code vein создание персонажа готовые шаблоны
Лучшие пользовательские персонажи в Code Vein
Bandai Namco Entertainment в прошлом году выпустили ролевой экшен Code Vein в стиле souls-like. Это мрачная антиутопия, показывающая борьбу остатков человечества и ревенантов – воскрешенных ради благих целей людей, которые по иронии судьбы стали вампирами. Главный герой – один из таких воскрешенных, однако его целью стало не уничтожение противостоящей расы, а установление мира между людьми и ревенантами.
К февралю 2020 года игра разошлась тиражом более миллиона экземпляров. С момента выпуска вышли уже три DLC, а игроки продолжают наслаждаться постапокалиптической историей.
На сегодняшний день Code Vein, возможно, предлагает игрокам самый глубокий и детальный процесс создания персонажей в видеоиграх. Одни игроки предпочитают сделать виртуальную копию себя, другие же пользуются предоставленными возможностями в полной мере, воссоздавая любимых многими персонажей из других франшиз.
Возможности создания своего персонажа в Code Vein огромны: игрокам доступны разнообразные настройки, благодаря которым можно смоделировать практически кого угодно. Пользователи демонстрируют свои «творения» в сообществах вроде r/fashionvein, и там есть на что посмотреть. Взгляните на 15 образов, которые нас впечатлили больше всего.
Клауд – Final Fantasy 7
Так как недавний релиз Final Fantasy 7 Remake все еще на слуху, то неудивительно, что нашлись люди, желающие добавить немного Мидгара в Code Vein.
К счастью, ютубер Axiom выложил видео о том, как сделать своего Клауда Страйфа в качестве игрового персонажа. Модель выходит довольно точной, особенно удались шипастый наплечник и одежда. Также вы можете посмотреть другие видео этого пользователя, в которых показаны другие персонажи из Final Fantasy в Code Vein.
Макото (Королева) – Persona 5
Поклонники все еще наслаждаются недавним релизом Persona 5 Royal, который был переизданием оригинала и включал множество нового контента, включая нового персонажа, новых персон и врагов и многое другое. Одна из протагонисток игры – Макото, также известная под кодовым именем «Королева».
Пользователь Twitter HereShoo перенес образ этого члена Похитителей Сердец в Code Vein, сумев добавить некоторые мелкие детали вроде шипованных наплечников и черного шарфа.
2B – NieR: Automata
NieR: Automata была выпущена в 2017 году и ее хорошо приняли как игроки, так и критики. Главная героиня игры по имени 2B стала любимицей геймеров, ее образ воссоздавали многие косплееры, а художники рисовали (и продолжают рисовать) фанарты, посвященные ей.
Пользователь Reddit Zypl0x_XD создал в Code Vein своего персонажа в облике известного андроида. Строго говоря, это не единственная фанатская модель 2B в Code Vein, но именно она отличается правильными рукавами и готическим стилем одежды.
Сквидвард – «Губка Боб Квадратные Штаны»
Вот кого в экшен-RPG никто не ожидал увидеть, так это Сквидварда из «Губки Боба». Благодаря Xephynn этот осьминог может стать вашим очередным любимчиком!
Вполне возможно, что его выражение лица сможет спровоцировать ночные кошмары, но зато этот Сквидвард готов бороться с монстрами и помочь раскрыть прошлое главного героя.
Какаси – «Наруто»
Количество поклонников аниме и манги «Наруто» просто огромно, поэтому игроки уже успели создать в Code Vein некоторых своих любимых персонажей франшизы, включая Хатакэ Какаси.
Какаси в представлении особенно не нуждается, это талантливый ниндзя, который был учителем Наруто, Сакуры и Саскэ. Особенно хорошо он вышел у CommanderShockx, который умудрился сохранить его шрам на лице и Шаринган вместо левого глаза. Жаль, что в редакторе персонажа невозможно добавить символ листа на протектор на лбу.
Винтер Шни – RWBY
RWBY – это анимационный сериал от Rooster Teeth, действие которого происходит в вымышленном мире под названием Ремнант. Этот мир истерзан монстрами, именуемыми «созданиями Гримм». Единственная защита от созданий – воины, охотники и охотницы, которые с юных лет обучаются защищать Ремнант.
История фокусируется на команде молодых охотниц, Руби, Вайс, Блейк и Янг, собственно, из первых букв их имен складываются названия сериала и их команды. Винтер – старшая сестра Вайс, которая появлялась только в нескольких эпизодах. Сильная охотница Винтер внешне казалась холодной особой, но на самом деле показала себе как очень заботливая старшая сестра. Персонаж на основе этого образа был сделан LeMasterChef12345.
Арчер – Fate/stay night
Fate/Stay night – это франшиза, которая начиналась с визуального романа от японской компании Type-Moon, также создавшей серию файтингов Melty Blood. Речь здесь идет о старшекласснике Эмии Сиро, который участвует в опасном турнире магов под названием «Война Святого Грааля».
Участвующие в состязании должны сражаться с помощью магии и вызывать на смертельную схватку духов известных исторических личностей, называемых слугами. Арчер – один из слуг, он играет важную роль в сюжетной арке Fate/stay night: Unlimited Blade Works.
Байлет – Fire Emblem: Three Houses
Этот персонаж от Cylent-Night основан на мужском варианте Байлета из Fire Emblem: Three Houses. Это тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается на континенте Фолане. Континент поделен между тремя соперничающими нациями, находящимися в данный момент в состоянии хрупкого мира. Игроки управляют наемником Байлетом, который становится преподавателем в офицерской школе при Церкви Сейроса (религиозной организации, имеющей вес во всем Фолане).
Байлет должен выбрать, какой из трех домов-факультетов он должен возглавить (каждый дом соответствует одной из наций): Черных Орлов, Синих Львов или Золотых Оленей.
Элиза – Tekken 7
Эта удивительно точная копия Элизы от Para-Less является наиболее подходящим выбором для Code Vein, так как она сама вампир. Впервые появилась в серии в Tekken Revolution. Об Элизе известно не так уж много, кроме того, что она вампир, и ей предположительно, больше 1000 лет. Она недавно очнулась ото сна, в котором провела около 600 лет и обнаружила, что сильно ослабла.
Одна из причин, почему она спала так долго, была в том, что она не может контролировать свой сон, она засыпает даже во время боя! Элиза участвует боях с расчетом на то, что кровь духовно сильного человека поможет восстановить ее прежние способности.
Улькиорра Сифер – «Блич»
LordTubson смоделировал своего персонажа по образцу Улькиорры Сифер из аниме-сериала «Блич». В сериале рассказывается история старшеклассника Ичиго Куросаки, который становится «проводником душ», то есть тем, кто сражается с «пустыми», злыми духами. Улькиорра – это один из «пустых», называемых арранкарами.
Улькиорра – очень могущественный, его способности аналогичны способностям проводников. Также он является одним из членов Эспады, армии коварного Айдзэна. У LordTubson получилась достаточно узнаваемая маска Улькиорры, и он даже опубликовал урок, как ее сделать.
Самус Аран в Нулевом Костюме – серия Metroid
Самус появилась в самой первой части Metroid в 1986 году. В конце игры внезапно выяснялось, что Самус является женщиной, то есть она стала одним из самых ранних главных женских персонажей в истории видеоигр и даже в каком-то смысле иконой. Ее главный атрибут – красно-желтый Энергокостюм, но помимо него у Самус еще одно узнаваемое облачение, Нулевой Костюм, впервые появившийся в Metroid: Zero Mission.
Нулевой Костюм Самус для Code Vein даже имеет светящийся элемент на груди. Chaloucla, выложивший этого персонажа на Reddit, предупреждает, что для Самус нельзя использовать применить все оригинальные аксессуары, которые у нее есть, из-за ограничения их стоимости в игре.
Харли Квинн – «Отряд самоубийц»
Харли Квинн входит в число самых известных женских персонажей вселенной DC. Впервые она появилась в качестве закадычной подруги Джокера, позже объединилась с другими знаковыми женскими персонажами DC, такими как Ядовитый Плющ и Женщина-кошка. Но ее популярность явно подскочила после того, как ее образ был воплощен актрисой Марго Робби в фильме «Отряд самоубийц».
Kyuubi87 смоделировал своего персонажа, опираясь именно на эту киноверсию Харли Квинн, милой и вместе с тем опасной. Kyuuni87 даже выложил видеоурок о том, как ее сделать.
Клауд – Fire Emblem: Three Houses
Любому поклоннику Золотых Оленей из Fire Emblem: Three Houses должна понравиться удивительная копия семнадцатилетнего Клауда для Code Vein от Darth_Mawile. По сравнению с другими студентами-протагонистами Клауд кажется более спокойным и беззаботным, однако он обладает очень проницательным умом, что делает его блестящим тактиком и заставляет других быть настороже рядом с ним.
Очень хотелось бы, чтобы Darth_Mawile также сделал модель повзрослевшего Клауда.
Сора – Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 стала двенадцатой по счету игрой серии и одновременно завершением саги о Темном Искателе, начатой в самой первой игре. Сора – главный герой игры Kingdom Hearts 3 и один из самых популярных персонажей в этой серии и в истории видеоигр в целом. Он путешествует с Гуфи и Дональдом по другим мирам, чтобы восстановить потерянные сердца.
Сора от пользователя JoeSuong – это идеальный перенос персонажа из Kingdom Hearts 3 в Code Vein, а золотая корона на его голове стала приятным маленьким штрихом к его образу.
Линк – Legend Of Zelda
Этого потрясающего Линка сделал JohnnySkwisgaar. Линк был главным героем игр серии Legend of Zelda, начиная с самой первой ее части, вышедшей в 1986 году. Линк изображается как существо разного возраста между играми серии, но он всегда принадлежит к расе Хайлиан из вымышленной страны Хайрул. Согласно лору, Линк – это душа легендарного воина, который периодически перевоплощается, чтобы сражаться с силами тьмы.
Он часто вступает в борьбу со своим главным врагом, Ганоном, и пытается спасти принцессу Зельду и её королевство. JohnnySkwisgaar рассказал, что на создание Линка ушло около 2 часов, а для изготовления шляпы он использовал комбинацию различных аксессуаров.
Code vein создание персонажа готовые шаблоны
Многие считают Code Vein обычной аниме-версией Dark Souls, однако в действительности данная игра отличается от творения FromSoftware не одним лишь визуальным стилем. Первым делом отметим, что она немного легче в прохождении, однако мы все же советуем вам приготовиться к тому, что умирать в ней вы будете довольно часто. Она также обладает несколькими уникальными механиками, знать о которых лучше всего заранее.
В этом руководстве мы рассмотрим все основные геймплейные элементы игры, которые помогут вам быстрее освоиться в ней и не совершить серьезные ошибки уже в самом начале. Впрочем, наш гайд Code Vein может оказаться полезным не только новичкам, но и ветеранам.
Специальные анимации для добиваний не всегда запускаются в игре, но когда это происходит, они длятся достаточно долго, поэтому в будущем могут начать раздражать. К счастью, вы можете отключить их. Откройте меню настроек, а затем перейдите в опции игры. Нужный параметр находится в самом начале списка.
По неизвестной причине, игра никак не предупреждает вас о том, что вы теряете все заработанные очки опыта, когда умираете (вы узнаете об этом только при первой гибели персонажа). Вот почему мы хотим заранее предупредить вас об этой механике. Если вы не успеете снова подобрать их и повторно умрете, то они пропадут навсегда. Впрочем, если вы боитесь возвращаться на место своей смерти, то просто посетите горячий источник на базе, чтобы восстановить половину утраченных XP.
Разработчики почему-то решили хорошенько спрятать кнопку «Читать подсказку». Это довольно странное название для весьма полезной функции. Если вы войдете в меню, где можно менять коды крови (речь идет о подклассах героя), то увидите соответствующую опцию. Чтобы воспользоваться ею, нажмите на «Квадрат/X». Однако речь идет не о списке советов, а скорее об описании различных терминов. Благодаря ей вы узнаете, что делают дебаффы, что на самом деле представляет собой та или иная характеристика и так далее.
Несмотря на то, насколько завершающими могут выглядеть ваши добивающие удары, они не гарантируют победы. Некоторые враги могут оказаться слишком сильными, чтобы их можно было одолеть всего одной атакой. Обычно речь идет о крупных и внушительных мини-боссах: горгульях и огроподобных уродах, которые медленно двигаются, но больно бьют. Поэтому не снижайте свою бдительность только потому, что ваш персонаж использовал добивание.
Система парирования в Code Vein выглядит немного странно. Может быть, это связано с тем, что Sekiro: Shadows Die Twice заметно поднял планку в начале этого года. В любом случае, парировать удары в этой игре лучше на ранней стадии, чем на поздней, причем делать это следует как можно чаще. Для парирования дается не очень много времени. Когда вы видите, что ваш персонаж начал «мигать», тут же отбейте атаку обратно во врага.
Под «витаминами» мы, конечно же, имеем в виду заряды регенерации. Они являются эквивалентом фляг с этусом из Dark Souls; их количество строго ограничено. Запас эликсиров постоянно восполняется при отдыхе возле омелы. Вы можете сжечь заряд, чтобы быстренько исцелить своего героя.
По всему миру разбросаны обновления зарядов регенерации, которые увеличивают их число и эффективность лечения. Однако они работают не совсем так, как в «Солус»-подобных играх. Вам не нужно возвращаться к «костру» или разговаривать со специальными персонажами, чтобы использовать эти предметы. Достаточно просто выбрать их в инвентаре и активировать, как любой другой расходник.
Большинство кодов крови, которые вы будете находить, идут вместе с пассивными навыками. Эти умения в свою очередь могут быть «унаследованы» или разблокированы для использования в других кодах крови. Вам просто нужно «носить» определенный код крови достаточно долго, чтобы унаследовать все его способности. Тем не менее, количество пассивок, которые вы можете применять, носит ограниченный характер. К тому же игра не дает никаких подсказок о том, как их экипировать.
Для этого нужно просто проверить сетку «два на два» в меню вашего персонажа (слева от значка текущего кровавого кода). Пассивки следует экипировать точно так же, как активные способности (находятся справа от ода крови). В ином случае вам не удастся получить от них преимущества.
Дымка может быть использована двумя способами. Ее можно применять в виде очков опыта, повышая характеристики своего персонажа или раньше времени наследовать навыки от тех или иных кодов крови. Однако, по нашему опыту, второй вариант того не стоит. Скорее всего, вы все равно будете немного гриндить в промежутках между битвами с боссами, все время наследуя навыки. Повышение уровня, напротив, становится довольно дорогим удовольствием уже в середине игры. Поэтому советуем сохранить дымку именно для прокачки левела.
В Code Vein почти в самом начале игры можно обзавестись союзником, которым будет управлять искусственный интеллект. Он не только сможет отвлекать на себя врагов и наносить им дополнительный урон, но и будет давать вам различные подсказки. Например, если враги нависают над головой и собираются упасть перед вами для совершения внезапной атаки, то ваши союзники могут заранее предупредить вас об опасности.
В Code Vein компьютерные союзники не умирают, по крайней мере, навсегда. Вам не нужно пробовать повторно призывать их при гибели или плакать горючими слезами, потеряв «кавайную няшу», так как если спутник умрет, то он просто появится рядом с вами, когда вы отдохнете или возродитесь возле омелы.
Вы получаете ихор, когда наносите скрытную атаку, поражаете врагов заряженным ударом или просто наносите им повреждения. Ихор нетрудно восстановить в отличие от здоровья. Вот почему мы советуем вам по максимуму использовать его. Например, вы можете уберечь себя от ударов врагов, используя дальние атаки и другие полезные навыки, а затем просто восстановить ману в один миг.
Code Vein → Файлы
Code Vein — хардкорный ролевой экшен с элементами хоррора и исследованием подземелий от создателей God Eater. Вам предстоит взять на себя роль. Подробнее
Играбельная 2B Code Vein
Мод добавляет в игру милого андроида — 2B.
0 не понравилось 0 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Code Vein, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Подпишитесь, чтобы загрузить
(CV) CODE VEIN: Female Outfit Pack [WOTC]
——-
Please Read Desc for more info!
NOT COMPATIBLE WITH VANILLA XCOM 2
———
«Dr. Tygan, I don’t recall being drunk right now. But after hearing what you just said, I think I am starting to doubt myself.
Are you telling me these recruits we have been getting, live off of human blood?!
What the hell. We have ♥♥♥♥♥♥♥ vampires here in the Avenger.
Dammit, I think I am going to need another drink to try to forget this.«
— Central Officer Bradford
«HEY! STEP AWAY FROM THE INFIRMARY, REVENANT.
THOSE BLOOD PACKS BELONG TO THE WOUNDED, NOT YOU.
AND STOP STARING AT ME, YOU’RE NOT GETTING MY BLOOD EITHER.«
Commanders of XCOM, I give you a new mod from the game Code Vein: The Female Customization Pack!
This mod adds in detail:
If anything catches my eye sure. It is up to me, Astery, and Nekoworkshop to decide what we may add next. No promises though.
Q1 PART II) [OBLIGATORY] Can you port to Vanilla XCOM 2?
Nope. I am NOT going to port anymore mods to Vanilla. It’s a pain to convert it to Vanilla (even switching it back to it when I have mods for WotC is troubling enough for me).
If you want to do it then by all means go for it. Don’t forget to give credit for the original mod.
Q2) Can you do the males please?
Probably not. It was a pain for me to fit the female outfits onto the XCOM body. I can’t imagine what it would be like to fit the males too.
Doesn’t mean that YOU can’t try it. I encourage you to try!
Q3) Well, what about the female hair? It looks cool!
We actually might, as Astery and I have some interest in doing so. Maybe in the near future. Imagine the countless possibilities we can make thanks to Code Vein’s amazing customization with hair.
Q4) Who are those girls in the mod preview picture? They look (cute/ugly).
They’re Revenants, made by yours truly and Astery respectively. Thanks Astery for sharing your Revenant!
Got anymore questions? Put in the comments below if you wish. Anyways, ENJOY THE MOD GUYS!
V1.01a
Hotfix to V1.01
—————-
+ Firaxis and 2K for this wonderful game as well as giving the community this SDK to further expand XCOM’s capabilities
+ BANDAI Namco and Shift for Code Vein (and their vampiric waifus and husbandos)
+ Astery, and Nekoworkshop for a bit of texture help, for the (im)moral support and for introducing me to Code Vein. Love you fellas I am stuck in weeb hell.
Code vein создание персонажа готовые шаблоны
Создание персонажа
Используя игровой редактор создания главного героя игры игрок может создать уникального персонажа, используя огромный набор возможностей и функций. Игроку доступны такие настройки как: пол, телосложение, цвет кожи, тип лица, цвет глаз и их форма, прическа, голос, татуировки и многие другие настройки, среди которых есть также возможность настроить одежду главного героя.
Примеры возможностей редактора
Напарники
Миа Карнштейн (Сэйю: Ай Каяно)
Никола Карнштейн (Сэйю: Хироми Игараши)
Младший брат Мии Карнштейн, станствующий по землям Вэйн со своей старшей сестрой. Добрый и очень смелый мальчик-вампир, который обожает свою сестру и будет сражаться за неё до последнего.
Карен (Сэйю: Юми Хара)
Одна из ученых, участвовавших в проекте «Q.U.E.E.N», а также сестра Луиса. Умерла во время буйства Королевы, но тут же была воскрешена как «Вампир (Revenant)». Участвовала в операции «Уничтожение Королевы», оказывая поддержку по наблюдению и охране умерших «Вампиров (Revenants)».
Якумо Шинономэ (Сейю: Кёскэ Ториуми)
Бывший наемник с сильным чувством долга и заботой о других. Многие ревенанты любят его как старшего брата. Во время боя ведет себя спокойно и профессионально. Специализируется на ближнем бое и в бою использует большой двуручный меч, а также собакообразную «Кровавую вуаль (Blood Veil)» под названием «Гончии».
Луис (Сэйю: Кайто Ишикава)
Молодой лидер, который продолжает свои исследования с целью помочь «Вампирам (Revenants)» страдающим жаждой крови. В поисках источника происхождения «Кровавых слез», субстанции, которая широко распространена и используется как замена человеческой крови, он часто отправляется в самые глубины Вэйн. В бою пользуется быстрыми атаками на короткой дистанции при помощи одноручного меча, а также быстрой «Кровавой вуалью (Blood Veil)» под названием «Огр». Во время атак он также использует «Закаленную кровь (Gifts)» для усиления себя и игрока, а также помогает в исследовании мира.
Ио (Сэйю: Линн)
Женщина-ревенант, которая ничего не помнит о себе, но зато обладает богатыми знаниями о способностях «Вампиров (Revenants)», а также о самом Вэйне. Её советы будут направлять героя в нужном направлении. В её обязанности также входит восстановление воспоминаний из «Кристаллов Крови».
Джек Разерфорд (Сэйю: Юничи Сувабэ)
«Вампир (Revenant)» по прозвищу «Охотник на вампиров», которого боятся как союзники так и враги. Как и Якумо он бывший военный и профессиональный боец. Имеет глубокую связь с главным героем. Как и Луис, Джек использует в бою одноручный меч и «Кровавую вуалью (Blood Veil)» под названием «Гончии», но больше концентрируется на атакующем стиле.
Эва Ру (Сэйю: Саори Хаями)
Рин Мурасамэ (Сэйю: Юки Такада)
Коко (Сэйю: Нанако Мори)
Женщина-ревенант которая работает в торговой гильдии. Если у тебя есть деньги, продаст всё что угодно. Хоть и торговка, но имеет добрый характер и не может так просто оставить кого-то в беде. По сравнению с другими «Вампирами (Ревенантами)» подвержена меньшей потери памяти, но, похоже, у неё есть прошлое, которое она всеми силами хочет вернуть.
Девис (Сэйю: Синья Такахаси)
Является членом подразделения «Цербер» в чьи обязанности входит поддержание общественного спокойствия и безопасности и который был переведен на базу Луиса и остальных. Потерял почти все свои воспоминания, возможно, из-за множества сражений в которых он участвовал. Помимо выполнения заданий «Цербера» занимается поиском женщины имя которой он давно забыл, но чью фотографию носит с собой.
Грегорио Сильва (Сэйю: Акио Оцука)
«Вампир (Ревенант)«, а также бывший военный, который после «Великого Разрушения» от рождения Ревенантов до проекта «Q.U.E.E.N» (Королева) брал на себя командование с целью спасти человечество. Сильва, решив что взбесившаяся Королева станет угрозой для человечества решает уничтожить её и возродив себя как «Вампир (Ревенант)» берет на себя командование.
Девушка, которая была тестовым субъектом в проекте «Q.U.E.E.N». Дочь Грегорио Сильвы и одноклассница Луиса. С сильным желанием помочь всем терпела тяжелые эксперименты, но из-за давления от отсутствия успеха вышла из под контроля, став воплощением разрушения.
Джузо Мидо (Сэйю: Шо Хаями)
Главный специалист по исследованию вампиров. До «Великого разрушения» проводил опыты над сиротами и отправлял их в качестве наемников сражаться по всему миру. Ради исследований использовал даже себя в качестве подопытного, превратив себя в «усиленного» вампира.
Взаимоотношения с напарниками
Способы повышения «Уровня Близости»
Оружие

Одной из привлекательных черт являются быстрые атаки, которые не оставляют врагу возможностей на атаку. Хорошо подходят для тактики «ударил & отбежал». Позволяет бойцу адаптироваться для различных ситуаций.
Слабая атака.
Черырехступенчатое комбо, состоящее из: диагональной атаки→горизонтальной атаки→вертикальной атаки→восходящей атаки. Высокая скорость атаки не оставляет врагу ни шанса.
Вращательная атака.
Вращательная атака, направленная в сторону противника. Привлекательна тем, что позволяет в монент сократить дистанцую между противником.
Особая атака.
Сильная колющая атака с выпадом в сторону противника.

Хоть и обладает медленной скоростью атаки, но имеет большую дальность и огромное лезвие, наносящее огромный урон одним ударом. Также обладает широким радиусом атаки, что позволяет атаковать всех врагов в пределе радиуса атаки.
Слабая атака.
Трехступенчатая атака, которая сильным ударом рассекает врага слева направо.
Вращательная атака.
Персонаж начинает вращаться и рассекать всех противников перед собой. Атака также может отбросить врагов.

Оружие, которое сочетает в себе возможность наносить рубящие атаки на ближней дистанции, а также возможность стрельбы для атак на дистанции. Благодаря этим особенностям, использущем «степ», можно сражаться с противником сохраняя дистанцию.
Слабая атака.
Четырехступенчатая изящная атака лезвием, состоящая из: восходящей атаки→выпада→рассекающей атаки→низкой вращательной атаки.
Сильная атака.
Дистанционная атака при помощи ружья. Благодаря возможности «накопления (charge)» можно увеличить дальность и точность атак.
Подбрасывающая атака.
Запускает противника в воздух после отскока назад и повторного шага вперед. Эту атаку можно также использовать во время уклонения от вражеских атак.

Оружие с большим радиусом атаки и дальностью. Многие его атаки идут через замах и его уникальные атаки требуют грамотного подбора момента, что требует практики.
Слабая атака.
После завершения первой этапа слабой атаки следует двухступенчатая вращательная атака с широким радиусом. После всего этого можно провести рассекающую атаку в связке с вертикальным ударом.

Штурмовая атака.
Персонаж накапливает силу, после чего прыгает в сторону противника. Позволяет атаковать противника за пределами дальности его атак.
Боевая система
Выносливость
Выносливость расходуется на каждое действие будь то атака, уклонение, рывок или высасывание крови. Выносливость восстанавливается если вы временно не производите никаких действий её расходующих. Контроль за выносливостью очень важен и является основой для различных действий в игре.
Высасывание крови
«Кровососущая» атака проводится только нажатием кнопки контроллера. Если атака прошла успешно, вы получите большое количество «темной крови», а также увеличите максимальное количество, которое можете хранить. Ниже вы можете увидеть в действии «Кровавую вуалью (Blood Veil)» под названием «Огр». Как только количество «темной крови» достигло максимума, то персонаж подходит к противнику и проводит атаку острыми когтями. После чего максимально количество «темной крови», которое вы можете хранить увеличивается с 10 до 12.
При определенных условиях можно провести особую «кровососущую» атаку, которая позволяет получить больше «темной крови», дает большее увеличение её запаса и наносящую противнику больше урона.
Условия активации особой «кровососущей» атаки.
а) Когда вы успешно парируете вражескую атаку:
Проводится контратака, вид которой зависит от типа атаки противника. Тут важен правильный расчет времени, но награда за успех огромная.
б) Когда вы успешно проводите атаку со спины:
Когда вы атакуете противника со спины проводится «атака в спину». Нужно внимательно следить за передвижением противника и погдадать нужный момент.
в) В комбинации с «подбрасывающей» атакой:
Тут важно как провести «подбрасывающую» атаку, которая активируется только при особых условиях.
Закаленная кровь (Gifts)
«Закаленная кровь (Gifts)» защищающая от атак. Один раз сильно снижает полученый урон от противника.
Дистанционная атака с широким радиусом атаки. Полезна при столкновении с несколькими противниками.
«Закаленная кровь (Gifts)», которая временно увеличивает способности к передвижению. Изменяет движения уклонения и позволяет быстро сократить дистанцию.
Помимо «Закаленной крови (Gifts)», используемой в бою, также существуют её пассивные виды, которые активируются только при их экипировке.
Фокус система
Система, которая временно увеличивает способности героя когда иму грозит опасность. Помимо возможности к контратаке, когда вас прижали к стенке, вы также можете повысить свои параметры в бою, специально подвергнув себя опасности.
Пока «опасная ситуация» продолжается, шкала «фокуса» накапливается и когда она полностью накопиться персонаж переходит в «Фокус» режим.
Начните контратаку, используя временные усиливающие эффекты.
Действия, заполняющие шкалу «Фокус»:
Эффекты от «Фокус» режима:
Совместные действия с напарником
Действуя вместе со своим напарником вы можете получить разного рода поддержку.
Атака-поддержка с разных сторон.
Прямо перед тем, как ХП героя упадет до 0, напарник разделяет с ним свои ХП.
Совместная «Закаленная кровь (Gifts)»
Это особый вид «Закаленной крови (Gifts)», который активируется вместе с вашим напарником когда тот находиться рядом. Активация «Совместной «Закаленной крови (Gifts)»» дает временное увеличение силы, но в зависимности от её эффекта она снижает максимальное количество хранимой «темной крови» в качестве платы.
«Совместная «Закаленная кровь (Gifts)»» активируется путем смешивания своей крови с кровью напарника. Её эффект завит от напарника. Так как количество требуемой «темной крови» для активации зависит от эффекта, то очень важно использовать её в нужный момент.
Опыт и повышение уровня
В «Code Vein» персонаж повышает уровень, используя очки опыта под названием «Хэйз», которые он получает за уничтожение врагов или используя особые предметы, которые можно найти в подземельях. При повышения уровня повышаются основные параметры персонажа.
При смерти персонажа в подземелье он теряет весь имеющийся «Хэйз». Однако, добравшись живым до места вашей гибели вы сможете подобрать его, тем самым вернув себе весь потерянный «Хэйз».
Блад код (класс)
«Блад Код» особый тип крови, которым обладают «Вампиры (Revenants)» и содержащий в себе способности его владельца. Главный герой, экипируя «Блад код» получает возможность использовать способности его изначального владельца.
«Блад Код» можно получить из кристаллизованных потерянных воспоминаний «Вампиров (Revenants)». Пичинив ядро кристалла, используя особые ресурсы и «Хэйз», и тем самым воскресив воспоминание «Блад Код» вернет свою силу и вы сможете увеличить свой арсенал «Закаленной крови (Gifts)» новыми умениями.
Мультиплеер
В аду, покрытым миазмами и в котором господствует множество Падших, рекомендуется воспользоваться помощью других «Вампиров (Revenants)».


Общение с другими игроками
В «Code Vein» вы можете свободно комбинировать «жесты», «штампы» и «голос», а также создавать только для себя уникальные «эмоции».
Созданные «эмоции» можно сохранять в специальную «палитру» из которой в бою или на локации вы можете сразу использовать их.
Трейлер:
И немного геймплея:
7.12.2017 Добавил новой инфы с оф.сайта (все, кроме нового пресонажа, добавлено в конец статьи).
После значительных дополнений статьи можно переопубликовывать.

























































































