таскаться напарник-NPC, а при игре по сети к нему может прибавиться и живой тиммейт. И реализация напарников — это именно постоянные напарники, а не временно призванные или вторгшиеся духи, члены ковенантов, которые, по большому счету, как пришли — так и уйдут. В-третьих, помимо лора (до которого традиционно надо докапываться, хотя и «копать» тут надо значительно менее глубоко), в игре присутствует и полноценный, хорошо прописанный сюжет, и также хорошо прописанные персонажи, каждый со своим характером, предысторией и аркой. Все это также очень напоминает God Eater, хотя и окрашено в куда менее радостные тона.
В игре много новой терминологии. При этом, что лишь часть терминов означает нечто новое; многие понятия дублируют то, что уже было в играх Фромов.
В игре присутствует режим NG+ — также перекочевавший из Темных Душ. Практически все то же самое — пушки-броньки-заклинания сохраняются, некоторые сюжетные штуки (планы локаций для мини-карты, открытые воспоминания и т.д.) тоже, а вот ключи, костры, прогресс по квестам сопартийцев — удаляются, с карт пропадают значки дверей/лестниц/порталов, и вся эта шорткатная радость тоже заново закрывается — изволь проходить локацию по длинному пути. Но есть и одно серьезное (и спорное) отличие от фромовских игр: при каждом переходе на НГ+ предлагаются две опции — усилить врагов или оставить как есть.
Зачем было вводить такой режим — не очень понятно. Игра и сама по себе относительно легкая, дальнейшее облегчение только добивает остатки челенджа и практически останавливает прокачку. Ради сюжетного режима и исследования? Такой понадобится скорее новичкам, не игравшим в соулс-лайки, но они вряд ли будут проходить всю игру на «нормале», чтобы потом оттянуться и исследовать мир на «изи».
Также надо упомянуть левел-дизайн. Он стал одним из очевидных минусов проекта, признанным даже теми, кому игра в целом понравилась. Ошибки были допущены как на уровне отдельных локаций, так и мира в целом.
Мир [ править ]
| Spoilers, sweetie! Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте! |
Как уже было сказано, мир Code Vein пережил несколько катастроф. Первой из них стал Великий Коллапс. Одновременно по всей Земле, около каждого крупного города, из земли вылезли странные шипы, прозванные «Шипы правосудия» (Thorns of Judgement). Они разрушили города, создав в земле разломы, тянущиеся на многие километры как вглубь, так и в длину. Так что такое явление, как крыша небоскреба, находящаяся не только в паре километров от его основания, но и значительно ниже какого-нибудь чудом сохранившегося коттеджа — тут это нормально. Во время Великого Коллапса умерла примерно половина населения планеты. Для полного счастья, из разломов попёрли загадочные монстры, убивавшие и разрушавшие все, что попадалось им на глаза. Их прозвали «ужасами» (horrors — в игре покажут только одного, и он один в один похож на какую-то разновидность арагами из God Eater [6] ).
Чтобы защититься от Королевы, все больше и больше людей было включено в программу воскрешения. «Материал» брали отовсюду: живые люди — как добровольно, так и добровольно-принудительно; трупы людей, воевавших с Ужасами; трупы воевавших с Потерянными; трупы гражданских, погибших при Коллапсе; повторное прикрепление паразитов к ревенантам, которые не стали прахом после удара в сердце. В какой-то момент возрождать стали даже мертвых детей. Из последних сил инициировали «операцию Убийца Королевы» (operation QUEENSLAYER), направленную на убийство Круз. В конечном итоге, очень дорогой ценой, но цель была достигнута: королева пала. Но, несмотря на это, ни Потерянные, ни Миазмы никуда не делись. Да еще и город, ставший эпицентром всей этой свистопляски, сразу после смерти Круз накрыл красный туман, не дающий ни войти, ни выйти.
Вот в таком мире и просыпается главный герой Code Vein.
Персонажи [ править ]
Сюжет и концовки [ править ]
| Spoilers, sweetie! Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте! |
Протагонист приходит в себя посреди улицы разрушенного до основания города. Кто он, что он, где он – тайна, покрытая мраком. С трудом лишь вспоминает имя. Рядом только пышногрудая девушка с золотистыми глазами и седыми волосами – о нас также не знает почти ничего, о себе знает не больше, но сходу заявляет, что долго нас искала, и вот нашла. Теперь будет вместе с нами и станет помогать. Девушка явно ранена – нога вся в обмотках – но чувствует себя заметно лучше протагониста, который с трудом встает и идет пошатываясь. Девушка подводит протагониста к странному белому дереву и прокусывает тому руку. Капнувшая на корни кровь оживляет росток – он начинает плодоносить полупрозрачными ампулами, заполненными кровью. Насытившись кровью, Протагонист засыпает, положив голову на ноги девушке. Всю романтику рушит парочка типов в противогазах, в голос радующихся тому, что нашли и халявную кровь, и не менее халявных рабов.
Второй парень, вооруженный молотом в два себя размером, представляется Оливером Коллинзом, и вместе с Протагонистом идет исследовать руины, где умело и бесстрашно распаковывает звездюлины встреченным потерянным – впрочем, тут они слабые, и не менее болезненно навалять им готов и сам Протагонист. Правда, в какой-то момент Оливера все же ранят и ломают противогаз. Тот говорит, что все ок, щас придет в себя и нагонит – иди вперед. Пройдя часть подземелья, Протагонист натыкается на еще одного ревенанта, не называющего себя, но заверившего, что он всего лишь исследует местность на предмет Ростков. Росток действительно находится – и, под удивленный комментарий незнакомца, оживляется, начав плодоносить.
Набрав слез и вернувшись к месту старта, Протагонист обнаруживает кучу дохлых работорговцев, Ио, лежащую без сознания, и Оливера. Последний надышался миазмов и стал потерянным, которого пришлось победить – сначала он дрался в человеческой форме, потом превратился в какую-то серую свиноту трехметрового роста. После себя он оставляет Осколок – красновато-черный острый кристалл неправильной формы, который незнакомец советует не трогать – превратишься в такого же потерянного. Но шепот кристалла оказывается сильнее. А Протагонист, взяв его в руки, не только не теряет над собой контроль, но и поглощает память и Кровавый Код Олливера. Пораженный незнакомец наконец представляется – его зовут Луи – и зовет Протагониста вместе с очнувшейся Ио в свою группу.
На базе Протагонист знакомится с другими членами группы Луи: боевиком Якумо, торговкой Коко и оружейницей Рин. Так же там находится агент правительственных сил, Дэвис. После знакомства, Луи очень настойчиво пытается завербовать Протагониста в группу. Дело в том, что у Луи есть теория, что все ростки и Омелы соединены меж собой, прорастая «венами» под городом, а у вен должно быть и «сердце» – источник. Вот только как отследить этот источник через мертвые ростки, в которых не течет кровь? А тут такая удача – ревенант, способный оживлять их, а заодно и Омелы, которые рассеивают миазмы, что тоже крайне полезно: по зараженному городу особо не походишь, не поисследуешь. Протагонист, собственно, и не против: Луи и его команда относятся к нему добродушно, да идти-то куда без памяти? Свою скромную лепту в общее дело готова внести и Ио – она тут вдруг ни с того ни с сего поняла, что знает как разрозненные, поврежденные Осколки собирать в один, с которого уже можно считать большой фрагмент памяти. Потерянные воспоминания могут и нести важную информацию, и просто быть ценными для тех, кто их потерял, но особенно нужно собирать их протагонисту – так он сможет присваивать себе новые Коды Крови и развивать их.
В следующей части города происходит стычка с ревенантом, принадлежащим к неправительственной группе – тоже рабовладельцам, проще говоря, только эксплуатирующим людей, а не себе подобных. Тот ищет убежавшего человека. Луи предлагает группе ускориться, чтобы найти человека первыми. Получается не очень: мало того, что беженца (точнее, беженку), раньше находит все-таки тот ревенант, так и оказывается, что часть разрушенного парка, где все происходит – это логово особо сильного Потерянного. Победив его, группа настойчиво пытается втолковать ревенанту базовые понятия свободы и неприкосновенности личности, на что получает спич в духе «Вы в своем уме? Дойная корова — она и в постапокалипсисе дойная корова! Всего отличия то — не корова, а человек, и забирают не молоко, а кровь, а так то же самое бесправное животное». Не придя к консенсусу, Луи отдает нахалу месячный запас Слез, сопровождаемый напутствием: «тронешь эту девушку или вообще как-нибудь пересечешься с моей группой — больше подачек не жди; сердце тебе проткну и таков буду». Девушка, кстати, настолько запугана ревенантами, что готова себе горло перерезать, лишь бы не достаться вновь кровопийцам-угнетателям. Луи же аккуратно, без резких телодвижений, дает ей записку с указаниями, как найти правительственное убежище. Там тоже придется давать кровь, но практически добровольно, ненасильственно и с гарантией защиты.
Очнувшись, девушка представилась – ее зовут Мия Карнштейн – и пообещала отплатить за свое спасение, чем сможет. Договорились на том, что она будет пока помогать в качестве боевика – ее умения более чем оценил Якумо: хрупкая на вид девушка, вооруженная легким байонетом, ударила с такой силой, что у него все еще рука побаливает – а ведь он закрылся от удара здоровенным двуручным мечом! Также она подсказала, что в руинах города есть секретный проход и попросила, если появится возможность, отвести ее на Снежный Пик.
Вторым открытием оказался босс локации. Монструозное создание, состоящее из ног и двух пар рук человека, но наделенное волчьей головой, после смерти, оставило тот самый серо-синий псевдоосколок. Попытки разрушить его не дали никаких результатов, и чудовище буквально через минуту возродилось. После второй смерти монстра, протагонист решил прикоснуться к странному предмету, попав в память и мысли его носителя. Оказалось, что это не осколок, а Реликвия – измененная мутацией БОР-Паразита часть тела Королевы. Королева с ее убер-мощным паразитом не могла умереть, как другие ревенанты, от удара в сердце, и даже после «смертельного» удара протагониста и обращения в камень пыталась возродиться. Чтобы не допустить этого, ее решили в буквальном смысле разобрать на органы, а органы, ставшие похожими на осколки, помещать в ревенантов, «совместимых» с ними – Наследников. А рассказала все это Аврора Валентино – одна из главных ученых, занимавшихся БОР-паразитами и хорошая знакомая Луи. Как бы ни была сильна совместимость, воля Королевы к жизни всегда оказывалась сильнее – реликвия, помещенная в тело бессмертного, хоть и не могла возродить Королеву, но превращала его в монстра физически и сводила с ума тем, что вызывала постоянную, едва переносимую боль. Было и то, что могло, в какой-то степени, «успокаивать» реликвии. Например, голос женщины, сопровождавшей Джека. Но навсегда (или, по крайней мере, на очень долгое время) успокоить реликвию и вернуть сознание Наследнику только Протагонист. Он оказался уникальным, практически невоспроизводимым случаем – полностью свободным от влияния реликвии Наследником, причем наследником одной из мощнейших реликвий – Крови королевы.
Вскоре, группу, а в особенности Луи, ждало еще одно потрясение. Аврора сказала, что под ее залом находится источник Кровавых Слез, и этот источник — «кто-то», а не «что-то». И этим кем-то оказалась Карен – старшая сестра Луи. Она тоже стала наследником, Наследником Сердца, и была погружена в глубокий, подобный коме сон. Она частично мутировала – ее тело оставалось человеческим, но его покрыла биологическая «одежда», напоминавшая платье невесты, а ноги разрослись в сеть корней, производящих Кровавые Ростки и Омелы по всему городу и его окрестностям. Отсюда и иссыхание источников: пусть Карен и была ревенантом, и Наследником, но ее сил, сил одной единственной девушки, не хватало, чтобы прокормить всю округу. Оживлять ростки могла лишь очень мощная субстанция – кровь Королевы, которая теперь текла в венах протагониста.
После собора группа попадает на снежный пик – гору, населенную потерянными солдатами и монстрами, напоминающими йети. Пройдя до местной крипты, герои обнаруживают там внушительных размеров рыцаря с оленьими рогами на шлеме, которым оказывается Никола Карнштейн – брат Мии. Как оказалось, после воскрешения он очнулся намного раньше нее, хотя и относительно поздно по ЛОРу игры – уже после победы над Королевой. Тогда остро стоял вопрос с нахождением Наследников, и тесты на совместимость делали вообще всем ревенантам. Никола проходил, пусть и по нижней границе. Он подслушал разговор ученых, а потом сам направился к Джеку, как к одному из кураторов проекта, и напросился стать Наследником – для него это был чуть ли не единственный способ сделать мир безопаснее для свое любимой сестры. Джек дал согласие, а потом отвел его на гору. Там Никола, вопреки указаниям Джека, с помощью своих новых сил создал клона, которого отправил к Мии – хотя лично для мальчика в этом не было никакого проку. Поддержание клона отнимало силы; его разум, из-за дистанции и помех крипты, был отделен от разума Николы, и тот не мог клоном управлять или хотя бы видеть и слышать то, что видит и слышит клон. Но он все равно отправил его к сестре, чтобы она не была одна.
Когда группа вернулась на базу, туда внезапно ворвалась Ева — та самая девушка, которая сопровождала Джека. Она была на грани безумия, и все что смогла – попросить спасти Джека. Когда она пришла в себя, она рассказала, что они никакие не убийцы, а правительственные агенты, цель которых – искать новых Наследников и следить за ними. Если (а точнее, когда) наследник сходит с ума — его убивают, а реликвию временно помещают в Еву, пока не найдется более подходящий кандидат. И так раз за разом. В подземелье на них напали — оказалось, что один из Наследников каким-то образом выбрался из склепа. Джек остался сдерживать его, а Еве велел спасаться, и она решила найти партию протагониста. На вопрос, знает ли она, кто Наследник, Ева ответила только что знает его имя: Юзо Мидо. Этого уже хватило, чтобы стриггерить Якумо.
Пройдя через подземелье и вечно горящий от лавы город, протагонист сотоварищи находит склеп Эмили. Она превратилась в большого, но легкого и гибкого гуманоида с кошачьими чертами, владеющим огненным клинком. После боя и победы над ней в крипту заявляется сам Мидо. Он и сам, и с помощью миньонов (контролируемых им потерянных) отбивается от атак как группы протагониста, так и внезапно объявившегося Джека. Он открывает, что украл все реликвии у Евы и Джека (как и, видимо, несколько других), а самой Еве вставил довольно-таки плохо совместимую с ней реликвию. Как сосуд она «сломалась», так что, поди, бродит уже где-то в полубессознательном состоянии. После исполненной самодовольством и цинизмом речи, он удаляется, а группа, вслед за Джеком, спешит к Еве. Она находится в руинах другой части города, обезвоженной и занесенной песком, будто это совершенно другой городок, построенный где-то в пустыне. Проход через это место осложняется тем, что в нем бушует песчаная буря, а сам песок иссушает ихор – это место становится сущим адом даже для привыкших сражаться вблизи ревенантов, не говоря уже про «магические» или «стрелковые» классы. Когда группа проходит через город, они находят чей-то склеп, в данный момент занятый Евой – она уже сошла с ума, но превратилась не полностью: ее тело как будто является «сердцевиной» монстра. После победы над ней, Джек говорит, что идет в Правительственный Центр. Он думает, что план Мидо – это возрождение Королевы, а для этого ему также необходимо будет забрать реликвию Грегори Сильвы (то что Сильва – Наследник, уже никого особо и не удивляет). И это не единственная проблема. Дело в том, что именно Сильва поддерживает Багровый Туман. Без тумана как потерянные, так и орда голодных ревенантов ринется во внешний мир, где до сих пор живет огромное количество людей.
Надо отметить: судьба буквально всех Наследников Реликвий (и зависящие от этого концовки) находится в руках Протагониста. Если не собирать осколки их воспоминаний – они погибнут; если перед боем собрать и восстановить все – выживут; более того, Протагонист, как Наследник Крови, может подавлять другие реликвии – они теряют неистребимую волю Королевы к жизни, тем самым прекращая вызывать мутации и страдания Наследников, навсегда возвращая им разум.
Лучшие пользовательские персонажи в Code Vein
Bandai Namco Entertainment в прошлом году выпустили ролевой экшен Code Vein в стиле souls-like. Это мрачная антиутопия, показывающая борьбу остатков человечества и ревенантов – воскрешенных ради благих целей людей, которые по иронии судьбы стали вампирами. Главный герой – один из таких воскрешенных, однако его целью стало не уничтожение противостоящей расы, а установление мира между людьми и ревенантами.
К февралю 2020 года игра разошлась тиражом более миллиона экземпляров. С момента выпуска вышли уже три DLC, а игроки продолжают наслаждаться постапокалиптической историей.
На сегодняшний день Code Vein, возможно, предлагает игрокам самый глубокий и детальный процесс создания персонажей в видеоиграх. Одни игроки предпочитают сделать виртуальную копию себя, другие же пользуются предоставленными возможностями в полной мере, воссоздавая любимых многими персонажей из других франшиз.
Возможности создания своего персонажа в Code Vein огромны: игрокам доступны разнообразные настройки, благодаря которым можно смоделировать практически кого угодно. Пользователи демонстрируют свои «творения» в сообществах вроде r/fashionvein, и там есть на что посмотреть. Взгляните на 15 образов, которые нас впечатлили больше всего.
Клауд – Final Fantasy 7
Так как недавний релиз Final Fantasy 7 Remake все еще на слуху, то неудивительно, что нашлись люди, желающие добавить немного Мидгара в Code Vein.
К счастью, ютубер Axiom выложил видео о том, как сделать своего Клауда Страйфа в качестве игрового персонажа. Модель выходит довольно точной, особенно удались шипастый наплечник и одежда. Также вы можете посмотреть другие видео этого пользователя, в которых показаны другие персонажи из Final Fantasy в Code Vein.
Макото (Королева) – Persona 5
Поклонники все еще наслаждаются недавним релизом Persona 5 Royal, который был переизданием оригинала и включал множество нового контента, включая нового персонажа, новых персон и врагов и многое другое. Одна из протагонисток игры – Макото, также известная под кодовым именем «Королева».
Пользователь Twitter HereShoo перенес образ этого члена Похитителей Сердец в Code Vein, сумев добавить некоторые мелкие детали вроде шипованных наплечников и черного шарфа.
2B – NieR: Automata
NieR: Automata была выпущена в 2017 году и ее хорошо приняли как игроки, так и критики. Главная героиня игры по имени 2B стала любимицей геймеров, ее образ воссоздавали многие косплееры, а художники рисовали (и продолжают рисовать) фанарты, посвященные ей.
Пользователь Reddit Zypl0x_XD создал в Code Vein своего персонажа в облике известного андроида. Строго говоря, это не единственная фанатская модель 2B в Code Vein, но именно она отличается правильными рукавами и готическим стилем одежды.
Сквидвард – «Губка Боб Квадратные Штаны»
Вот кого в экшен-RPG никто не ожидал увидеть, так это Сквидварда из «Губки Боба». Благодаря Xephynn этот осьминог может стать вашим очередным любимчиком!
Вполне возможно, что его выражение лица сможет спровоцировать ночные кошмары, но зато этот Сквидвард готов бороться с монстрами и помочь раскрыть прошлое главного героя.
Какаси – «Наруто»
Количество поклонников аниме и манги «Наруто» просто огромно, поэтому игроки уже успели создать в Code Vein некоторых своих любимых персонажей франшизы, включая Хатакэ Какаси.
Какаси в представлении особенно не нуждается, это талантливый ниндзя, который был учителем Наруто, Сакуры и Саскэ. Особенно хорошо он вышел у CommanderShockx, который умудрился сохранить его шрам на лице и Шаринган вместо левого глаза. Жаль, что в редакторе персонажа невозможно добавить символ листа на протектор на лбу.
Винтер Шни – RWBY
RWBY – это анимационный сериал от Rooster Teeth, действие которого происходит в вымышленном мире под названием Ремнант. Этот мир истерзан монстрами, именуемыми «созданиями Гримм». Единственная защита от созданий – воины, охотники и охотницы, которые с юных лет обучаются защищать Ремнант.
История фокусируется на команде молодых охотниц, Руби, Вайс, Блейк и Янг, собственно, из первых букв их имен складываются названия сериала и их команды. Винтер – старшая сестра Вайс, которая появлялась только в нескольких эпизодах. Сильная охотница Винтер внешне казалась холодной особой, но на самом деле показала себе как очень заботливая старшая сестра. Персонаж на основе этого образа был сделан LeMasterChef12345.
Арчер – Fate/stay night
Fate/Stay night – это франшиза, которая начиналась с визуального романа от японской компании Type-Moon, также создавшей серию файтингов Melty Blood. Речь здесь идет о старшекласснике Эмии Сиро, который участвует в опасном турнире магов под названием «Война Святого Грааля».
Участвующие в состязании должны сражаться с помощью магии и вызывать на смертельную схватку духов известных исторических личностей, называемых слугами. Арчер – один из слуг, он играет важную роль в сюжетной арке Fate/stay night: Unlimited Blade Works.
Байлет – Fire Emblem: Three Houses
Этот персонаж от Cylent-Night основан на мужском варианте Байлета из Fire Emblem: Three Houses. Это тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается на континенте Фолане. Континент поделен между тремя соперничающими нациями, находящимися в данный момент в состоянии хрупкого мира. Игроки управляют наемником Байлетом, который становится преподавателем в офицерской школе при Церкви Сейроса (религиозной организации, имеющей вес во всем Фолане).
Байлет должен выбрать, какой из трех домов-факультетов он должен возглавить (каждый дом соответствует одной из наций): Черных Орлов, Синих Львов или Золотых Оленей.
Элиза – Tekken 7
Эта удивительно точная копия Элизы от Para-Less является наиболее подходящим выбором для Code Vein, так как она сама вампир. Впервые появилась в серии в Tekken Revolution. Об Элизе известно не так уж много, кроме того, что она вампир, и ей предположительно, больше 1000 лет. Она недавно очнулась ото сна, в котором провела около 600 лет и обнаружила, что сильно ослабла.
Одна из причин, почему она спала так долго, была в том, что она не может контролировать свой сон, она засыпает даже во время боя! Элиза участвует боях с расчетом на то, что кровь духовно сильного человека поможет восстановить ее прежние способности.
Улькиорра Сифер – «Блич»
LordTubson смоделировал своего персонажа по образцу Улькиорры Сифер из аниме-сериала «Блич». В сериале рассказывается история старшеклассника Ичиго Куросаки, который становится «проводником душ», то есть тем, кто сражается с «пустыми», злыми духами. Улькиорра – это один из «пустых», называемых арранкарами.
Улькиорра – очень могущественный, его способности аналогичны способностям проводников. Также он является одним из членов Эспады, армии коварного Айдзэна. У LordTubson получилась достаточно узнаваемая маска Улькиорры, и он даже опубликовал урок, как ее сделать.
Самус Аран в Нулевом Костюме – серия Metroid
Самус появилась в самой первой части Metroid в 1986 году. В конце игры внезапно выяснялось, что Самус является женщиной, то есть она стала одним из самых ранних главных женских персонажей в истории видеоигр и даже в каком-то смысле иконой. Ее главный атрибут – красно-желтый Энергокостюм, но помимо него у Самус еще одно узнаваемое облачение, Нулевой Костюм, впервые появившийся в Metroid: Zero Mission.
Нулевой Костюм Самус для Code Vein даже имеет светящийся элемент на груди. Chaloucla, выложивший этого персонажа на Reddit, предупреждает, что для Самус нельзя использовать применить все оригинальные аксессуары, которые у нее есть, из-за ограничения их стоимости в игре.
Харли Квинн – «Отряд самоубийц»
Харли Квинн входит в число самых известных женских персонажей вселенной DC. Впервые она появилась в качестве закадычной подруги Джокера, позже объединилась с другими знаковыми женскими персонажами DC, такими как Ядовитый Плющ и Женщина-кошка. Но ее популярность явно подскочила после того, как ее образ был воплощен актрисой Марго Робби в фильме «Отряд самоубийц».
Kyuubi87 смоделировал своего персонажа, опираясь именно на эту киноверсию Харли Квинн, милой и вместе с тем опасной. Kyuuni87 даже выложил видеоурок о том, как ее сделать.
Клауд – Fire Emblem: Three Houses
Любому поклоннику Золотых Оленей из Fire Emblem: Three Houses должна понравиться удивительная копия семнадцатилетнего Клауда для Code Vein от Darth_Mawile. По сравнению с другими студентами-протагонистами Клауд кажется более спокойным и беззаботным, однако он обладает очень проницательным умом, что делает его блестящим тактиком и заставляет других быть настороже рядом с ним.
Очень хотелось бы, чтобы Darth_Mawile также сделал модель повзрослевшего Клауда.
Сора – Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 стала двенадцатой по счету игрой серии и одновременно завершением саги о Темном Искателе, начатой в самой первой игре. Сора – главный герой игры Kingdom Hearts 3 и один из самых популярных персонажей в этой серии и в истории видеоигр в целом. Он путешествует с Гуфи и Дональдом по другим мирам, чтобы восстановить потерянные сердца.
Сора от пользователя JoeSuong – это идеальный перенос персонажа из Kingdom Hearts 3 в Code Vein, а золотая корона на его голове стала приятным маленьким штрихом к его образу.
Линк – Legend Of Zelda
Этого потрясающего Линка сделал JohnnySkwisgaar. Линк был главным героем игр серии Legend of Zelda, начиная с самой первой ее части, вышедшей в 1986 году. Линк изображается как существо разного возраста между играми серии, но он всегда принадлежит к расе Хайлиан из вымышленной страны Хайрул. Согласно лору, Линк – это душа легендарного воина, который периодически перевоплощается, чтобы сражаться с силами тьмы.
Он часто вступает в борьбу со своим главным врагом, Ганоном, и пытается спасти принцессу Зельду и её королевство. JohnnySkwisgaar рассказал, что на создание Линка ушло около 2 часов, а для изготовления шляпы он использовал комбинацию различных аксессуаров.



















