clive barker s undying персонажи
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Clive Barker’s Undying — компьютерная игра жанра хоррор шутер от первого лица 2001 года, ставшая классической. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер. Была локализована в России компанией Soft Club, русское название — «Клайв Баркер. Проклятые».
Сюжет
Действие происходит осенью 1923 года. Главный герой, ирландец Патрик Геллуэй (Patrick Galloway), был много лет назад изгнан из родной страны за преступление, которого на самом деле не совершал. За прошедшие годы он успел прославиться как знаток оккультных наук и удачливый борец с потусторонними явлениями.
Игровой мир
Действие игры разворачивается не только в Ирландии 1923 года, в окрестностях старинной усадьбы семьи Ковенант, но и предстоит побывать в параллельных мирах и в прошлом.
Сюжет строится вокруг семейства Ковенантов, страдающего от родового проклятия. Патрику, старому другу старшего из братьев в семействе, предстоит собрать много как прижизненных, так и посмертных свидетельств братьев и сестёр Ковенантов о разрушительной силе этого проклятия. Помимо основных героев, в игре встречаются второстепенные персонажи (садовники, слуги в особняке, смотритель маяка) и, разумеется, множество врагов — от бандитов до существ из параллельных измерений.
Персонажи
Вселенная Клайва Баркера
Персонажи
Поиск персонажей
Группы персонажей
Герой повести «Ночной народ» («Кабал»), Аарон Бун, пациент психиатрической клиники, считающий себя убийцей, слышит от другого больного о городе Мидин, где живут монстры — и где такие, как он находят покой и прощение. Но, преследуя Буна, его враги (полиция и врач-психиатр, приписывающий Буну свои убийства) не оставят в покое ни его, ни других обитателей Мидина.
Антагонист подросткового приключенческого романа «Абарат», от невероятного страха за свое существование, Бабуля Ветошь объявила себя Императрицей Абарата и с помощью еще более кошмарных, чем все ужасы Абарата, союзников захватывает власть. Бабушка Кристофера Тлена, однажды зашившая ему рот, услышав слово «любовь».
Ранее известен как бармен Ричард Бладстоун из клуба «Бойлерная». Отличительные особенности: полный, неуклюжий псевдосенобит, с навсегда замкнутыми глазами и опутанными колючей проволокой лицом и телом. Носит с собой «коктейль» из горючей жидкости и способен выдыхать струю пламени.
Сенобит-толстяк, почти потерявший человеческий облик, носит тёмные очки, скрывающие зашитые глазницы. На животе кровоточащий разрез, и крюки, встроенные в одеяние, не дают ему сомкнуться. При жизни был известен под именем Ласло.
Персонаж рассказа «Во плоти», сосед Клива Смита по камере, совершает преступление намеренно, с целью попасть в ту самую тюрьму где много лет назад был повешен его дед. Узнав точное расположение могилы старика и установив с его духом контакт, он овладевает ужасающими способностями.
Демоническая сущность, описанная в повести «Сотканный мир».
Персонаж рассказа «Исповедь савана», босс бухгалтера Ронни, порноделец.
Героиня рассказа «Дети Вавилонской башни». Рискованная прогулка по небольшому пустынному острову, затерянному в эгейском море, закончилась для Ванессы плачевно: она наткнулась на группу каких-то странных построек, напоминающих монастырь, волею случая оказалась пленницей людей, охранявших это место.
Детектив и специалист по странным происшествиям, герой одноименного цикла произведений.
Персонаж из романа «Каньон холодных сердец». Продюсер, который в разговоре впрямую заявил Тодду Пикетту, что слава того подходит к концу.
Оккультист, по заказу которого Филипп Лемаршан создает Конфигурацию Плача.
В экранизации рассказа «Голый мозг» — фильме «Царь зла» — его роль исполняет Дэвид Дьюкс.
Писатель Говард Халленбек приезжает с семьей в ирландскую глубинку с целью поиска новых тем для своих рассказов, где его заинтересовала старая церковь с необычными витражами, изображающими поверженного демона. В это же времяне один из местных жителей пробуждает монстра.
Герой рассказа «Приди, Сатана!»
Выживший из ума миллионер, у которого было все. Но однажды, проснувшись ночью, он понял, что Господь оставил его. Чтобы вернуть милость Творца, он решает подвергнуть свою душу опасности, встретившись с Сатаной. Для этого он строит Ад на земле.
Протагонист рассказа «Остатки человеческого».
Гей, занимающийся проституцией, отличающийся необычайно красивой внешностью, внезапно обнаруживает, что у него есть кошмарный двойник — ожившая деревянная кукла, все более и более приобретающая его наружность и посягающая на его душу.
Упоминается в рассказе «Остатки человеческого».
Двойник Гэвина — ожившая деревянная кукла, все более и более приобретающая его наружность и посягающая на его душу.
Герой рассказа «Таинство», муж Роуз МакГи. Приходит вместе с женой в видения впавшего в кому нападения белого медведя Уилла Рабджонса.
Протагонист рассказа «Йеттеринг и Джек».
Йеттерингу дано задание пленить бессмертную душу Джека Дж. Поло — скромного невзрачного торговца корнишонами. Йеттеринг строит ему самые отвратительные козни, без конца ломает ему его вещи, крушит всё в доме Поло.
Герой рассказа «Мадонна», средней руки предприниматель, не отличающийся особой чистоплотностью, который хочет провернуть выгодную сделку по продаже здания старого бассейна.
Joanne Summerskill (Joey)
Героиня фильма «Восставший из ада 3: Ад на Земле», тележурналистка.
Полицейский, главный герой фильма «Восставший из ада 5: Преисподняя», открывший «Конфигурацию Плача».
Герой фильма «Восставшие из ада-4: кровное родство», его роль исполняет Брюс Рэмси. Потомок создателя «Конфигурации Плача» Филиппа Лемаршана, предок доктора Пола Мерчанта.
John Furie Zacharias (Sartori)
Герой повести «Имаджика», носящий прозвище Миляга; посредственный художник, фабриковавший поддельных Гогенов и не интересовавшийся ничем, кроме чужих жен, внезапно обрел память о своем забытом прошлом. В нем проснулся великий маг и авантюрист Сартори.
Выглядит как человек, но при этом с рогами на голове. На отростках рогов растут маленькие головы — четыре на левом роге и три на правом, которые являлись братьями Джона Хвата. Его преследует Мендельсон Остов, и Кэнди решает помочь Джону.
Младшая из Сестер Фантомайя, у нее дикий взглядкамень и черные, коротко подстриженные волосы
Мачеха Керсти, жена Ларри (Рори) Коттона, любовница его брата Фрэнка.
Старшая из сестер Фантомайя, обладающих волшебной силой. У нее длинные седые волосы, заплетенные в две косы.
Псевдосенобит, раньше бывший в «Бойлерной» ди-джеем, по имени Джимми «Си-Ди» Хэммерстейн. Отличительные особенности: вооружён компакт-дисками (находящимися под скрытой в его теле выдвижной панелью) с острой, как бритва кромкой, которые способен метать с большой силой, наподобие сюрикенов. В череп вбито несколько компакт-дисков, на лицо натянута гротескная маска, не скрывающая широкие разрезы на месте рта и глаз.
Герой фильма «Восставший из ада 4: Кровное родство», потомок Филиппа Лемаршана (создателя «Конфигурации Плача»). Также является потомком архитектора Джона Мерчанта. Доктор Пол Мерчант в 2127 году проектирует на космической станции «Минос» устройство, способное навсегда избавить мир от сенобитов и других восставших из ада. Роль исполняет Брюс Рэмси.
Серийный убийца из повести «Кабал», подталкивает собственного пациента Арона Буна к сумасшествию, внушая ему, что убийства совершил именно Бун.
Героиня рассказа «Последняя иллюзия», жена иллюзиониста Свана. Нанимает Гарри Д’амура для расследования убийства мужа.
Daniel Robitaille (Candyman)
Чернокожий раб Дэниел Робитайл, пострадавший за свою любовь к белой девушке Кэролайн.
После смерти становится Кэндимэном — убийцей с крюком вместо руки, появляющимся, если перед зеркалом произнести его имя.
Героиня рассказа «Её последняя воля».
Уставшая от жизни женщина обнаруживает в себе страшную способность усилием воли деформировать тела других людей.
Антагонист повести «Сотканный мир».
После смерти хранительницы Сотканного мира за ковром начинает охоту изгнанная когда-то ясновидцами чародейка Иммаколата, жаждущая уничтожить его.
The Engineer (The Wall Walker)
Демон, охраняющий коридоры Лабиринта в фильмах серии «Восставший из ада». Отвратительная, гротескная тварь, обитающая в лабиринтах и действующая отдельно от Пинхэда и его сенобитов. Висит и передвигается вниз головой, цепляясь и отталкиваясь верхними конечностями от близко расположенных стен Лабиринта. Отличительные особенности: отдалённо напоминающий саламандру, желтовато-розовый демон с четырьмя лапами. Имеет хвост с шипом на конце, похожий по форме и расположению на скорпионий.
Антагонист рассказа «Йеттеринг и Джек».
Один из демонов низшего ранга, посланный на землю. Его повелитель дал ему задание пленить бессмертную душу Джека Дж. Поло — скромного невзрачного торговца корнишонами.
Cameraman (Doc Fischer)
Хозяйка поместья «Каньон холодных сердец» в одноименном романе.
Когда-то, ещё в самом начале расцвета Голливуда особняк принадлежал звезде немого кино, Кате Люпи. Ныне же он считается пустующим. Но в первые же сутки пребывания там, Тодд Пикетт убеждается, что прежняя его хозяйка никуда не делась и призраки её прошлого по-прежнему витают над «Каньоном».
Главная героиня франшизы «Восставший из Ада». Дочь Ларри Коттона от первого брака, падчерица Джули и племянница Фрэнка.
Герой рассказа «Во плоти».
Клив Смит, отбывающий срок в тюрьме, был неприятно удивлен, когда к нему в камеру посадили молодого паренька по имени Билли Тэйт. Начальник тюремного блока велел Кливу присматривать за ним, чтобы с парнем ничего не случилось.
Герой рассказа «На улице Иерусалима».
Заказал Уайберду кожу Саймона Макнила, пережившего общение с мёртвыми, чтобы сделать обложку для Книги Крови.
Главный антагонист романа «Абарат», внук Бабули Ветоши, принц Полуночи.
Очень влюбчивый темный колдун: до описываемых событий был влюблен в принцессу Света по имени Боа, которая ему отказала. С появлением Кэнди в Абарате влюбляется в нее, и его слуги пускаются на поиски.
Живет в фамильном замке с Бабулей, которая однажды зашила ему рот, услышав от маленького Тлена слово «любовь».
Женщина-псевдосенобит, бездомная подружка Джей Пи Монро, нашедшая для него скульптуру «Столб Душ» в галерее «Пирамида». Освободила Пинхэда из скульптуры, отдав ему на растерзание своего бойфренда. Отличительные особенности: её собственное лицо натянуто на голову, как маска; из разреза в её шее торчит дымящаяся сигарета, а с кистей полностью содрана кожа.
Антагонист в рассказе «Страх».
Сосед Стивега Грейса по студенческому общежитию. Философия Куэйда такова: страх — вот единственная осмысленная реальность. Все люди, по его теории, чего-нибудь да боятся. Но студентка Черил Фромм утверждает, что теории Куэйда — полная чушь, и у нее в жизни нет никаких страхов. И тогда Куэйд решает устроить один эксперимент.
Персонаж повести «Сотканный мир», друг Сюзанны, внучки хранительницы волшебного ковра.
Главная героиня фантастического романа «Абарат». Жительница волшебного городка Цыптаун в штате Миннесота, попадающая в волшебный мир Абарата.
Героиня фильма «Кэндимен 3: День мертвых», пра-пра-правнучка Дэниела Робитейла и Кэролайн Салливан, названная в ее честь. Ей снится история Кэндимена и его возлюбленной, и только она может упокоить древнее зло.
SpoilerAlert! #6: Сюжет Clive Barker’s Undying
«То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом»…
Патрик Гэллоуэй, человек, прославившийся как крупнейший специалист в области сверхъестественного, после долгих лет путешествий по миру наконец-то возвращается на свою родину, в Ирландию. Когда-то он был изгнан отсюда после того, как его обвинили в убийстве девушки по имени Гвендолин, возлюбленной Патрика. Он до сих пор не мог вспомнить как именно произошло убийство, в воспоминаниях сохранился лишь вид окровавленного ножа в его руке и лицо Отто Кэйсинджера, который как-то был замешан в этом деле…
И теперь, спустя столько лет Патрик направляется в поместье своего бывшего командира. Ковенант оставил ему письмо, в котором говорилось о его болезни и о том, что ему срочно нужна помощь Гэллоуэя. В том бою Иеремия спас ему жизнь, поэтому Патрик не мог отказать своему старому товарищу.
Когда герой попадает в парадный зал особняка Ковенантов, его встречает прислуга, которая проводит Патрика к покоям хозяина. Однако на миг герой замешкался. Горничная уходит вперёд, свет гаснет, загорается вновь, и перед Патриком возникает дух бледного рыжеволосого мужчины в костюме, который витает под самым потолком, а затем он вдруг изменяет облик и превращается в уродливый ходячий труп с содранной кожей, с цепями и крючьями в руках…
Иеремия рассказывает Патрику о том, что после его возвращения с войны, в доме стали происходить странные вещи. По одному начали пропадать члены его семьи. Иеремия увольняет почти всех слуг, а те затем начинают распространять слухи о дьявольщине, что творится в родовом гнезде Ковенантов и о проклятии, что нависло над их семейством. Странные события происходят всё чаще, и хозяин поместья просит Патрика разобраться в причине его бед.
Вдруг раздаётся страшный вой, и герой, оставив старого друга, отправляется на поиски его источника, взведя курок своего верного револьвера.
Всюду Патрика преследует тот летающий рыжий мужчина, но героя появление духа ни сколь не пугает. Он уже давно открыл в себе дар ясновидения, и повидал на своём веку многое… Дух говорит, что после смерти, он стал видеть гораздо больше, чем при жизни. Что ж Патрик его понимал. В оранжерее Гэллоуэй становится свидетелем того, как служанку разрывают на куски несколько ужасных существ, непохожих ни на одно, что герой когда-либо видел. Оборвав жизнь девушки, упыри тут же нападают на Патрика.
Виртуозно расправившись с чудовищами, герой возвращается обратно к спальне Иеремии. Монстры заполонили весь особняк и встречались буквально на каждом шагу. Патрик вовремя вернулся к своему другу, так как упыри к тому моменту уже почти до него добрались. Иеремия знал, что это за твари, хотя и ни разу с ними не встречался лично.
Старик рассказывает герою, как однажды в детстве он нашёл в библиотеке отца один старый фолиант, в котором был изображён знак, подобный тому, что он видел недалеко от поместья на небольшом островке, увенчанном древним каменным кругом. Иеремия отправился туда вместе с братьями и сёстрами и прочитал заклинание из книги. Внезапно поднялась буря, море вскипело, зашумел ветер. Но вскоре всё стихло… Иеремия считает, что призраки в доме Ковенантов – это его умершие братья и сёстры, он слышал, как слуги узнали одного из духов, это была его сестра Лизбет. Проклятые явились за последним из них, доживающим свои дни Иеремией.
Старик сообщает Патрику, что камень, отнятый у вожака Трсанти – это не просто трофей, это могущественный артефакт, силы которого Гэллоуэю предстояло пробудить и использовать, чтобы разгадать тайну Ковенантов. Изучив свиток, полученный от Иеремии, герой узнаёт, как использовать силу камня против врагов, преобразовывая её в эктоплазменные снаряды. И отправляется исследовать поместье.
В одном из коридоров Патрик натыкается на слугу. Он говорит, что недавно в комнату Лизбет ворвались неизвестные и учинили там беспорядок. Затем служанка говорит, что садовник видел мёртвую девушку на днях, и Патрик решает поговорить с ним. Но сначала он заглядывает в комнату Лизбет и находит её дневник, в котором девушка писала о кошмарах, мучавших её по ночам. Эти кошмары были связаны с монастырём недалеко от поместья. По ночам из катакомб монастыря исходит странное свечение, в котором Лизбет видела силуэты мёртвых монахов. Это страшно её пугало, и всё же она хотела выяснить, что на самом деле там происходит.
Также герой находит и записки родителей Иеремии – Иосифа и Эвелин, которые писали о странном и даже ужасном поведении их детей. Отец отметил в записях и тот случай на острове, о котором рассказывал Иеремия. Иосиф пишет, что по словам сына, дети разбудили возле тех камней злых духов, но что бы глава семейства ни сделал, как ни пытался он выяснить, что же именно сотворили его дети, всё было безуспешно. Однако в одном он не сомневался – те камни были средоточием магических сил.
На нижних этажах Патрик видит и дух смеющейся Лизбет в теле, обезображенном Злом, но вступить с героем в схватку она не решилась, лишь натравив на Гэллоуэя новых чудовищ. На одной из картин, развешанных по всему особняку, были изображены все отпрыски Иосифа вместе. Среди них был также и тот рыжеволосый – Аарон, брат Иеремии. Он вновь является Патрику и говорит о том, что «Он придёт вновь» и что «ритуал должен быть завершён». Что имел ввиду призрак оставалось загадкой.
В очередной найденной записке, написанной Бетани, второй сестры Иеремии, Патрик узнаёт о том, что она забросила учёбу из-за ритуалов, которые отнимали у неё слишком много сил. Так же она упоминает и Аарона, который постоянно находится в трансе. В свою очередь Аарон в письме Иеремие пишет, что Бетани стала одержимой оккультизмом, изучению которого посвящает всё своё время. Все они прокляты и от этого проклятия им не скрыться, а Иеремия отправился на фронт в надежде спастись, «но скоро», пишет Аарон, «Иеремия перешагнёт грань…»
Ещё одна записка принадлежала Отто Кейсинджеру, причастному к преступлению Патрика, из-за которого тот был изгнан. Кейсинджер – эксперт по оккультным наукам побывал здесь прежде, чем герой прибыл в поместье. Отто пишет, что пролил кровь Ковенантов ещё до того, как прибыл в поместье, он пишет: «она была самым обыкновенным ничтожеством». О ком он говорил? Кейсенджеру было известно о том, что Иеремия отправил письмо Патрику, и что тот был в пути. Отто ждал его.
Попытавшись пройти через одну из дверей, Патрик попадает в другое измерение, Онейрос, город сна, обитель покинутых душ. Вокруг были руины и куски земли, висящие в воздухе, посреди алой дымки. Здесь герой сталкивается с возникающими из земли странными существами со змеиными телами и щупальцами на головах. Они плевались едкой слизью, но Патрику удалось с ними справиться. Герой пробирается по вертикальным проходам всё ниже и ниже, пока не встречается с самим Кейсинджером. Вернее с его тёмным воплощением.
После короткой схватки, последний сбегает. В Онейросе Патрик находит необычную пушку, стреляющую ледяными снарядами, и впоследствии использует её против врагов. Нырнув в один из колодцев, герой возвращается в особняк.
Чудовища из Онейроса преследовали его и буквально не давали герою прохода. Он уничтожал их одного за другим, но твари появлялись вновь, тогда Патрик пытается сбежать. Поместье оказалось местом не менее загадочным, чем Город сна. В его лабиринтах легко можно было заблудиться, а кроме того Патрик обнаруживает и множество скрытых комнат. Пройдя в одну из них сквозь зеркало, он находит свиток, раскрывающий ещё одну способность зелёного камня. Благодаря ней Гэллоуэй теперь мог рассеивать злые чары, блокирующие некоторые из проходов.
Спустившись на кухню и минуя растерзанное тело поварихи, Патрик выбирается во двор, где наконец-то встречает садовника. Тот пересказывает герою историю о том, как видел умершую давным-давно от чахотки девушку (а именно так умерла юная Лизбет) посреди тех древних камней. Он открывает Патрику ворота, и герой отправляется к фамильному склепу на западе от особняка.
Добравшись до места, Гэллоуэй натыкается на Лизбет. Их отделяла друг от друга высокая ограда вокруг склепа. Превратившаяся в жуткую ведьму-вампиршу, Лизбет лишь расхохоталась и исчезла. Внутри одного из саркофагов в склепе Ковенантов Патрик находит ещё один свиток. При помощи нового заклинания он мог воскрешать тела убитых врагов и заставлять их сражаться на своей стороне. Герой пробирается в катакомбы под склепом, где сталкивается с ожившими скелетами. Их было слишком много и даже новоприобретенные знания и сила магического камня не могли их остановить. И всё же Патрику удаётся вновь выбираться на поверхность.
Он оказывается на небольшом клочке земли среди скал, где уместилось небольшое кладбище, но что более важно, здесь герой находит лодку и, не медля более, направляется к монастырю.
Пробираясь через холмы и отбивая бесконечные атаки монстров, Патрик сталкивается с двумя вооружёнными людьми. Они также сражались с нечистью и поначалу герой хотел помочь им, но едва с упырями было покончено, бандиты напали на него и, разумеется, погибли на месте. Пройдя немного далее, Патрик натыкается на брошенный дневник, принадлежавший, судя по записям, одному из монахов.
Он писал, что прибыл в монастырь в поисках древнего артефакта под названием Кельтская Коса, дабы не дать заполучить её тому, чьи помыслы были далеки от светлых. Чтобы добраться до неё, необходимо было открыть пространственно-временные врата при помощи медальона, зелья и свитка с заклинанием. Этими вратами когда-то пользовались сами обитатели монастыря, пока в наивной попытке избавить мир от Зла, не случилась катастрофа, открывшая путь демонам…
Монах успел найти только медальон, однако во время поисков он сломал ногу и, делая эту запись, дожидался прихода смерти. Он оставил дневник в надежде, что однажды кто-то его найдёт и продолжит поиски. Этим человеком стал Патрик Гэллоуэй. Но на его пути встала ещё одна группа бандитов. Нашпиговав их свинцом, герой пробирается по руинам, попутно обнаружив тот самый медальон, что спрятал монах, спускается в клоаку и по её тёмным, сырым и полным нежити коридорам выбирается наружу аккурат у стен монастыря.
Снова Лизбет, прячась где-то рядом, хохочет и насылает на Патрика своих прихвостней, и всё же задержать героя ей не удаётся. Патрик проникает в монастырские катакомбы, которые на поверку оказались целым лабиринтом. Миновав расставленные ловушки и расправившись с целым полчищем нежити, Патрик находит оставшиеся компоненты для открытия временных врат, а затем и сами врата.
Снова оказавшись в своём времени, Гэллоуэй открывает золотым ключом вход в недоступную до этого тайную часть монастыря, где когда-то проводились тёмные ритуалы. Тут же на него налетает очередная партия противников, и Патрику удаётся опробовать на них силу Кельтской Косы. Монастырь был полон секретных ходов, которые герою предстояло обнаружить. За каждым его шагом продолжала наблюдать Лизбет, но всё ещё она не решается вступить с Патриком в открытый бой, лишь расставляя для него всё новые ловушки, из которых герою не без труда раз за разом удаётся выбраться. Так продолжалось до тех пор, пока Патрик не встречает оживший труп матери Лизбет – Эвелин.
Вампирша была в ярости, и она бросается в бой. Едва ли Гэллоуэю удалось бы выйти из этой схватки живым, если бы он не отыскал Кельтскую Косу. Благодаря этому оружию, ему удаётся победить Лизбет. Из последних сил мёртвая Эвелин добирается до выхода и отворяет дверь Патрику, после чего её труп безжизненно опадает на пол. Как оказалось, даже после того, как герой расчленил тело Лизбет, она всё ещё оставалась неупокоенной. Взяв её говорящую и огрызающуюся голову, Патрик поджигает её и сбрасывает со скалы в пропасть. Напоследок она крикнула, что герою не остановить их, и что Король вернётся…
Патрик решает отыскать Амброзия. Скорее всего он скрывается в пещерах, где обосновались Трсанти. Чтобы выяснить, как пробраться к ним, по совету слуги Патрик идёт к смотрителю маяка Седвику. Тот рассказывает герою о бандитах и даёт Патрику серебряные пули, после чего герой отправляется на поиски пещер, и уже вскоре находит вход в убежище Трсанти. Там его ожидала целая армия этих ублюдков, впрочем, для Патрика это было не впервой.
Здесь он находит записку трсантийской принцессы, возмущённой тем, что её народ подчиняется Амброзию, но в конце концов их верность окупится, когда они наконец отыщут камень и будут «править силой Короля». Уже в который раз Патрик отмечает упоминание этого Короля, но кто это был?
…871 год от Рождества Христова.
Остров Камней. Дождь. Пятеро людей в чёрных балахонах опускают в могилу ещё живого человека, связанного, с железной маской на лице. Он пытается разорвать путы, но безуспешно. Он оказывается на дне ямы. Он видит, как над ним смыкаются чёрные стены гробницы. Всё погружается во тьму. Он кричит…
Видение закончилось. Патрик очнулся в своём времени в особняке Ковенантов спустя несколько часов. Зверя рядом не было. Происходящее всё ещё оставалось за гранью понимания Гэллоуэя, здесь была задействована какая-то неизвестная, но великая сила. До приезда Патрика, Иеремии пытался помочь Кейсинджер, в последний раз герой видел его в Онейросе… И именно туда теперь он и направляется, чтобы отыскать ответы на все вопросы.
По пути Патрик заглядывает в комнату Иеремии, где начинает слышать голоса. Применив свои способности медиума, он заглядывает в прошлое и слышит разговор братьев. Аарон обвинял Иеремию во всех бедах, что это именно он вызвал Короля, и из-за него они все теперь прокляты. Аарон утверждал, что Король для него имеет большее значение, чем братья, его терзали адские муки, он искал свою сестру Бетани, но для чего – он не сказал. В своём дневнике Иеремия раскаивался в том, что совершил в детстве. Он пишет, что видел, как погибли его братья и сёстры, и как затем мертвецы возвращались к жизни. Он чувствовал, что его силы на исходе и, что Патрик должен помочь ему. Однако Иеремия не был уверен, что даже его старому другу по силам одолеть то великое Зло, что пробудили Ковенанты.
Из записки Иосифа Патрик узнаёт, что отец семейства пытался провести собственный ритуал, чтобы прогнать Зло, нависшее над семейством. Проводить его он собирался во Вдовьей башне. Гэллоуэй находит ключ и направляется к ней. Теперь уже Аарон не даёт ему спокойно пройти этот путь. Являясь к нему в своём призрачном воплощении, он нападает на Патрика и только лишь специальные ловушки для духов, которые герой находит в поместье, помогают ему отражать эти нападения. Однако и живые твари не ослабляли свой натиск. С боем прорвавшись ко Вдовьей Башне, Патрик находит ещё один проход в Онейрос и без раздумий устремляется в Город Сна.
Патрик вспоминает все те заклинания, которым он успел научиться из свитков, достаёт револьвер, Кельтскую Косу и бросается в бой. После того, как Отто был убит, героя окружает стая неведомых уродливых птицеподобных тварей – обитателей Онейроса. Но вместо того, чтобы напасть на него, они благодарят Патрика за то, что тот изгнал Кейсинджера из их мира, и возвращают Гэллоуэя в мир людей.
Едва Патрик вернулся в поместье Ковенантов, его снова встречает Аарон. Он требует, чтобы герой убирался прочь, и заявляет, что всё происходящее – это дело их семьи. Что ж настала очередь Аарона.
Пробравшись в его мастерскую, Патрик убивает очередное чудовище, призванное безумным художником и находит ключ от домика Бетани, которая после убийства брата спрятала в своей хижине в стороне от поместья ключ от его комнаты и его челюсть у себя под половицами. Отыскав всё это Патрик возвращается в особняк. Очень умно, Бетани использовала комнату брата как тайник для ключа от собственной комнаты. Герой находит необходимый ключ и направляется в её покои. Там он находит дневник Бетани, где говорится, что она хотела использовать Кейсинджера в собственных целях, сыграв на его тщеславии.
Здесь же Патрик обнаруживает и тайный ход, ведущий в подземелье. Спустившись туда, герой оказывается в какой-то пыточной камере, где в цепях был закован освежёванный труп Аарона – его физическая оболочка. Дабы упокоить душу брата Иеремии, Патрик возвращает челюсть Аарона на место, тот оживает, и между ними разгорается очередная ожесточённая схватка. Те крючья и цепи, которыми пытали Аарона, он использует против Патрика, но в конце концов и этот проклятый обретает вечный покой. Однако на этот раз не всё прошло так гладко.
«Неумирающий, вечный. Он восстанет вновь. Мы встретимся и воссоединися. Он будет править миром вместе со мной!» — пропела она.
«Пришла пора укоротить твой язык!» — ответил Патрик.
О честном поединке можно было забыть, проклятая вышла на бой вместе со своими дьявольскими приспешниками. Патрику понадобились все его силы и способности, чтобы выйти из этого боя победителем.
И вот с последним Ковенантом было покончено. Но что-то тут было не так… Внезапно герой оказывается среди древних камней на том острове рядом с поместьем, а напротив него стоял живой Иеремия.
Старик раскрывает ему все карты. Иеремия на самом деле был мёртв и уже давно. Он погиб ещё в той схватке с Трсанти много лет назад, когда Патрик и получил загадочный зелёный камень вожака бандитов. Он собирался завладеть силой покоящегося на острове древнего Короля, захоронение которого Патрик и узрел в одном из своих видений. Герой хватает в руки Кельтскую косу и сносит Иеремие голову, но едва ли он рассчитывал, что это сработает.
Камни вырываются из земли и взлетают вверх. Свою могилу покидает Король и, объединившись с Иеремией, они превращаются в огромное ужасающее своим уродством чудовище. Казалось, оно было невосприимчиво ни к магии, ни к оружию, кои использовал Патрик, однако герой всё же находит слабое место твари и побеждает её. Эта гигантская туша с грохотом опадает на землю, едва не придавив Патрика. Он прыгает с обрыва и, оказавшись в воде, теряет сознание.
Очнулся он уже в лодке. Человек в чёрном балахоне, которого Патрик узрел в видении захоронения заживо, достал героя из воды и забрал себе камень. «Я с тобой ещё не закончил», сказал он.
Только спустя несколько месяцев Патрику удаётся окончательно прийти в себя и собрать все осколки воедино. То существо, что лежало подле камней на том острове — было лишь стражем, печатью на вратах в иное измерение, печатью, которая должна была остаться нетронутой. В тот день врата остались закрыты, но они были не единственными. У этих врат есть стражи и Патрик вновь слышит их зов…



























