братва и кольцо персонажи
Братва и кольцо персонажи
Камрады! Мы приветствуем вас на ролевой, основанной на Гоблинском переводе фильма «Властелин Колец». Вы можете зарегистрировать как канонического персонажа, так и создать своего! Регистрируйтесь и вливайтесь и наш сюжет, создавайте свои локальные сюжеты – выбор лишь за вами!
Господа гости! Ники регистрируются только на русском языке. Просим обратить внимание на списки Нужные персонажи. Для этих персонажей уже готовы сюжеты, так что проблем с вхождением в игру у вас не будет. Странникам, оборотням-одиночкам и наемникам придется искать себе партнеров по игре самостоятельно, договариваясь с существующими игроками.
Господа участники! Не забываем следить за погодой и временем.
Правила написания игровых постов
Необходимые неканоны
Анкета
Предыстория
Сюжет
С уважением, администрация форума
Список канонических персонажей
1. Эльфы:
Арвен
Папочка Эльф/Агент Смит
Логоваз
Электродрель
Элладан
Финарфин
Ингвэ
5. Гномы:
Гиви, сын Зураба
6. Существа, духи, призраки:
Дзерево-наркобарон
Березки, кустики в неограниченном количестве))
Бабанька, которая практикует прогрессивный метод уринотерапии, она же Соня Шелоб
Унголиант
6. Локация «Заокраинный Запад»
Братва и кольцо

К феномену Дмитрия «Гоблина» Пучкова можно относиться по-разному. Загляните в интернет и вы найдете там как хвалебные оды, так и потоки едкой критики. Нельзя отрицать одно: товарищ старший оперуполномоченный — личность как минимум заметная. Переводы фильмов, сценарии для игр, книги и журнальные статьи — вот чем Гоблин уже отметился в мире искусства. Настоящий герой нашего времени. Или антигерой — это уж кому как.
Однако всенародную известность Дмитрий Юрьевич получил благодаря своим юмористическим переводам. Если вы вдруг только что очнулись после летаргического сна, рассказываем: юмористическим переводом называется переозвучивание известных голливудских фильмов с обильными вкраплениями сортирных шуток. В результате смысл кинокартины меняется до неузнаваемости (но целом — стоит отдать Дмитрию должное — сохраняется). Пару лет назад страну просто-таки лихорадило — едва ли не каждый второй горел желанием ознакомиться с творчеством переводческой артели «Божья искра» (именно так называется студия Гоблина, ответственная за смешные переводы) и поделиться впечатлениями хоть с кем-нибудь. Тамошние шутки моментально пошли в народ (хотя, если честно, они именно оттуда и пришли) и прочно укоренились в массовом сознании.
Хороший у тебя план, Пендальф.
Работы Пучкова пользуются немалой популярностью и сегодня. Совсем недавно вышла книга «Братва и кольцо» (именно так назывался первый и самый удачный юмористический перевод), а небезызвестная компания Gaijin Entertainment готовит к выпуску одноименную игру. Разумеется, редакция «Игромании» не могла не ознакомиться с грядущим проектом во всех подробностях и отправилась к «гайдзинам» на просмотр.
Итак, что же представляет собой «Братва и кольцо»? Прежде всего — это пародия. За основу взят сюжет фильма The Lord of The Rings от сами-знаете-какого режиссера и переделан в. словом, сами сейчас увидите во что.
Два волосатых карапуза — Федор Сумкин и Сеня Ганджубас — несут зловредное кольцо в мордовскую домну. Помогают им в этом самые разные личности: майор милиции Пендальф Серый, король Гондураса Агроном, суровый дядька Баралгин, колоритный дварф кавказской национальности Гиви Зурабович Церетели и Логоваз — безотцовщина эльфийской наружности. Противостоять им будут злобный колдун Сарумян, его дрессированные урки и гопники, а также некто Саурон со своим отрядом конных эсэсовцев.
А вчера из лесов повылазили партизане и.
Если вы ничего не поняли из предыдущего абзаца — не переживайте. Нужно обладать известным багажом теоретических знаний, чтобы по достоинству оценить подобное произведение. Однако это вовсе не значит, что вы не поймете местных гэгов. Благо основные достоинства игры не исчерпываются ссылками на «Властелина колец». «Братва и кольцо» это прежде всего восхитительный коктейль идиотского (в хорошем смысле) юмора с изрядным налетом трэша. Взять классических фэнтезийных персонажей, нарядить их в абсолютно нелепые костюмы и разместить в сюрреалистических декорациях — это ли не стеб высшего уровня?
Пендальф (в оригинале — Гэндальф) носит майорские погоны и шипованную милицейскую дубинку, Сеня (он же Сэм) кокетливо прикрывает жирные телеса легкомысленными шортиками, Логоваз (в девичестве — Леголас) сверкает ядовито-красным ирокезом, а на майке Федора (который Фродо) и вовсе написано нечто непечатное. Серокожие урки в ватниках и шапках-ушанках, конные эсэсовцы в противогазах и с настоящей свастикой на рукавах, озерное чудовище в водолазной маске — разработчики дают волю фантазии и не чуждаются плоских и даже порой глупых шуток. Их цель — заставить игрока с диким хохотом уползти куда-нибудь под стол. И, надо сказать, в основном им это удается — после демонстрации особенно удачного прикола автор этих строк порой натурально сгибался пополам.
Конечно, далеко не каждый способен по достоинству оценить юмор этой игры. Как уже было сказано, от местных шуток изрядно отдает пошлостью, а общий уровень интеллектуальности колеблется где-то в районе ширинки. Однако если вы поклонник таких памятников человеческому идиотизму, как «Южный парк», «Симпсоны» или «Монти Пайтон», то велика вероятность, что местные сортирные хохмы придутся вам по вкусу.
Логоваз, завали слона!
Однако шутки шутками, а возникает еще один вопрос — как же во все это играть? Здесь, к счастью, все просто. Как правило, отечественные разработчики делают (с жутко серьезными минами) либо что-то невообразимо навороченное и глобальное, либо клепают полнейший отстой (с абсолютно тем же выражением лица, между прочим). Gaijin Entertainment решили немного отступить от сложившейся схемы и соорудить, так сказать, ненапрягающий трэш-слэшер (трэшер?). Раньше у нас в стране этим жанром и так никто толком не занимался, а уж чтобы творить нечто настолько безбашенное и аляповатое. нонсенс, одним словом.
Мы, если честно, и не представляем, что было бы в США с тем, кто опубликует такой кадр. Надеемся, что никогда и не представим.
Графика тоже весьма неоднозначная. Модели персонажей и анимация выполнены, что называется, на ять. Но вот остальное. увы, смотреть больше особенно не на что. Общий дефицит полигонов и кубизм как доминирующий стиль в архитектуре — все это явно свидетельствует о жестком дефиците бюджета игры. или о банальной халтуре. Еще хуже дела обстоят с физикой. Точнее — с ее отсутствием. Возможно, к релизу что-нибудь и изменится, но пока игра относится к законам Ньютона совершенно наплевательски.
Есть ли светлые моменты? Разумеется! Во-первых, уровень жестокости. Загребущие культяпки политкорректности пока не дотягиваются до российского игрового рынка, так что жести здесь более чем достаточно. Головы поверженных противников то и дело норовят отделиться от бренных тел и отправиться по своим делам. Литры кровищи в считанные секунды заливают виртуальный пол. чтобы еще через секунду истаять в воздухе вместе с трупами врагов. А что делать? Оптимизация — вещь неумолимая.
Второй момент, заслуживающий внимания, — озвучка. Вряд ли стоит лишний раз напоминать, кто зачитывает реплики персонажей, да и вообще весь текст в игре? Правда, в показанной нам версии все главгерои старательно изображали тургеневских герасимов — озвучивание диалогов пока что в процессе. Однако обещается, что в релизе они станут отпускать ехидные комментарии, глумиться и вообще добавлять происходящему изрядную долю колорита. Хочется верить.
Что касается саундтрека, то пока ясно лишь то, что он будет. Окончательный набор музыкальных композиций еще не определен, и нам остается надеяться на профессионализм товарища оперуполномоченного — в его переводах музыка всегда была выбрана очень удачно и метко.
К сожалению, почти во всем, что касается геймплея, «Братва и кольцо» пока очень посредственная игра. Поглядите, например, на каких «расстояниях» ведется бой на этом кадре.
Собаки уже совсем рядом! Совсем скоро они набросятся на бедного юношу и насмерть зацарапают его своими полигональными боками!
В общем и целом, разработка «Братвы и кольца» — явление знаковое. Игры, направленные исключительно на стеб и глумление, все-таки редкость для нашей индустрии. А уж сделанные в России — и вовсе уникальное явление. Участие же в этой игре Гоблина превращает рядовой проект в дерзкий и необычный эксперимент. Нам, честно говоря, очень любопытно, что же выйдет в итоге и как игру воспримут геймеры. И не только нам — разработчики ясно дали понять, что в случае успеха примутся за разработку сиквела. Что же до первой части, то. точная дата релиза пока не разглашается, но «Братва и кольцо» почти наверняка появится на прилавках до конца года.
Процент готовности: 70%
Будем ждать? Народно-артистический трэш-балаган имени ст. о/у Гоблина с песнями и плясками продвигается к нашим компьютерам. Хорошо это или не очень? Зависит от вашей системы ценностей и таланта разработчиков.
Братва и кольцо персонажи
Военкор
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16568
Регистрация: 13.8.2017
Из: Калининград
Пользователь №: 153
Компания 1C, студия Gaijin Entertainment и Дмитрий Пучков (ст.о/у Goblin) представляют портреты персонажей игры «Братва и Кольцо». Сегодня нам представлены: Волшебник Пендальф Серый, Сеня Ганджубас, Оперуполномоченный Баралгин из ГУВД Гондураса, Злобная Урка номер 1 и номер 2, а также Тюнингованный Волк. Выход игры намечен на четвертый квартал этого года.
Скриншоты и концепт-арт можно обнаружить в нашей галерее.
Властелин Колец. Братва и кольцо
«Властелин Колец. Братва и кольцо»
Фентези, смешной перевод
Предыстория [ ]
«Мир изменился. Я чувствую это в воде. Я чувствую это в земле. Вот, теперь и в воздухе что-то почувствовала. Много воды утекло. И всех, кто чего-то помнил, давным-давно замочили.
Все началось тогда, когда были выкованы мега-кольца. Три пробных экземпляра выдали бессмертным эльфам. Чисто для проверки, не передохнут ли. Потом дали семь штук коротышкам из подземных канализаций. И девять, девять колец задарили расе людей. И, как показала практика, напрасно.
Власть колец была ограничена. Каждое кольцо правило своей расой. А потом нашелся умник и всех напарил. В землях Мордовии, на Черной горе мрачный владыка Саурон тридцать лет и три года тайно мастерил «Супер-Мега-Кольцо», и в это кольцо он засадил всю свою жестокость! Злобу свою засадил! Ну, там, привычки нехорошие, и все такое. Вот такая вот загогулина.
Все страшно перепугались. Стали просить прощения. Кое-кто, правда, сопротивлялся. Последний раз сборная людей и эльфов играла против урков на их поле. Счет был равный, но наш тренер угадал с заменой. Когда уже все были согласны на ничью, Кызылдур, сын короля, подменил своего батю на поляне. Махнул он отцовской сабелькой, и Саурон, враг народа, помер! А переходящий приз достался Кызылдуру. Люди были страшно рады, но матч-реванш играть отказались. Долго фанаты отмечали победу. Хулиганили, громили магазины. Вот сердце благородного Кызылдура и не выдержало. Инфаркт миокарда. Обо всем, естественно быстро забыли. Кольцо, соответственно, потеряли.
А кольцо подобрал один пассажир. Это был хоббит (по-нашему, карапуз) по фамилии Бильбо Сумкин из Шира. И пришло время хоббитам зарамсить проблему. «
Сюжет [ ]
Через 60 лет выживший Саурон оклемался. А милиционер Пендальф Серый, старый друг Бильбо Сумкина, решил, что Кольцо нужно уничтожить и доверил это двум маленьким карапузам: Фёдору Сумкину, племяннику Бильбо, и Сене Ганжубасу. К ним присоединились Мерин и Пиппин.
Братва и кольцо

Честно говоря, решительно непонятно, с каких позиций надлежит оценивать детище Gaijin Entertainment. С одной стороны, очевидно, что балаган, творящийся в «Братве и кольцо», доведет сколько-нибудь образованного человека до состояния аффекта. С другой — это недоразумение обладает вменяемым геймплеем, ворохом роликов удобоваримого качества и вроде бы смешными (для определенной категории граждан) текстами. На фоне беспредела, творящегося с отечественными проектами, — уже немало.
Made in Goblin
Как водится, творящийся на экране беспредел густо приправлен литрами вражьей крови.
Перед тем как присаживаться за «Братву и кольцо», важно уяснить две главные истины. Во-первых, это вызывающий клон крепкого экшена The Lord of the Rings: Тhe Return of the King (Electronic Arts / Stormfront Studios) 2003 года выпуска. Во-вторых, столь наглому копированию удивляться не стоит, ведь «Братву и кольцо» делали под бдительным контролем небезызвестного Дмитрия «Гоблина» Пучкова. Именно он ответствует за, так сказать, «смешной» перевод могучей кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». Оставив за рамками данного текста обсуждение сомнительной культурной ценности упомянутого перевода, сообщаем: игра сделана как раз по его мотивам.
Чтобы ни у кого не возникло сомнений, откуда торчат уши, перед началом каждого уровня господин Пучков являет свой лик народу. В роли диктора «Гандурас NEWS» он несет с экрана полную околесицу, отчего, по всей видимости, нам должно быть смешно. Кроме того, на каждый этап приходится ровно по два ролика, где разыгрываются некие «забавные» сценки. Юмор в игре, понятно, специфический. Здесь взрываются, простите, сортиры со шлаком, гном по имени Гиви Зурабович ходит, обмотавшись в резиновую утку, Агроном сын Агропрома предстает в образе пьяного красноармейца с саблей, а эльф Лаговас — ходячее издевательство над эстонской нацией.
В финале за вами битых десять минут гоняется Бандерлог с огнеметом в руках и пожарным шлемом на голове. Такой тут юмор.
Местные локации — это узнаваемые декорации голливудского «Властелина колец», только с измененными названиями и искаженным внешним видом. Таким образом, мы получили шахтерский городок Уморию или, скажем, Мордовскую долину. Все уровни выполнены с особым, как это полагается, цинизмом. На нелегком пути героям встретятся бар «Удар копытом в лоб», мордовская Конезаправочная станция, посты ГИБДД и прочие строения «made in Goblin». При этом игра, что неожиданно для продукта такого уровня, демонстрирует довольно пристойную с технической точки зрения картинку.
«Братва и кольцо» проходится довольно стремительно, так что, потратив два часа бесценной жизни, вполне реально добраться до финала. И вот что удивительно — при всей своей вопиющей похабности и неумности игра некоторым образом увлекает. Это постыдное удовольствие сродни просмотру клипа Маши Распутиной — умом, конечно, понимаешь, что прямо сейчас тебе в мозг льются феерические помои, но оторваться совершенно невозможно.
«Братва и кольцо» — крайне специфическая игра, рассчитанная, очевидно, на широкие народные массы. В нашей стране Гоблин уже давно стал культовой фигурой — выступал вот на нашем игромировском стенде и раздавал там же несчетные автографы. Так что у виновника нашего разговора есть все шансы собрать неплохую кассу — тут и фирменный юмор Дмитрия Пучкова, и приличная графика, и понятный геймплей. И разумеется, «Братва и кольцо» — продукт исключительно для внутреннего российского потребления, ибо в цивилизованном мире за такое издевательство над чужой интеллектуальной собственностью и присутствие фашисткой свастики в кадре, как правило, бьют канделябрами.
Классный сюжет — нет
Оправданность ожиданий: 100%
Интерфейс и управление: 9.0
Дождались? Браться за игру можно только в том случае, если вы — преданный поклонник фирменного «гоблинского» юмора, а также готовы мириться с насквозь вторичными геймплеем и графикой. Всем прочим даже близко подходить не рекомендуем — можно испачкать одежду.


